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仙劍奇?zhèn)b傳九野風(fēng)系迷域通關(guān)方法一覽 風(fēng)系迷域如何通關(guān)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2021/3/5 11:19:27字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳九野

  • 類型:角色扮演大。846M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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仙劍奇?zhèn)b傳九野迷域風(fēng)系如何通關(guān),在仙劍奇?zhèn)b傳九野中迷域是游戲中的pve玩法,那么具體的通關(guān)方法是什么呢,下面為大家整理了相關(guān)的攻略內(nèi)容,希望可以幫助到大家。

仙劍奇?zhèn)b傳九野風(fēng)系迷域通關(guān)攻略

一、通關(guān)思路

如果你不沖分的話,卡牌盡量控制在10-15張左右,像002,111,【幼時(shí)之盟】【元墟探秘】請(qǐng)優(yōu)先刪除

每個(gè)核心牌2-4張,請(qǐng)升級(jí)到3級(jí),部分只需要2級(jí)

不要選一堆不實(shí)用的高費(fèi)卡

不要買一些看起來(lái)很好看但是非常貴的橙卡和紅卡并且還去升級(jí)他

不要去作死選扣血機(jī)緣,不要給自己塞一些奇奇怪怪的牌

仙劍奇?zhèn)b傳九野風(fēng)系迷域通關(guān)方法一覽 風(fēng)系迷域如何通關(guān)

二、風(fēng)系打法

1.打法思路

風(fēng)我個(gè)人感覺應(yīng)該是迷域里最難打的一個(gè)職業(yè),沒(méi)有高質(zhì)量大哥,沒(méi)有強(qiáng)力高效buff,沒(méi)有穩(wěn)定的直傷,只有控場(chǎng)牌,但是迷域的怪物都超模,基本控到最后只有死路一條。

所以基本沒(méi)有什么核心的牌,需要更多的隨機(jī)應(yīng)變和控場(chǎng)能力。以控場(chǎng)為主,然后利用飛行和其他傷害對(duì)主將進(jìn)行直接攻擊

2.核心牌

以控場(chǎng)和飛行為主

【斬星弟子】 敵方主將受傷,隨機(jī)敵方部署-1-1 控場(chǎng)神牌,實(shí)際上很難做到出什么解什么,通常是作為法術(shù)牌的補(bǔ)刀來(lái)使用

【化蛇】敵方主將受傷時(shí)我方主將回復(fù)1生命 滿級(jí)后234,身材很好,配合飛行加buff能打出不錯(cuò)的傷害

【妖影纏身】2費(fèi)-4-4,基本可以看作2費(fèi)打4來(lái)用

【馭影秘術(shù)】回手卡牌還打2 很賺的一張牌

【破敵之風(fēng)】敵方-1-1我方+1+1 升級(jí)后費(fèi)用減低,拿個(gè)一張就行

【骨雕】召喚對(duì)敵方主將打3,高貴的飛行屬性

仙劍奇?zhèn)b傳九野風(fēng)系迷域通關(guān)方法一覽 風(fēng)系迷域如何通關(guān)

3.次選

【魔域密探】敵方主將受傷時(shí)獲得敵方手牌的復(fù)制一張 最好的牌就是電腦的牌,但是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)拿到好牌用不了的情況

【斬星樓主】行動(dòng)后獲得一張斬星令,升級(jí)后獲得斬星令也升級(jí),本來(lái)想列入核心的,但是費(fèi)用實(shí)在太高了,一般到斬星令的時(shí)候場(chǎng)面都快控不住了,適合給飛行怪快速偷雞

【其他所有解場(chǎng)法術(shù)】打傷害的就不說(shuō)了,碎魂斬很好用把解決不了的大哥直接變成33弱雞

4.法器

【與火系基本一致】

【均天密器】2,3回合對(duì)敵方部署隨機(jī)打3,前三回合保證對(duì)方空?qǐng)鰰?huì)讓你下斬星弟子的收益變得非常高

5.打法流程

1-2T飛行怪,3-4T斬星弟子配合法術(shù)解場(chǎng),5T往后邊解場(chǎng)邊用buff飛行怪突臉

不推薦拿操控牌,一是兩個(gè)大哥一橙一紅,而且死了還得還回去非常不穩(wěn)定

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