我的門派掌門武器選擇還是很重要的,不少玩家不清楚武器選擇哪一款比較好。其實這個選擇還是很容易的,但是對于不少玩家來講有些困難,因此想要知道這個選擇的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講吧。
我的門派掌門武器選擇一覽
掌門選暴擊劍+兩把吸血刀,因為我選的武道+靈脈,所以掌門真的是肉的離譜,屬于是肉的一批傷害還高的那種,越級打怪全靠掌門,一神帶四坑。
另外三個輸出也可以采用這種搭配,但是遇到打不過的怪一定要適當更改,最后第五個人一定要來個肉。!
全輸出在后期很難受,因為基本都是在越級,所以怪的速度都會比你快,基本上是先手,小怪摸你一輪基本上死的差不多了
當然有人說我?guī)в≈苯忧鍒D,但是BOSS那么肉,靠印得打很久
肉的話,我目前是單體免傷盾(群攻怪換群盾)+倆鼎,雖然鼎的回血是被攻擊力影響,但它自己屬性帶的血量很高,化神鼎能加一萬多血,前排必帶。
天賦選擇:
先天靈脈和武道巔峰發(fā)揮穩(wěn)定。
重點說說其他四個。
本次測試中,剩余四個。
器道宗師(煉器、制衣、鐵匠)第一,因為器道可以提供弟子身上三件法寶,三件衣服,和四件裝備。
丹道宗師(煉丹)第二,可以為弟子提供幾千點血量,幾百點攻擊和防御,以及為弟子突破、渡劫保駕護航。
陣道宗師第三,僅可用于開箱子,但是數(shù)量有限,且開出來的在后期煉器都能練出來。
天眷之人第四,魅力能被易容丹快速修改,機緣用于個別地圖資源和秘境,一言難盡。
煉器,制衣,鐵匠和煉丹高級弟子難招募,且后期屬于門派必備技能。
建議官方為弟子技藝增加經(jīng)驗條,練的多了,能提升弟子技藝等級,削弱掌門丹道,器道的優(yōu)先級,而不是直接砍了器道內(nèi)容。
對伐木,金石,種植也同樣;可以減少招募弟子的硬標準,通過對弟子設(shè)置喜好,影響弟子學習不同技藝的速度;同時加入壽命,升境界可以提高壽命,防止伐木等弟子只能一輩子練氣。
丹道在以后能增加各種丹藥(包括但不限于提升六維的丹藥),與器道達到同一水平。
陣道可以直接增加一個建筑,陣法堂。能學習,升級各種陣法。不同陣法為弟子通過攻擊、防御、暴擊等屬性。不同陣法學習和使用所需等級不同;陣法等級高可以在升級陣法時用相時更短;在戰(zhàn)斗時增加陣眼,陣法等級高可以更好的發(fā)揮陣法作用等。增加陣道宗師在后期的競爭力。
天眷之人,魅力可以提高在與NPC交流時的作用,且要使魅力較難變更(相較于直接使用易容丹就能變)。機緣,可以將機緣對煉丹煉器產(chǎn)生影響,使極品丹藥,極品法寶的成功不僅僅限于煉丹,煉器等級的影響,還受一定機緣影響,高機緣+高技藝才容易出現(xiàn)極品丹,極品法寶(越高品級的丹藥越需要機緣)。還可以將機緣對渡劫,突破有一定加成。
出發(fā)點是提高其他天賦的競爭力。
其他建議
減少生產(chǎn)建筑數(shù)量,通過對五行臺升級,來維持總生產(chǎn)效率基本不變。(不然門派以后沒法裝修了,生產(chǎn)建筑都放不下)