時(shí)間之神的貓是很多玩家都要玩的,每個(gè)關(guān)卡都是不一樣的,想要過關(guān)都是需要玩家動(dòng)動(dòng)腦子的。因此在關(guān)卡中卡住的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
時(shí)間之神的貓全章通關(guān)一覽
新手教程2:貓貓?jiān)跁r(shí)間上是不連續(xù)的,但是在空間上是連續(xù)的
1大關(guān)應(yīng)該沒啥問題吧
2大關(guān)整體思路:先逆時(shí)間走兩步,再正時(shí)間走一步,就能穿過一個(gè)守衛(wèi)。
舉例:2-1:3上2上5上,你就穿過守衛(wèi)了(當(dāng)然這不是過關(guān)方法)
2-4:最后的4步,可以純粹使用計(jì)算推出你需要怎么走。
2-5:守衛(wèi)會(huì)停在他最后看到你出現(xiàn)的位置。
2-6:用時(shí)間線的最后一格來行動(dòng)不會(huì)改變守衛(wèi)的位置哦。
2-7到2-9:守衛(wèi)有優(yōu)先級(jí),會(huì)互相卡位。
3大關(guān)基本上會(huì)繞后就沒啥問題了吧。
4大關(guān)整體思路:對于一個(gè)在9x9的方格內(nèi)和你對角戰(zhàn)立的守衛(wèi),逆時(shí)序沿邊走三步,就能繞過守衛(wèi)并引開他。
舉例:4-1:5站立4上3上2上,守衛(wèi)就引開了(這個(gè)倒是過關(guān)方法了)
4-3:善用初始位置不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的的格子。
4-4:把兩個(gè)守衛(wèi)分別拉到角落里,并且要時(shí)機(jī)要?jiǎng)偤谩?/p>
4-6:把右邊的守衛(wèi)拉到左邊再去吃魚。
4-7:帶著一個(gè)守衛(wèi)轉(zhuǎn)大半圈,讓兩個(gè)守衛(wèi)擠在一起,并綜合考慮第二關(guān)整體思路。
4-8:左右守衛(wèi)互換方位,注意有一個(gè)守衛(wèi)是三只眼的,可以繞后。
4-9:把兩個(gè)守衛(wèi)拉到左邊,然后我還是可恥的使用了特性(bug),在最后離開的時(shí)間點(diǎn)走到紅色格子不會(huì)被抓。
4-10,這個(gè)比較復(fù)雜,大致流程是,先把2眼守衛(wèi)拉到左邊,再把兩個(gè)四眼拉到下面,再把所有的守衛(wèi)拉到右邊,吃魚過。
5-1,先把守衛(wèi)引導(dǎo)角落,從守衛(wèi)看不到的那一層走到另一頭。
5-2,把守衛(wèi)在三條路里拉來拉去。
5-3,正常吃掉一條,把守衛(wèi)拉到一起罰站再去吃另一條。
5-4,把四眼守衛(wèi)拉下來,再拉上去,然后拉到右邊關(guān)起來。
5-5,我又可恥的利用了特性(bug)。這關(guān)貓貓的行動(dòng)軌跡是個(gè)正方形,先把四眼守衛(wèi)拉到右下角,然后把卡住出生點(diǎn)的守衛(wèi)拉上來,繞下去就過了。
5-6,貓貓逆時(shí)針轉(zhuǎn)一圈,把守衛(wèi)拉到出生點(diǎn)再拉開,順便吃魚。
5-7,同樣的逆時(shí)針轉(zhuǎn)一圈,同時(shí)帶著守衛(wèi)順時(shí)針轉(zhuǎn)。
5-8,純粹計(jì)算量關(guān)卡,算就行了。
5-9,往右正常拉右邊守衛(wèi),在右下角留一個(gè)影子,往上拉左邊守衛(wèi)順便吃魚,用影子把守衛(wèi)騙到右下角罰站。
5-10,普普通通的拉著守衛(wèi)繞圈圈,沒啥特別的。