原神海亂鬼炎威是稻妻城的怪物,很多玩家想要知道這個打法。不清楚該怎么打的小伙伴們,其實這個打法還是很容易的,想要知道該怎么打的小伙伴們,就一起來看看這個玩法吧。
原神海亂鬼炎威打法推薦
【引火】
炎威為手中的武器注入火元素力量,武器獲得持續(xù)30秒的火元素附魔,所有攻擊將造成火元素傷害,隨后立即向正前方發(fā)起一次強(qiáng)力劈砍,被擊中的角色將被擊飛較遠(yuǎn)距離。
炎威在釋放【引火】后,招式的基礎(chǔ)傷害不變,其火元素攻擊與其他元素混合時將產(chǎn)生火元素相關(guān)元素反應(yīng)。
【引火】作為炎威的核心招式,在武器沒有火元素附魔時,釋放的優(yōu)先級較高。由于此招式的技能前搖較長,是輸出的大好時機(jī),但需要留心躲避附魔結(jié)束后的劈斬,向炎威的側(cè)閃方向移動即可輕松躲避。
【招架姿態(tài)】
炎威將武器橫于身前,招架來自正前方的攻擊,完全格擋近程傷害,并減少自身受到的遠(yuǎn)程傷害。對于來自其他方向的傷害沒有格擋效果。
若在招架期間炎威格擋過量傷害(弓箭無法破防),招架姿態(tài)將被強(qiáng)制打斷,造成短時間的僵直。
若炎威調(diào)整為招架姿態(tài)后短時間內(nèi)未受到傷害,將調(diào)整為進(jìn)攻姿態(tài)。
炎威處于【招架姿態(tài)】時,自身不會攻擊角色,正是輸出的大好時機(jī)。炎威【招架姿態(tài)】的傷害吸收量一般,且在吸收過量傷害后,炎威還會陷入僵直,營造額外輸出時機(jī)。
【居合·炎舞】
炎威調(diào)整架勢,側(cè)身將武器收于鞘中,隨后釋放一次強(qiáng)大的居合斬,向正前方突進(jìn)一小段距離的同時對自身環(huán)形范圍內(nèi)的角色造成傷害。
【居合·炎舞】的攻擊范圍較大,但所幸其前搖準(zhǔn)備時機(jī)較長,在留意到其居合起手后其實后撤即可躲避。
【跳斬】
炎威蹬地躍至角色所在方向,并在空中向角色發(fā)起一次強(qiáng)力劈砍,對落地位置前方區(qū)域的角色造成傷害和較遠(yuǎn)距離的擊飛。若炎威的武器擁有火元素附魔,【跳斬】還將對落地區(qū)域的地面施加灼燒效果,在一段時間內(nèi)對地面上的角色持續(xù)造成火元素傷害。
由于釋放此此招式炎威會跳躍至角色當(dāng)前方位,在其落地前側(cè)身沖刺躲過閃躲后,隨后可立即對其進(jìn)行輸出。
【火閃】
炎威調(diào)整架勢,壓低身體重心,并將刀尖指向角色,隨后立即化作一道火光向前方發(fā)起一次長距離突刺,對沿途的角色造成傷害,自身移動至突刺攻擊的末端。
【火閃】的攻擊范圍為一條長直線,因此在躲閃此招式時向兩側(cè)閃躲更容易躲過攻擊。
無論是否擊中目標(biāo),炎威都會移動至招式結(jié)束的位置!净痖W】位移距離較長,容易與角色拉開距離,從而造成輸出時間的浪費(fèi)。
【三段斬】
炎威奮力揮舞武器,依次自左段、右段和中段向角色發(fā)起發(fā)次強(qiáng)力斬?fù),每段斬(fù)魧Ρ幻械慕巧斐蓚Α?/p>
三段斬?fù)羧敉瑫r命中角色時傷害不俗,所幸前兩段斬?fù)裘薪巧蠼巧粫a(chǎn)生明顯硬直,即使被前兩段傷害命中也能躲過第三段斬?fù)簟?/p>
【復(fù)蘇】
在周圍有海亂鬼死亡時,炎威將釋放【復(fù)蘇】,回復(fù)50%的最大生命值。