冒險(xiǎn)與精靈游戲中玩家了解角色的情況來搭配陣容使用,不同的搭配效果等都是不同的,那冒險(xiǎn)與精靈陣容怎么搭配,下面西西小編為大家?guī)碜顝?qiáng)陣容搭配推薦。
冒險(xiǎn)與精靈最強(qiáng)陣容搭配推薦
1. 萬金油隊(duì)
陣容:猴子主C,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓
配速:老鼠/鹿 >猴子
思路:開局全前排,老鼠1/3技能給對(duì)面上閃電色,雪鹿2技能疊buff,猴子無腦1技能輸出
銘文:
猴子:迅捷+風(fēng)暴
小鹿:復(fù)蘇+隨意(注意小鹿無法使用破生,破生是需要附加效果,而加屬性不是附加效果)
閃電鼠:隨意,推薦用傷害類。
天賦:
猴子:1技能七十二面兩個(gè)必備,有了就是完全體,剩下的隨意,最好有暴擊。
小鹿:有2技能同行加治療和暴擊的最佳,其他隨意。我沒刷出來也能用。
閃光鼠:1技能霹靂一閃-15防御最佳,其他隨意。
陣容優(yōu)勢(shì):傷害穩(wěn)定,簡單粗暴,而且對(duì)面任何陣容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自帶前進(jìn),老鼠也是三個(gè)技能帶位移。
被counter陣容:幾乎沒有,遇事不決用猴子。如果對(duì)面沒有擊退可以小鹿換竹熊貓,熊貓三技能可以使用破生,提供大量精準(zhǔn),閃避,同時(shí)清除debuff,唯一缺點(diǎn)就是只能前排使用,怕?lián)敉恕?/p>
猴子隊(duì)唯一缺陷:脆。陣容只有有一個(gè)奶,沒有清除,同時(shí)猴子會(huì)給對(duì)面上+暴擊buff,如果碰上虛弱或者爆發(fā)較高的隊(duì)伍可能被秒。有條件小鹿帶個(gè)長生+30%治療,配合三技能的救援,暈了可以一口奶滿。
如果生存壓力實(shí)在太大可以舍棄老鼠多帶一個(gè)輔助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,畫天蓬,狗都可以選擇。但是少了45%閃電色增傷和老鼠本身的穩(wěn)定輸出,陣容整體傷害會(huì)大大降低。魚和熊掌不可兼得。
2. 推拉隊(duì)(單排輸出)
推拉隊(duì)其實(shí)很多,比如骨骨、神力獸、雷煞等。但是試了不同組合后推塔只推薦雷煞,推拉隊(duì)很怕各種位移/推拉,使用限制非常多,需要在對(duì)面隊(duì)形合適時(shí)盡快秒掉,對(duì)傷害要求極高。過圖怪物血少可以秒掉,但是塔高層是持久戰(zhàn),雷煞有個(gè)雷靈可以幫忙禁錮自己且不亂色才能勉強(qiáng)一戰(zhàn)。
陣容:雷煞主C,雷靈,綠茵
配速:綠茵>雷靈>雷煞
思路:雷靈,綠茵雙拉根據(jù)對(duì)面陣型使用,盡量3個(gè)成排,不能完美陣型也不要勉強(qiáng)。陣型穩(wěn)定后,綠茵視情況給對(duì)面上自然色或3技能疊buff,雷靈3技能禁錮雷煞和上雷色保證輸出。
銘文:
雷煞:撕裂+雷暴
雷靈:隨意,配好速就行,畢竟靠單排技能上debuff很難。最多帶個(gè)復(fù)蘇加點(diǎn)防御。
綠茵:復(fù)蘇+破生
天賦:
雷煞:2技能威懾+30%傷害,能刷出1技能閃爆球的兩個(gè)最好,中排+30%傷害,打自然色+45%傷害。
其實(shí)雷煞是對(duì)天賦要求最高的,威懾和閃電球的增傷都非常實(shí)用,但是獲取難度實(shí)在太高。如果能拿到一個(gè)迅捷,威懾傷害,閃爆球暴擊,閃爆球ziran傷害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表現(xiàn)不會(huì)比天賦不對(duì)的SS甚至變異差。
雷靈:2技能拉人+30精準(zhǔn),拉人miss很尷尬。
綠茵:3技能滋養(yǎng),最好兩個(gè)加成都有,高層奶量也很關(guān)鍵,其他隨意。
陣容優(yōu)勢(shì):對(duì)面陣型配合時(shí)傷害爆炸,雷煞兩個(gè)技能的系數(shù)都極高,閃電球打自然色不比威懾遜色多少還有30暴擊加成。
被counter陣容:各種推拉陣容,多排站位,位移角色(閃電鼠、雪鶴、貓頭鷹等等)。雖然雷靈3技能可以禁錮己方,但是有一回合CD,面對(duì)多個(gè)推拉角色依舊很吃力。
3. 反復(fù)橫跳隊(duì)——雪鶴
陣容:雪鶴,肥肥,海月
配速:海月>肥肥>雪鶴
思路:因?yàn)槠粕募訌?qiáng),海月和肥肥都可以使用破生技能來一直疊加精準(zhǔn)和防御。海月?lián)敉斯治锏街泻笈,雪鶴三個(gè)技能都能同時(shí)打中后排。疊好后雪鶴輕松200多精準(zhǔn),小100防御,接近50減傷(按寶箱與勇士的數(shù)值預(yù)估的,瓜不保熟)。
銘文:
雪鶴:落巖+瞬身
海月:復(fù)蘇+破生
肥肥:復(fù)蘇+破生
天賦:
雪鶴:區(qū)別不大,有迅捷暴擊就行。我的辣雞雪鶴就一個(gè)迅捷也能湊合用。
