逐光啟航小伙伴探索時(shí)會(huì)碰到看門人的,用戶可以選擇打和不打,有小伙伴在糾結(jié)在做選擇,逐光啟航看門人必須打嗎,看門人打多少次,小編來為大家介紹。
逐光啟航看門人必須打嗎
新的文明標(biāo)簽解鎖,共聯(lián)世界已添加[對(duì)沖計(jì)劃]標(biāo)簽,共聯(lián)世界公然聲稱自身支持對(duì)沖計(jì)劃,并號(hào)召團(tuán)結(jié)正宇宙所有計(jì)劃對(duì)沖的文明,團(tuán)結(jié)起來,一同對(duì)抗理世會(huì)以及他們的兇殘傀儡- - -看門人。
作為幕后大boss理世會(huì)的一條惡犬,頭號(hào)走狗,下屬的暴力機(jī)關(guān)文明——看門人,不是說玩家們一個(gè)人就能搞定的(全滅結(jié)局主角除外),要如何打,要如何干掉這個(gè)理世會(huì)的看門人還是很有技巧的。
共聯(lián)世界已經(jīng)經(jīng)歷過三次技術(shù)飛躍,這種發(fā)展速度在藍(lán)星文明所記錄的文明中也算是非常迅速的。他們采用了一種
保守的飛躍方案,他們叫它共聯(lián)意識(shí),藍(lán)星文明則習(xí)慣稱之為并行意識(shí),是指人腦與計(jì)算機(jī)的結(jié)合與共同進(jìn)化。
如果是正常游戲沒有一路逛街到這一章節(jié)的話,打起來應(yīng)該還是比較輕松的,玩家們甚至可以硬扛看門人打擊(就是出手慢了被看門人蓄力完成一發(fā)打擊然后正面命中),被看門人打擊正面命中其實(shí)結(jié)果也就很一般,當(dāng)時(shí)我的情況是掉了一組100%打到防御星環(huán),也就是一個(gè)球攻擊強(qiáng)度也不至于毀天滅地,也不至于爆幾個(gè)控星體結(jié)構(gòu)那么恐怖。
新的文明標(biāo)簽解鎖,看門人已添加[技術(shù)飛躍V]標(biāo)簽,根據(jù)協(xié)議解析,看門人的技術(shù)水平相當(dāng)于經(jīng)過五次技術(shù)飛躍的文明。在方舟的數(shù)據(jù)庫中,他們是唯一達(dá)到這個(gè)水平的文明。
看門人要打擊三次才會(huì)被消滅。
以上就是西西小編為大家?guī)淼闹鸸鈫⒑娇撮T人必須打嗎,看門人打多少次。希望大家喜歡。