黑木崖是《笑傲江湖》里面日月神教的總壇,易守難攻。在游戲《大掌門》中也有圍攻黑木崖這一系統(tǒng)玩法,那么游戲里的黑木崖是否也是易守難攻呢?下面就讓小編給大伙詳細(xì)地介紹一下游戲中圍攻黑木崖的玩法介紹。
大掌門黑木崖是聯(lián)盟每天的PVE活動,玩家等級達(dá)到15級以上,加入聯(lián)盟后就可以參加黑木崖活動。聯(lián)盟內(nèi)所有報(bào)名玩家一起進(jìn)攻黑木崖,闖關(guān)可獲得獎勵。
【時間安排】
1、報(bào)名時間:
·每天0:00-18:30可以報(bào)名,在此期間可以使用黑木令增加buff。
·18:30報(bào)名截止,截止后無法繼續(xù)報(bào)名與收集黑木令,聯(lián)盟成員的戰(zhàn)斗屬性與buff在此時確定。
2、布陣時間:每天18:30-19:00
3、戰(zhàn)斗時間:每天20:00-20:15,所有聯(lián)盟成員可以進(jìn)行觀戰(zhàn)
4、觀戰(zhàn)并領(lǐng)獎:每天20:15之后,或者玩家觀看戰(zhàn)斗的時間已經(jīng)超過戰(zhàn)斗播放的全部時間時可以領(lǐng)獎,戰(zhàn)斗播放每次都從頭開始播放。
5、沒有領(lǐng)過獎的玩家則無法在第二天報(bào)名,0點(diǎn)之后第二天依然可以領(lǐng)獎(報(bào)名前必須先領(lǐng)獎)
【報(bào)名】
1、每天0點(diǎn)之后聯(lián)盟成員都可以進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名不需要消耗任何東西。
2、報(bào)名之后,自動將該玩家排序在所有已報(bào)名的玩家列表之中。
3、排序規(guī)則:
·首先按照可上陣人數(shù),可上陣人數(shù)少的排在前面(0~15級,16~20級,21~25級,26級以上)
·然后每個分段內(nèi)按照論劍排名由低到高再次排序
【收集黑木令】
1、報(bào)名后的聯(lián)盟成員可以開始收集黑木令,黑木令可以在黑木崖玩法中使用來增加buff。今日報(bào)名過的聯(lián)盟成員從報(bào)名時刻起~23:59:59時,闖蕩江湖就有幾率獲得黑木令。
2、每天最多可以獲得20個黑木令,如果前一天包裹里還有沒消耗的黑木令,則當(dāng)天可獲得黑木令的最大數(shù)量=20-原有的數(shù)量,玩家可以先消耗掉再去闖江湖。
3、在黑木崖界面,聯(lián)盟成員可以選擇消耗黑木令增加攻,防,血,內(nèi)4種buff中的一種,1個黑木令增加1%
4、每天每個聯(lián)盟成員最多可以使用20個黑木令,也就是最多獲得20%的buff加成
5、buff將會在黑木崖戰(zhàn)斗中對自己生效,也會在戰(zhàn)死后將一部分傳遞給下一位出戰(zhàn)的盟友。
【布陣】
1、18:30~19:00,盟主可以調(diào)整黑木崖布陣,即調(diào)整聯(lián)盟成員在戰(zhàn)斗中的出戰(zhàn)順序。
2、只有盟主有調(diào)整布陣的權(quán)利。
3、如果盟主不調(diào)整則按照報(bào)名后系統(tǒng)默認(rèn)的排序作為戰(zhàn)斗出場順序。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
1、全部報(bào)名成員按照布陣順序依次出場,在場的這個聯(lián)盟成員的全部弟子死亡后,下一個人上場。
2、敵人為系統(tǒng)怪物,會根據(jù)當(dāng)前上場的聯(lián)盟成員的可上陣弟子數(shù)(是可上陣,并非已上陣人數(shù))決定有多少敵人。每次殺掉一個敵人后,該線上波數(shù)號+1的敵人會在下一回合該位置應(yīng)該攻擊的時刻進(jìn)場。
3、戰(zhàn)斗過程:玩家與每一波怪的戰(zhàn)斗一般持續(xù)1~3輪。
(1)第一輪:玩家先手普攻,對手攻擊玩家每位弟子只掉1點(diǎn)血;
(2)第二輪:玩家先手普攻,對手攻擊玩家每位弟子掉100點(diǎn)血;
(3)第三輪:
·玩家先手,闖關(guān)陣容中的所有弟子必觸發(fā)技能,若將對手全部擊敗,則進(jìn)入下一關(guān);
·若有至少一個位置上的敵人沒有被擊敗,則東方不敗出現(xiàn),并觸發(fā)暴雨梨花針,對每位弟子造成99999的傷害,玩家被擊敗,由下一位玩家上場。
(4)每個階段內(nèi)玩家的弟子血量不會恢復(fù),一直隨戰(zhàn)斗損失直到該階段闖關(guān)結(jié)束;
4、直到一個玩家全部成員陣亡,則左側(cè)玩家更換下一個玩家入場。下一個玩家入場時,將會繼承上一個玩家黑木令buff的90%,即在自己原有的buff基礎(chǔ)上增加,并可以一直傳遞下去。
5、全部玩家都死亡之后,戰(zhàn)斗結(jié)束。
6、戰(zhàn)斗結(jié)果:
·聯(lián)盟通關(guān)數(shù)=敵人所剩的波數(shù)號最小的數(shù)字-1。
【領(lǐng)取獎勵】
1、個人獎勵:
·對于每個玩家個人,首次參與黑木崖活動通關(guān)5,10,15,20,25…(5的整數(shù)倍關(guān)卡)都會立即獲得一次獎勵(一生只能獲得一次,數(shù)據(jù)是記錄在玩家個人身上,更換聯(lián)盟也無法再次獲得)
·每天通過關(guān)卡為5,10,15,20,25…(5的整數(shù)倍關(guān)卡)時,每位聯(lián)盟成員都可以獲得銀兩與培養(yǎng)丹獎勵。
2、聯(lián)盟獎勵:
·對于聯(lián)盟,每天通關(guān)10,20,30,40,50,都可以獲得黑木寶匣放在戰(zhàn)利品中。
·通過第10關(guān)獲得1個寶匣,通過第20關(guān)獲得5個寶匣,通過第30關(guān)獲得10個寶匣,通過后面每10關(guān)獲得10個寶匣。
·戰(zhàn)利品由盟主分配給聯(lián)盟成員,見習(xí)成員不在被分配的范圍。
3、排行獎勵
·每天活動結(jié)束后會有聯(lián)盟排名, 排名前10的聯(lián)盟會獲得黑木寶匣獎勵, 由盟主分配。
·排名規(guī)則
·按照積分?jǐn)?shù)值從高到底排名
·積分與黑木崖通關(guān)數(shù)、聯(lián)盟所有成員共同使用黑木令數(shù)量和聯(lián)盟等級有關(guān)。