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神之刃
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神之刃格擋和暴擊率怎么算 大神解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/7/4 14:36:37字體大。A-A+

作者:西西點擊:19次評論:3次標(biāo)簽: 神之刃

神之刃v1.27.15.48 安卓版
  • 類型:角色扮演大。47.6M語言:中文 評分:8.1
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神之刃格擋率以及暴擊等隨機觸發(fā)的效果,你有分析過么?但是有位大神就分析過,下面小編就分享給大家,你們認(rèn)為這個分析如何呢~

格擋降低對方百分之80傷害,暴擊增加百分之80傷害,這個有玩過游戲的都懂,但是暴擊打格擋是互相抵消嗎?你們算過沒有?

不是的,是暴擊180傷害,被格擋后,是180的百分之20傷害。這里做個比例,例打出的暴擊傷害是36000(百分之180),不暴擊是20000(百分百),被格擋后減百分之80 傷害,等于36000乘以百分之二十的傷害是7200。

算出來了嗎?你們?nèi)绻徽J(rèn)同可以自己去實驗,所以暴擊不如破格。

試煉場的無敵流一樣的道理,減傷達(dá)百分之一百,對方技能加成加暴擊加成幾個百傷害打過來,被你百分百減傷了,所以達(dá)到無敵!

下面說說

任何格擋韌性暴擊破格都存在一個率,自己可以看看面板數(shù)值,率是多少。戰(zhàn)斗時,對方也有率,這時就要雙方的率相互扣除等于最終的率,這最終的率沒有達(dá)到百分百,你或者他都有可能被暴擊或格擋。

我可以把率稱為運氣,率大運氣更大。升級奧義也一樣,不然你們4紫升5紫,用一個藍(lán)奧義去升,豈不是不能成功?

可成功的大有人在,而且基本大家都是用藍(lán)奧義去升。就因為有率的存在才叫游戲嘛,不然什么都決定了。所以你的高格擋被破了,不用懊惱,這是可以有的。歡迎交流經(jīng)驗,下次續(xù)貼。

本篇文章分析就到此為止了,大家對于這篇文章有什么不同的意見或者見解么?不妨來一起討論吧!

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