第五人格擊球手怎么玩,在第五人格中擊球手是新上線的求生者,那么具體的玩法是什么呢,同時(shí)我們應(yīng)該注意哪些技巧呢,下面為大家整理了相關(guān)的內(nèi)容,更多游戲精彩元素,大家可以下載體驗(yàn)。
第五人格擊球手玩法指南
一、技能解析
【外在特質(zhì)-板球球棒】
【外在特質(zhì)-運(yùn)動(dòng)天賦】
【外在特質(zhì)-使命感】
【外在特質(zhì)-機(jī)械盲】
二、特殊機(jī)制
① 落地的板球可以被監(jiān)管者破壞;
② 板球消耗完之后無法更換道具;
③ 擊球可以打斷監(jiān)管者部分蓄力技能與交互;
④ 擊球手進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)時(shí),會(huì)刷新?lián)羟蚣寄艿腃D;
⑤ 對(duì)局中存在多名擊球手時(shí),落地的球可以被其他擊球手撿起;
⑥ 擊球手可以隔著窗戶、放下的木板等低矮障礙物命中監(jiān)管者;
⑦ 擊球手進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)時(shí),將監(jiān)管者擊退并撞到求生者也能使其眩暈;
⑧ 長(zhǎng)按技能開始蓄力,蓄力時(shí)無法進(jìn)行交互,再次點(diǎn)擊技能取消蓄力。
三、實(shí)戰(zhàn)技巧
① 擊球命中正在牽氣球的監(jiān)管者,可以直接救下隊(duì)友。隨后立即進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),盡可能地利用擊球?qū)⒈O(jiān)管者擊退到障礙物上使其眩暈,為隊(duì)友爭(zhēng)取到逃跑時(shí)間。
② 當(dāng)隊(duì)友被牽氣球后可利用爆發(fā)狀態(tài)下的擊球,將監(jiān)管者擊退至障礙物上使其眩暈,可直接救下隊(duì)友。
③ 擊球可以打斷部分監(jiān)管者的技能和交互,例如擊球命中正在使用火箭沖刺的小丑會(huì)直接打斷小丑的沖刺。
四、對(duì)局思路
◆擊球手通常作為牽制型角色,當(dāng)開局被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí)可進(jìn)入板窗較多的區(qū)域進(jìn)行牽制!就庠谔刭|(zhì)-運(yùn)動(dòng)天賦】使他在板窗區(qū)域有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),能最大限度的發(fā)揮出自身的能力,配合天賦【破窗理論】+【膝跳反射】能夠更有效的牽制監(jiān)管者。
◆當(dāng)隊(duì)伍中缺少救援型角色時(shí),則需要擊球手充當(dāng)救人位。靠近狂歡之椅后,尋找機(jī)會(huì)先使用擊球擊退監(jiān)管者(朝空地方向擊退,非爆發(fā)狀態(tài)下?lián)敉吮O(jiān)管者至障礙物上不會(huì)眩暈,
所以盡可能將其朝空地方向擊退,擊退距離越遠(yuǎn)越好)。救下隊(duì)友后與監(jiān)管者保持一定距離,并進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者(能夠眩暈當(dāng)然更好),為隊(duì)友爭(zhēng)取到轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。
當(dāng)隊(duì)友被追擊時(shí),可以使用擊球輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制。即使不進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者也能為隊(duì)友爭(zhēng)取到寶貴的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。
◆ 開門戰(zhàn)時(shí),盡可能保留一個(gè)板球。在隊(duì)友破譯密碼門的時(shí)候進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),如果監(jiān)管者使用【傳送】到密碼門前,近距離的蓄力一擊會(huì)使監(jiān)管者眩暈更長(zhǎng)時(shí)間。此時(shí)可以根據(jù)情況轉(zhuǎn)點(diǎn),或者強(qiáng)行點(diǎn)開大門。
五、總結(jié)
擊球需要一定的預(yù)判,反復(fù)練習(xí)才能提高擊球的精準(zhǔn)度。同時(shí)擊球手也需要非常熟悉地圖,因?yàn)槊娉O(jiān)管者蓄力擊球都是在倒著走,只有將地圖熟記于心才能避免過程中撞到障礙物。
總的來說,擊球手的玩法技巧不僅僅局限于上述幾種,實(shí)戰(zhàn)中要做到隨機(jī)應(yīng)變,靈活運(yùn)用技能與監(jiān)管者博弈才是奠定勝局的基礎(chǔ)。
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