原神冰呼雷嘯活動(dòng)雙龍蜥是游戲中的玩法,很多玩家比較關(guān)心的就是這個(gè)打法。其實(shí)這個(gè)游戲的玩法還是很簡單的,只要玩家掌握技巧就可以輕松的過,一起來看看過關(guān)技巧吧。
原神冰呼雷嘯活動(dòng)雙龍蜥打法推薦
本次挑戰(zhàn)副本中專門設(shè)立了三種難度等級,分別為50級、70級與90級,敵人陣營為:
深海龍蜥•吞雷:1只
深海龍蜥•嚙(nie)冰:1只
不同難度等級下的面板數(shù)據(jù)為:
普通:雙龍蜥等級均為50級,生命值約為8萬(共計(jì)16萬),全元素抗性10%
困難:雙龍蜥等級均為70級,生命值約為20萬(共計(jì)40萬),全元素抗性10%
極限:雙龍蜥等級均為90級,生命值約為70萬(共計(jì)140萬),全元素抗性10%
可以看出,不同難度等級之間的挑戰(zhàn)難度上升是非常明顯的,尤其是困難到極限難度,總血量翻了好幾倍。但普通難度非常簡單,不會(huì)影響到各位對活動(dòng)核心獎(jiǎng)勵(lì)(40原石)的獲取。旅行者們可以根據(jù)自身情況自主選擇難度進(jìn)行挑戰(zhàn)~
怪物技能解析與應(yīng)對:
技能概覽:
在本次挑戰(zhàn)中,怪物不但擁有1種共享的相同技能,還各自擁有2種自身特殊技能,以及2種需要互相聯(lián)合施放的強(qiáng)大的組合技。
技能1(共享技能):發(fā)射由自身元素能量形成的能量球。
這是深海龍蜥的標(biāo)配技能,想必大家都不陌生了。該能量球在命中角色后會(huì)扣除50%的最大元素能量,若擁有的元素能量低于50%,則會(huì)扣除角色的生命值。能量球的本體傷害可以被護(hù)盾所抵擋,但由元素能量不足導(dǎo)致的生命值減少則無法被護(hù)盾抵擋。強(qiáng)烈建議旅行者們將最主要的注意力放在此技能上,務(wù)必避免被其命中。
技能2(深海龍蜥•吞雷專屬):攀爬至建筑物上,連續(xù)發(fā)射多枚能量球
該技能所產(chǎn)生的能量球效果等同于技能1,并且攻擊次數(shù)多,攻擊頻率高,是最危險(xiǎn)的技能之一。當(dāng)深海龍蜥•吞雷開始施放該技能時(shí),應(yīng)立即破壞其所在的建筑物,成功破壞后,深海龍蜥•吞雷將進(jìn)入長達(dá)10秒的倒地時(shí)間,并解鎖成就【硬著陸】,趁此機(jī)會(huì)盡情輸出吧!推介應(yīng)對方式:鐘離通過使用E技能可以直接破壞建筑,或是使用巖元素、大劍、重?fù)羝茐慕ㄖ?/p>
技能3(深海龍蜥•吞雷專屬):連續(xù)從尾部發(fā)射三枚具有追蹤能力的雷刺
該技能機(jī)制平平,速度較快,具有較強(qiáng)的打斷能力并造成硬直。通常會(huì)在深海龍蜥•吞雷吸收黑暗物質(zhì)之后釋放。推介應(yīng)對方式:找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行閃避即可。
技能4(深海龍蜥•嚙冰專屬):將尾部插入地面之下,以自身為中心,于周邊一定圓形區(qū)域內(nèi)持續(xù)生成冰刺進(jìn)行攻擊。
該技能傷害中等,但攻擊頻率高,若沒有護(hù)盾保護(hù),角色將會(huì)頻繁進(jìn)入硬直,并且該技能所附帶的冰元素附著會(huì)降低角色的移動(dòng)速度和攻擊速度。該技能在釋放前,龍蜥會(huì)做出將頭插入地底的動(dòng)作,有非常明顯的前置動(dòng)作。推介應(yīng)對方式:施放護(hù)盾抵御傷害,或看見相關(guān)動(dòng)作之后快速離開技能范圍。
技能5(深海龍蜥•嚙冰專屬):向目標(biāo)釋放一次快速的甩尾攻擊
