斗羅大陸魂師對(duì)決公平對(duì)決獨(dú)孤雁是大家想要了解的,這個(gè)該怎么玩。其實(shí)這個(gè)對(duì)決玩法還是很容易的,不清楚玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看玩法吧。
斗羅大陸魂師對(duì)決公平對(duì)決獨(dú)孤雁玩法推薦
1.小談公平對(duì)決
最近新開了公平對(duì)決,可以說(shuō)是把氪金大佬和其他玩家,在某些程度上卡在了同一起跑線上。
我打了幾天公平,發(fā)現(xiàn)公平對(duì)決,要么是唐昊邪月的一錘定音隊(duì),要么就是古榕老虎的折磨隊(duì)。唐昊邪月的一錘定音隊(duì),在拿到一速的情況下,基本沒(méi)有翻盤可能。說(shuō)說(shuō)古榕老虎的折磨隊(duì)吧。
古榕老虎隊(duì),基本就是靠古榕的反擊打出成噸傷害,且依靠古榕的一技能分擔(dān)傷害。我們需要做的是讓古榕讓古榕無(wú)法反擊,且無(wú)法放出分擔(dān)。
2.人物技能攜帶以及加點(diǎn)
獨(dú)孤雁,蟒蛇一技能。附帶中毒,虛弱效果,給古榕掛上以后,他將無(wú)法普攻,同時(shí)也反擊不了。至少在一整回合內(nèi),讓古榕無(wú)法反擊。能保證隊(duì)伍整體血量。
魔蛛二技能,對(duì)面控制系魂師行動(dòng)前,對(duì)控制系魂師進(jìn)行一次普攻?梢猿缘狡展ヌ匦В移展ズ髸(huì)降低精神力,這個(gè)被動(dòng)是克制高速火舞,以及其他魂師的神技,缺點(diǎn)是如果目標(biāo)身上不帶毒,那可能就掛不上狀態(tài)。
魔蛛三技能,普攻會(huì)使目標(biāo)陷入眩暈,混亂,沉默三種控制狀態(tài)中的一種,毒的層數(shù)越高概率越大。缺點(diǎn)是如果目標(biāo)身上不帶毒,那可能就掛不上狀態(tài)。
蟒蛇四技能,對(duì)目標(biāo)造成傷害,且造成一回合眩暈,目標(biāo)有三層以上的毒會(huì)施加兩回合眩暈,若目標(biāo)身上有除眩暈以外的效果,則直接替換為眩暈2回合。這個(gè)技能也屬于穩(wěn)定控制,且長(zhǎng)達(dá)兩回合。這個(gè)技能控制效果直接拉滿,缺點(diǎn)是CD過(guò)長(zhǎng)。
加點(diǎn)推薦:全精神,收益最高的加法。
技能加點(diǎn):1221
3.關(guān)于打法
獨(dú)孤雁在戰(zhàn)斗中,優(yōu)先給對(duì)面拉條控制,其次是古榕,如果你有老虎那直接形成控制鏈,運(yùn)氣好的情況下,能把對(duì)面都控住。
如果你控制住拉條。那他就失去先手機(jī)會(huì),控制住古榕,讓他開不出分擔(dān);蛘哒f(shuō)不讓他反擊,能保證整體隊(duì)伍血量。