深空之眼小困俄尼里伊是游戲中的角色,這個(gè)角色技能怎么樣。不少玩家不了解,不清楚這個(gè)有什么技能。想要了解這個(gè)技能詳情的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
深空之眼小困俄尼里伊技能一覽
普通攻擊
小困-俄尼里伊的普攻是遠(yuǎn)程攻擊,攻速比較快,傷害量最高可達(dá)攻擊力的數(shù)倍,而且有鎖定目標(biāo)的機(jī)制,一般不會(huì)打空。
同時(shí),依靠普攻的特性,她每秒都會(huì)回復(fù)一定的能量值。
不過(guò)目前有一點(diǎn)可以算得上是問(wèn)題,那就是在攻擊多個(gè)敵人時(shí),會(huì)有視角鎖定反復(fù)跳動(dòng)的現(xiàn)象,看久了有些令人頭暈。
閃避技能
小困-俄尼里伊的閃避技能是閃現(xiàn)式的,從一個(gè)位置快速幻變到另一個(gè)位置。(詳見上面的GIF演示圖)
所以她的閃避沒(méi)法做出太多的操作,沒(méi)辦法像一些近戰(zhàn)修正者那樣做出閃避變向漂移的操作。
眠羊游行
這是小困-俄尼里伊的一技能,一個(gè)遠(yuǎn)距離的三段傷害技能。
當(dāng)眠羊游行結(jié)合上二技能的時(shí)候,可以打出禁錮敵人的控制效果,讓敵人在一段不短的時(shí)間里失去抵抗能力,能起到很強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)作用。
不過(guò)需要注意的是,扔出的小羊蹦蹦跳跳的,不太好控制和瞄準(zhǔn),需要我們看準(zhǔn)敵方移動(dòng)距離不大的時(shí)機(jī)放技能,也要我們多去習(xí)慣小羊的蹦跳曲線。
我個(gè)人很喜歡站得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的去放這個(gè)技能,比如我先進(jìn)場(chǎng)放一個(gè)繪夢(mèng)領(lǐng)域,然后閃避拉開距離,再扔一個(gè)小羊出去打傷害。
繪夢(mèng)童話
這是小困-俄尼里伊的二技能,一個(gè)能夠在場(chǎng)上維持很久的輔助型技能。
技能的效果簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是在戰(zhàn)場(chǎng)上開出一個(gè)我方的主場(chǎng),在一定范圍內(nèi)減少我方修正者受到的傷害。
繪夢(mèng)童話這個(gè)技能無(wú)論是在打BOSS還是刷群怪都非常有用,基本上等同是削減了敵人的輸出、增厚了我方的血量,讓我們的隊(duì)友能夠更加舒服的輸出。
不過(guò)有一點(diǎn)需要注意,繪夢(mèng)童話的釋放是有前搖的,前搖完成前不管是被打斷還是主動(dòng)移動(dòng)都會(huì)導(dǎo)致技能釋放失敗,隨后技能進(jìn)入冷卻時(shí)間,浪費(fèi)一次技能。
我個(gè)人比較喜歡在隊(duì)友的身后開這個(gè)技能。
夢(mèng)幻泡影
這是小困-俄尼里伊的三技能,一個(gè)兼顧回血與輸出的超強(qiáng)技能,可以短按釋放,也可以蓄力釋放。
短按釋放技能的話,會(huì)在回復(fù)少許血量后直接破裂泡泡,對(duì)周圍的敵人造成大量傷害。
長(zhǎng)按釋放技能時(shí),會(huì)為隊(duì)友回復(fù)更多的血量,但期間可能會(huì)被打斷,讓泡泡提前破裂,也可能會(huì)因?yàn)樾盍^(guò)久,導(dǎo)致放空打不出傷害。
通常我會(huì)邊普攻邊靠近敵人,然后再釋放夢(mèng)幻泡影。我個(gè)人不太喜歡用長(zhǎng)按的方式,這樣變數(shù)過(guò)大,除非隊(duì)友的血量到了危險(xiǎn)線。
奧義技能
這是足以讓小困-俄尼里伊成為陣容核心的技能,不僅有非常不錯(cuò)的傷害,還有命中全體禁錮5秒的控制效果,簡(jiǎn)直無(wú)解。
使用這個(gè)技能命中敵方后長(zhǎng)達(dá)五秒的禁錮效果,已經(jīng)近乎是個(gè)簡(jiǎn)配版的修正模式了。
使用綿綿搖籃曲后,無(wú)論是接隊(duì)友的奧義,還是打出一套連招,都是非常安全且爽快的,刷S評(píng)價(jià)也是輕而易舉的事。