該技能機(jī)制普通,速度較快,命中角色后會(huì)施加冰元素附著并擊飛角色。通常會(huì)在深海龍蜥•嚙冰通過游泳動(dòng)作快速接近角色后,或與角色距離很近時(shí)釋放。推介應(yīng)對方式:與其保持距離,注意其沖刺動(dòng)作即可。
技能6(組合技):兩只龍蜥融合能量,發(fā)射由雷冰兩種元素構(gòu)成的高頻率攻擊
該技能的特點(diǎn)是頻率極高,施放角度非常廣,并且由兩種元素構(gòu)成的攻擊能高頻率觸發(fā)反應(yīng),但是彈道速度慢,使用不耗體力的普通奔跑即可無傷躲避。當(dāng)兩只龍蜥一起跳躍至場地的某一側(cè)時(shí)便是該技能的釋放信號。推介應(yīng)對方式:相同方向持續(xù)奔跑、左右閃避、使用護(hù)盾。
技能7(組合技):兩只龍蜥躍至場地中央,共同朝兩側(cè)方向施放吐息
該技能雖然視覺效果比較震撼,傷害可觀,并且龍蜥的吐息能夠摧毀建筑物。但實(shí)際上,龍蜥的吐息角度并不廣,持續(xù)時(shí)間很短,比較容易躲避。該技能的死角為雙龍蜥之間的空間處。推介應(yīng)對方式:找好閃避時(shí)機(jī),或者進(jìn)入死角進(jìn)行攻擊。
技能釋放機(jī)制:
雖然龍蜥的技能五花八門,應(yīng)對麻煩,而實(shí)際上,挑戰(zhàn)過程中龍蜥的技能釋放機(jī)制是比較單一的。通過對釋放機(jī)制的揣摩,我們可以非常容易地預(yù)測敵人的下一步行動(dòng),提前做好準(zhǔn)備,大大降低挑戰(zhàn)的難度。
機(jī)制1:雙龍蜥在挑戰(zhàn)開始時(shí)擁有固定不變的招式組合:出場后必定各自使用一次技能1(能量球),隨后使用組合技能5(雷冰混合攻擊)。
機(jī)制2:深海龍蜥•吞雷血量降至50%以下后,必定會(huì)施放技能2(爬上建筑物)。
機(jī)制3:兩只龍蜥血量降至50%以下后,或吸收黑暗物質(zhì)之后,將開始使用技能5(雙重吐息)。
機(jī)制4:龍蜥在吸收黑暗物質(zhì)后,攻擊欲望會(huì)獲得提升,并且下一次攻擊極大概率為技能1(能量球),小概率為各自專屬技能。
機(jī)制5:龍蜥不可被冰凍,不可被石化
推介打法思路:
該次挑戰(zhàn)最大的難點(diǎn)在于對雙龍蜥血量的把控,因?yàn)樵谄渲幸恢积堯崴劳龊,玩家需要?0秒之內(nèi)擊殺另一只,否則已死亡的龍蜥會(huì)復(fù)活,并恢復(fù)25%最大生命值。因此,在戰(zhàn)斗過程中,旅行者們需要注意對怪物血量的控制,盡量避免復(fù)活的情況發(fā)生。
此外,由于挑戰(zhàn)過程中,雙龍蜥的攻擊欲望高,尤其是棘手的能量球攻擊非常頻繁。非常推介攜帶鐘離以抵御傷害,由于大招依賴型角色在被能量球命中后輸出效率會(huì)被嚴(yán)重影響,推介選擇以普攻、E技能為主要輸出手段的角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)過程中,對能量球的躲避是重中之重。
思路1:通過AOE技能對雙龍蜥共同造成傷害。
該打法的好處是,在技能釋放合理的前提下,龍蜥的血量將保持在相近的水平,但是對龍蜥的站位以及角色技能的釋放位置要求較高,推介陣容齊全的玩家選擇。推介角色:甘雨、申鶴、九條、香菱、八重神子、魈等
思路2:通過單體輸出分別對龍蜥血量進(jìn)行控制,通過爆發(fā)式攻擊手段結(jié)束戰(zhàn)斗
該打法的好處在于短期內(nèi)能夠?qū)误w造成非?捎^的傷害,但由于爆發(fā)之后會(huì)迎來明顯的疲軟時(shí)期,需要不斷切換攻擊目標(biāo),對雙龍蜥的血量做到精確的控制,推介擁有練度較高的爆發(fā)型角色的玩家選擇。推介角色:胡桃、宵宮、雷電將軍、神里綾華等。