- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)大。1.80G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理一級(jí)團(tuán)事件卡是大家比較關(guān)心的,不少玩家想要知道這個(gè)卡有什么作用。不了解這個(gè)究竟有什么作用的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看作用詳情吧。
英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理一級(jí)團(tuán)事件卡作用一覽
一、一級(jí)團(tuán)事件卡
比賽開始,你需要根據(jù)雙方前期陣容,指揮選手進(jìn)行入侵、埋伏或正常上線。
1.正常上線
事件收益:對(duì)應(yīng)區(qū)域選手自然經(jīng)濟(jì)+30%
事件代價(jià):易被入侵抓單
強(qiáng)化效果:穩(wěn)中求勝,己方全員發(fā)育能力+8%
2.集合埋伏
事件收益:防御+10%
事件代價(jià):回線較晚,停止發(fā)育8秒
強(qiáng)化效果:開局領(lǐng)先,己方全員傷害+3%
3.抱團(tuán)入侵
事件收益:傷害+10%
事件代價(jià):回線較晚,停止發(fā)育8秒
強(qiáng)化效果:開局領(lǐng)先,己方全員傷害+3%
二、一級(jí)團(tuán)克制關(guān)系
克制關(guān)系如下:入侵 → 上線 → 埋伏 → 入侵。
成功克制將提升戰(zhàn)斗屬性。
需要注意的是,除了正常上線外,入侵和埋伏需要選擇上半?yún)^(qū)/下半?yún)^(qū),如果雙方選擇的區(qū)域不同也會(huì)出現(xiàn)無(wú)事發(fā)生的情況。(如我方入侵上半?yún)^(qū),敵方蹲伏下半?yún)^(qū),結(jié)果就是我方打野多吃對(duì)面上半?yún)^(qū)野怪,敵方?jīng)]蹲到我方。)