游戲王決斗鏈接雙軸混合魔導(dǎo)卡組組隊(duì)是大家關(guān)心的,很多玩家想要知道這個(gè)玩法是什么。不清楚該怎么玩的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)玩法還是挺簡(jiǎn)單的,想要知道的就一起來(lái)看看吧。
游戲王決斗鏈接雙軸混合魔導(dǎo)卡組玩法推薦
放棄了當(dāng)黑魔術(shù)師 純粹利用1400下級(jí)+坑的組合
不僅可以平緩度過(guò)前期也可以配合混沌魔導(dǎo)
目前的常規(guī)融合手段要求都太高了
純粹的融合卡組會(huì)有單卡質(zhì)量和獲勝手段單一的問(wèn)題
外掛在這個(gè)卡組當(dāng)中類(lèi)似古早hero的奇跡融合
講幾個(gè)點(diǎn)
1.混沌魔導(dǎo)不能傷判發(fā)動(dòng)
鏡子內(nèi)戰(zhàn)可以不讓別人發(fā)效果或者自己主動(dòng)攻宣開(kāi)炸對(duì)面卡
優(yōu)先級(jí)第一位
2.奇策可以當(dāng)小雷破用
降成0有些時(shí)候約等于直接殺了
丟手里不需要的怪也可以配合圓融魔術(shù)
也可以解一些莫名其妙的怪比如真沉默
3. 圓融融場(chǎng)上的混沌魔導(dǎo)等于炸一卡
儀式怪+高儀+圓融
可以看成3卡炸一卡出超魔導(dǎo)騎兵
就算這樣也比外面很多硬手融的來(lái)的賺
4.牌多才是硬道理 尤其有技能幫助可以調(diào)度卡片
黑魔導(dǎo)系統(tǒng)完全不采用的原因就是覺(jué)得卡
不出黑魔導(dǎo)就完全用不了 而且對(duì)儀式?jīng)]幫助
常規(guī)陷阱比較平穩(wěn)
有1400+坑就是個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)局
除非對(duì)面很胡很夸張的情況下不然很難被秒
根據(jù)情況控制適當(dāng)?shù)粞涂梢杂眉寄芑蛘呦乱粋(gè)1400找齊一套