征服與霸業(yè)文明該如何選擇,在征服與霸業(yè)中即將開啟羅馬、扶桑、法蘭西、不列顛和華夏五大文明,那么選擇哪個文明比較好呢,下面為大家整理了詳細的相關(guān)內(nèi)容,更多游戲元素,大家可以下載體驗。
征服與霸業(yè)文明選擇攻略
一、文明介紹
初始文明分為五個,分別為:華夏、扶桑、羅馬、不列顛、法蘭西。
1.【華夏】
首先是華夏,華夏文明具有征兵時間縮短3%,屯墾收益提高3%,弓兵將領(lǐng)防御+10這三條初始屬性。
我們來具體分析一下,在每個賽季開始的時候,都會有一個新手保護期,這個階段玩家的任務(wù)就是快速發(fā)育,包括城建,資源地開拓,將領(lǐng)升級等,那么征兵時間的縮短無疑能夠加快我們占領(lǐng)土地和將領(lǐng)練級的速度,進而讓我們的城建速度也得到了提高;
另外,前期高密度的城建勢必會造成資源短缺,此時要進行必要的屯墾能夠彌補資源缺口;弓兵將領(lǐng)防御+10能夠減少弓兵將領(lǐng)開地過程中的兵力損失,進而節(jié)約資源快速城建。
2.【扶桑】
扶桑文明具有初始聲望提高10,募兵效果提高3%,步兵將領(lǐng)力量+10這三條初始屬性。
聲望值決定了我們一些玩法的解鎖進度,比如營地建造、蠻族入侵等活動的開啟。募兵效果的提升與征兵時間縮短的實際效果類似,但步兵將領(lǐng)力量+10非常好用,游戲中只有進階或是將領(lǐng)升10級才可以獲得屬性點,相當(dāng)于所招募到的步兵將領(lǐng)初始屬性就相當(dāng)于10級將領(lǐng)屬性。
3.【羅馬】
羅馬文明具有初始銀幣提高5000,練兵經(jīng)驗提高3%,步兵將領(lǐng)防御+10的基本屬性,銀幣具有招募將領(lǐng)、臨時增加建設(shè)隊列、購買技能點的作用,低等級的將領(lǐng)轉(zhuǎn)化為技能點之后能夠用來升級將領(lǐng)技能,進而提高將領(lǐng)的戰(zhàn)斗力,
同時城建增加臨時隊列也將消耗銀幣,初始銀幣的提高能更快進行城建建設(shè)或是將領(lǐng)提升。練兵是提升將領(lǐng)等級的重要手段,且不損失部隊兵力,練兵經(jīng)驗的加成,便使將領(lǐng)升級快人一步。
4.【不列顛】
不列顛文明具有初始聲望提高10,建造時間縮短3%,弓兵將領(lǐng)力量+10的初始屬性,建造時間的縮短能夠幫助我們加快完善城建,從而更快發(fā)育,弓兵將領(lǐng)力量+10也非常實用,因為開服第三天會贈送五星弓兵將領(lǐng)虞姬。
而且不列顛開啟特色弓兵長弩手后會給將領(lǐng)增加速度及謀略,并且獲得先攻,非常適合閃電戰(zhàn)。
5.【法蘭西】
法蘭西文明具備初始銀幣提高5000,募兵效果提高3%,騎兵將領(lǐng)力量+10的初始屬性,法蘭西的初始設(shè)定和不列顛相似,但法蘭西解鎖特色騎兵法蘭西驃騎后非常強力,可提高10力量與10謀略,并且第一次攻擊有概率震懾敵方前排,針對步兵系將領(lǐng),還有不俗的傷害加成。
二、出生州相關(guān)
當(dāng)前共有7個出生洲,分別為北美,南美,北歐、南歐、東亞、西亞和大洋洲,每個出生洲都具有各自的地域特征。
但同樣我們結(jié)合上圖來看,想要稱霸世界,只在本洲發(fā)育顯然是不夠的,我們需要打通關(guān)卡向別的洲擴張,這個時候出生地的選擇就變得更加重要,出生地的選擇關(guān)乎著后期能否第一時間取得某些建筑獲得利益。。