鴻圖之下孫策和姜維如何開(kāi)荒,在宏圖之下游戲中孫策和姜維都是強(qiáng)度很高的角色,同時(shí)兼顧肉度和輸出能力,下面為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略?xún)?nèi)容。
鴻圖之下孫策姜維開(kāi)荒陣容搭配攻略
一、陣容配置
開(kāi)荒時(shí)最注重防御和恢復(fù),憑借這些特點(diǎn)可以有效降低戰(zhàn)損,所以像姜維和孫策這樣自帶恢復(fù)能力的輸出武將是非常適合開(kāi)荒使用的。
主公只需消耗5將令值即可換取武、智雙加成效果,姜維也是為數(shù)不多可吃智力加成的連擊武將,隊(duì)伍整體依靠自帶武技就有不錯(cuò)的開(kāi)荒效果。
即使是在前期未到20級(jí)時(shí),僅學(xué)一個(gè)武技就可輕松開(kāi)荒到五級(jí)地,到后期可穿9級(jí)地。該陣容對(duì)武技的要求較低,隊(duì)伍成型速度快,后期易轉(zhuǎn)型。
二、搭配思路
開(kāi)荒要求隊(duì)伍中盡量多具備恢復(fù)、保護(hù)、控制效果,以此來(lái)減少擴(kuò)張時(shí)的兵力消耗,但同時(shí)在輸出方面也有要求。孫策在輸出的同時(shí)可進(jìn)行回復(fù),
所以在S1賽季中他就憑借著自帶的勵(lì)軍效果和破甲效果成為了開(kāi)荒優(yōu)選,在破甲效果得到強(qiáng)化后甚至可以在后期交戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的發(fā)揮。
選擇姜維同樣是看中其兼具輸出和恢復(fù)的能力,但與勵(lì)軍不同,姜維在發(fā)動(dòng)技能后可直接根據(jù)自身智力進(jìn)行兵力恢復(fù),而勵(lì)軍需計(jì)算最終傷害,在恢復(fù)效果上更加優(yōu)秀,可在擔(dān)任前排位置的同時(shí)造成不俗的傷害。
主公的自帶武技對(duì)隊(duì)伍的輸出加成非常不錯(cuò),可開(kāi)局增強(qiáng)姜維和孫策的輸出,并且提升自己一定的防御力,讓其可單獨(dú)站邊吸引火力,到后期可更換為效果更出色的孫權(quán),但須注意,更換為孫權(quán)后合聚群雄武技將無(wú)法生效,可以考慮更換為武技先聲奪人。
該隊(duì)伍的主要核心就是通過(guò)姜維和孫策兼具輸出、恢復(fù)的特點(diǎn)來(lái)打造,再加上主公的效果提升可讓隊(duì)伍擁有非常不錯(cuò)的恢復(fù)能力和輸出能力。
三、技能配置
1.孫策
隊(duì)伍核心輸出點(diǎn),以強(qiáng)化破甲效果來(lái)造成更多傷害,同時(shí)勵(lì)軍可恢復(fù)更多血量。
1號(hào)武技推薦勢(shì)如破竹,該武技可隨機(jī)降低2名敵人100點(diǎn)防御并造成傷害。以開(kāi)荒6級(jí)地舉例,6級(jí)地守軍水平為上將30級(jí),防御一般在130點(diǎn)左右。勢(shì)如破竹的降防效果配合孫策的破甲可造成非常多的傷害量,以此提供更多兵力恢復(fù)。
2號(hào)武技推薦乘隙搗虛,該武技可對(duì)防御最低的敵人造成一次高額傷害,CD與勢(shì)如破竹一樣為20秒。根據(jù)技能順序會(huì)在勢(shì)如破竹降防效果觸發(fā)后再發(fā)動(dòng),正好對(duì)防御值處于最低的敵人造成傷害,實(shí)際收益非常高,
一般優(yōu)先攻擊的目標(biāo)都是后排脆皮治療或輸出單位。如果追求范圍傷害可以更換為貫甲提兵。
2.姜維
隊(duì)伍副輸出點(diǎn),可前排可后排,主打控制和隊(duì)友增益。
1號(hào)武技推薦貫頤奮戟,觸發(fā)后可造成一次武力傷害,并使目標(biāo)受到的武力傷害提升30%。該武技可使孫策的輸出上限得到提高,姜維本身有著不錯(cuò)的武力屬性,但加點(diǎn)時(shí)建議以智力和攻速為主,打恢復(fù)特效才是姜維的主要用法。
2號(hào)武技推薦烈火燎原,可對(duì)2名敵人造成不錯(cuò)的持續(xù)傷害,最重要的是晴天時(shí)有概率對(duì)目標(biāo)施加同持續(xù)時(shí)間的繳械效果,對(duì)于以連擊為主的6級(jí)守軍非常適用。
3.主公
Buff工具人,主要為隊(duì)伍提供效果加成,可放置側(cè)列吸引火力。
1號(hào)武技推薦合聚群雄,隊(duì)伍重要提升點(diǎn),在后期如果將令值允許搭配更好的三勢(shì)隊(duì),可以更換該武技為扶危濟(jì)困等保護(hù)主將的武技。
2號(hào)武技推薦源清流凈,孫策和姜維都容易被控制打斷輸出鏈,特別是孫策需要靠姜維打增傷效果,自身還要打破甲聯(lián)動(dòng),所以源清流凈的凈化非常重要,還可提供不錯(cuò)的三維屬性加成。
四、實(shí)戰(zhàn)效果
這里以9級(jí)地作為測(cè)試,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅用50秒便低戰(zhàn)損全滅了守軍。第二場(chǎng)守軍陣容較強(qiáng),但仍取得了勝利。如果是以打6級(jí)地水平來(lái)測(cè)試,同樣隊(duì)伍三人技能全滿(mǎn),敵我等級(jí)屬性都降低,但敵方守軍陣容僅為3上將+A級(jí)武技,陣容強(qiáng)度只會(huì)更加明顯。