原神映射研究之所是振晶的研究玩法,這個(gè)玩法想要過(guò)關(guān)就需要選對(duì)角色。角色的選擇是很關(guān)鍵的,只要角色選對(duì)就能輕松的過(guò)關(guān)。想要知道怎么過(guò)的,就一起來(lái)看看玩法吧。
原神映射研究之所過(guò)關(guān)技巧推薦
隊(duì)伍中角色除雷神及下半場(chǎng)部分角色外均使用活動(dòng)提供的試用角色,本期活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)保底2000分即可全部拿完,下方隊(duì)伍僅供參考,玩家可以根據(jù)自身?xiàng)l件靈活變換陣容
上半場(chǎng)隊(duì)伍設(shè)置<雷神國(guó)家隊(duì)>
振晶設(shè)置<2爆發(fā)1充能>
思路說(shuō)明:
輸出方法:班尼特開(kāi)大加攻擊——香菱開(kāi)大火輪——行秋開(kāi)大掛水——雷神開(kāi)大持續(xù)輸出,冷卻后繼續(xù)循環(huán)
注意點(diǎn):1.班尼特開(kāi)大后越0.5s后效果生效,切換為香菱后注意buff提供時(shí)間
2.由于振晶中選擇1項(xiàng)加充能的buff,充能速度較快,輸出時(shí),不同角色大招冷卻長(zhǎng)短不一,玩家自行協(xié)調(diào)
3.一頓莽就完事了
下半場(chǎng)隊(duì)伍設(shè)置<以溫迪為核心即可>
振晶設(shè)置<2爆發(fā)1充能>
思路說(shuō)明:
通過(guò)其他角色的元素戰(zhàn)技/攻擊/爆發(fā)給怪物掛上元素效果后,溫迪開(kāi)大吸怪,同時(shí)大招被“染色”,獲得一定加持的同時(shí)削弱怪物抗性,使得輸出穩(wěn)定、高效
注意點(diǎn):該陣容以溫迪為核心,其余三名角色可以根據(jù)玩家現(xiàn)有的角色進(jìn)行自由組合搭配
注意溫迪開(kāi)大的方向,盡量不要讓風(fēng)洞開(kāi)偏了