海月:3技能包裹電漿額外精準(zhǔn),其他隨意。(這里描述存疑,如果是給治療對(duì)像加精準(zhǔn),實(shí)戰(zhàn)沒效果?疵枋20精準(zhǔn)應(yīng)該是給對(duì)面使用的技能,但他是個(gè)治療技能,應(yīng)該是bug)
肥肥:2技能圓滾冰心額外精準(zhǔn),其他隨意。
陣容優(yōu)勢(shì):buff疊好后能扛能打,并且雙排傷害不是太怕對(duì)面亂陣型。特別是面對(duì)都是中后排的陣容可以無腦疊buff輸出。
還有最重要的一點(diǎn),這個(gè)陣容較前兩個(gè)培養(yǎng)成本更低。兩個(gè)輔助銘文幾乎通用,C位一個(gè)垃圾雪鶴就能玩得風(fēng)生水起。
被counter陣容:
1. 多前排陣容。畢竟雪鶴只能打中后排,海月的擊退有1回合CD。點(diǎn)名神力獸,頂走反手一個(gè)奔襲就竄上來了。
2. 帶驅(qū)散的卡:大口鱷魚,肥肥。點(diǎn)名肥肥,1技能無冷卻驅(qū)散增益,buff疊起來很難,成也肥肥敗也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合適每回合還是能保證至少有80的精通。
4. 新增一個(gè)比較無賴的三冰隊(duì)
陣容:主C御麟龍,冰靈,雪融虎
配速:主C最低就行
思路:御麟龍站中排靠2技能輸出(2技能兩個(gè)天賦一個(gè)加暴擊一個(gè)中排增傷,對(duì)比1技能一個(gè)火環(huán)增傷更容易實(shí)現(xiàn)),冰靈無限禁錮+抓取到中排,雪融虎擊退+3技能疊破生。
銘文:
龍:雪羽+御冰(兩個(gè)冰系暴擊)
冰靈:復(fù)蘇+隨意
雪融虎:復(fù)蘇+破生
天賦:
龍:2技能冰霜沖擊的兩個(gè),其他隨意
冰靈:3技能冰霧兩個(gè),沒有不影響。冰霧無CD390治療系數(shù),基本不可能死。(過于OP了)
虎:3技能俯視兩個(gè),沒有也不影響。
這個(gè)隊(duì)除了龍都不吃天賦,配好速就行。
陣容優(yōu)勢(shì):
1. 無CD禁錮自己,完全不怕推拉隊(duì)。
2. 超強(qiáng)生存能力。兩個(gè)無CD治療,冰靈恐怖的390系數(shù),雪融虎還有凈化。除了對(duì)面多虛弱或者直接秒,要不基本不可能死。
3. 主C龍3技能自帶染色+抑制,不需要輔助再幫忙給對(duì)面上色。
被counter陣容:后排隊(duì),位移隊(duì),如貓頭鷹、老鼠、雪鶴等,特別是貓頭鷹根本打不了。
下圖傷害練度極低,基本是白板隨便湊的,如果對(duì)面顏色不對(duì)只能打幾百。磨了10多個(gè)回合才勉強(qiáng)弄死。練度夠了傷害應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不過也從側(cè)面驗(yàn)證了這個(gè)陣容恐怖的生存能力。
5. 三抓快樂隊(duì),力推力推力推!
陣容:主C火龍,綠茵,冰靈/火靈/或者任意染火色奶。
這里沒給出最優(yōu)推薦就是因?yàn)榛鹣荡_實(shí)沒有一個(gè)優(yōu)秀的染色奶,唯一一個(gè)沒有CD的火奶就是火靈,還是個(gè)不太匹配的擊退,還不能用破生(策劃太針對(duì)火C了,等以后出了更適配的火輔,火龍這種C應(yīng)該能再上一個(gè)臺(tái)階)。
所以干脆就破罐子破摔,放棄共鳴50%增傷,游戲嘛,開心最重要!火龍,綠茵,冰靈3抓取安排!中后排隊(duì)伍的夢(mèng)魘!
配速:主C最低就行
思路:開局綠茵滋養(yǎng)加精準(zhǔn),冰靈禁錮自己,然后就可以快樂的抓抓抓了。
綠茵1技能上自然色+虛弱(禁療),火龍無腦1技能輸出。沒有共鳴打得慢點(diǎn),但是對(duì)面無法治療,怎么都刮死。
銘文:
火龍:傷害向
冰靈:復(fù)蘇+隨意
火靈:復(fù)蘇+隨意
綠茵:復(fù)蘇+破生
天賦:
火龍:1技能兩個(gè)必須,30常駐增傷+45自然色增傷,作為主C沒有這倆天賦傷害就有點(diǎn)不夠看了
冰靈:隨意,有3技能冰霧的兩個(gè)最好
火靈:隨意
綠茵:隨意,有3技能滋養(yǎng)的兩個(gè)最好
陣容優(yōu)勢(shì):
1. 碰到中后排的陣容無比歡樂,三個(gè)角色都有抓取,無腦抓,對(duì)面大部分時(shí)間都在位移,而自己還免疫位移,火龍安心刮痧。三抓快樂隊(duì),用了都說好!
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2. 適用性強(qiáng),三個(gè)抓取可以拉到貓頭鷹都懷疑鳥生,自己也不怕推拉。
3. 生存能力強(qiáng)。冰靈390系數(shù)超級(jí)奶媽,綠茵加韌性。
被counter陣容:幾乎沒有,雖然傷害低一點(diǎn),但是有綠茵的禁療,也不怕對(duì)面3奶傷害不夠。
以上就是西西小編為大家?guī)淼拿半U(xiǎn)與精靈最強(qiáng)陣容搭配推薦,希望大家喜歡。