崩壞3EVA聯(lián)動(dòng)活動(dòng)就要開啟了,本次活動(dòng)推出了新的角色新的武器圣痕等,很多玩家都期待新女武神明日香,崩壞3明日香怎么樣,西西小編為大家?guī)鞥VA聯(lián)動(dòng)新角色明日香技能介紹。
崩壞3明日香怎么樣
明日香作為與EVA聯(lián)動(dòng)的角色,主要有以下幾個(gè)特征(以測(cè)試服V1版本為準(zhǔn)):
◆初始A級(jí)的SP角色,生物屬性,對(duì)單特化的物理系女武神,武器為騎槍;
◆較依賴必殺技的強(qiáng)化形態(tài)輸出(不是爆發(fā)狀態(tài));
◆循環(huán)速度快,在場(chǎng)下時(shí)可通過隊(duì)友攻擊回復(fù)SP;
◆宮村老師的原汁原味日配。
01 技能介紹
1、動(dòng)能(領(lǐng)域動(dòng)能)
動(dòng)能最高200點(diǎn),用于蓄力攻擊的消耗,普通攻擊、必殺技、特殊攻擊(SP技能)與閃避攻擊都可以回復(fù)動(dòng)能。
2、普通攻擊
明日香的普攻共有五段,閃避后不能接續(xù),完整的一套普攻用時(shí)約3.75s,能回復(fù)共130點(diǎn)領(lǐng)域動(dòng)能和約12點(diǎn)SP。
▲普通攻擊
另外值得一提的是剛?cè)岵?jì)的動(dòng)作設(shè)計(jì),筆者個(gè)人十分欣賞這種力道與靈動(dòng)兼?zhèn)涞恼惺剑绕涫堑谒亩纹展サ男D(zhuǎn)與小撤步,分明就是在槍尖上起舞的舞者。
3、蓄力&SP技能
明日香的蓄力分為一段與二段兩種,長(zhǎng)按攻擊鍵直到武器閃光時(shí)松開,會(huì)消耗100動(dòng)能打出一段蓄力,命中敵人后可以回復(fù)SP;在第一次閃光后繼續(xù)長(zhǎng)按則會(huì)消耗200動(dòng)能打出二段蓄力,造成更高的傷害并回復(fù)更多的SP。與雷律有所不同的是,即使動(dòng)能已滿,也可以通過控制按鍵時(shí)間選擇打出一段蓄力還是二段蓄力。
▲一段蓄力
▲二段蓄力,攻擊動(dòng)作相比普攻顯得直白而凌厲
如果解鎖了SP技能的話,蓄力攻擊后繼續(xù)按攻擊鍵可以打出特殊攻擊并回復(fù)動(dòng)能與SP。在解鎖相應(yīng)的技能后特殊攻擊還會(huì)標(biāo)記命中的敵人,當(dāng)明日香在場(chǎng)下時(shí),隊(duì)友攻擊被標(biāo)記的敵人會(huì)為她回復(fù)SP。
▲二段蓄力接特殊攻擊
▲隊(duì)友攻擊標(biāo)記敵人會(huì)為場(chǎng)下的明日香回復(fù)SP
4、必殺
必殺技需要消耗100點(diǎn)SP開啟,有25秒的CD。開啟必殺后,明日香將進(jìn)入持續(xù)13秒的強(qiáng)化狀態(tài)(不是爆發(fā)狀態(tài)),狀態(tài)期間暴擊率與抗打斷力大幅提高、會(huì)持續(xù)回復(fù)動(dòng)能、為所有場(chǎng)上的敵人施加物理易傷、并且普攻與蓄力都會(huì)得到強(qiáng)化——普攻變?yōu)閭Ω叩娜B擊,蓄力的前搖會(huì)更短且會(huì)直接打出二段(無法使用一段蓄力)。
▲必殺強(qiáng)化下,普攻三連擊
▲必殺強(qiáng)化下,二段蓄力
在強(qiáng)化狀態(tài)結(jié)束前,再次按下必殺鍵會(huì)釋放終結(jié)技(無需消耗SP),造成共計(jì)2250%攻擊力的物理傷害。釋放終結(jié)技會(huì)立即退出強(qiáng)化狀態(tài)。
強(qiáng)化狀態(tài)結(jié)束時(shí)并不會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)終結(jié)技,因此需要注意控制輸出流程。
▲終結(jié)技
5、QTE
明日香的QTE僅浮空能觸發(fā),條件略有些苛刻,而效果也很是樸實(shí)無華(造成傷害與3秒的時(shí)空斷裂)。
▲QTE
6、閃避技
閃避技能觸發(fā)后會(huì)有2秒的時(shí)空斷裂,并且按照技能文案來看,極限閃避后還可以立即按攻擊鍵打出閃避攻擊并回復(fù)動(dòng)能。 但就目前V1的情況,閃避技能CD時(shí)極限閃避是不能接閃避攻擊的,不知是Bug還是文案錯(cuò)誤。
▲閃避技能
02 重要技能
對(duì)單特化的被動(dòng)技能,自帶赤鳶上。因此雖然明日香的招式范圍都很大,但更適合一對(duì)一作戰(zhàn),這倒也符合明日香的做派。
開啟必殺期間,在場(chǎng)的所有敵人所受物理傷害提升。需要注意的是,文案中未標(biāo)注該易傷為獨(dú)立易傷。
大幅提升強(qiáng)化狀態(tài)期間的暴擊率,作為明日香唯一增加暴擊率的技能,很實(shí)在。
03 整體評(píng)價(jià)
就V1的情況而言明日香的完成度已經(jīng)很高了,建模、打擊感、動(dòng)作設(shè)計(jì)等方面維持了一直以來的高水準(zhǔn)。但手感等細(xì)節(jié)方面仍有待打磨:連招的卡頓、莫名的卡肉,總讓人不由得懷疑是不是自己與明日香的同步率太低。此外,同為騎槍角色,明日香的戰(zhàn)斗機(jī)制與部分技能的設(shè)計(jì)上,或多或少還有著幽蘭黛爾的影子。
至于強(qiáng)度,明日香的角色定位有些像白夜:同為生物物理系角色,對(duì)單較強(qiáng),又很依賴必殺進(jìn)行爆發(fā)輸出,但在其他方面也有不小的區(qū)別,例如明日香的SP回復(fù)與破盾效率是白夜拍馬也追不上的,而面對(duì)沒有護(hù)盾的Boss白夜就更得心應(yīng)手一些。當(dāng)然眾所周知,V1就是圖一樂,討論強(qiáng)度的問題還為時(shí)尚早。
04 角色技能一覽(SSS)
以上就是西西小編為大家?guī)淼谋缐?明日香怎么樣,EVA聯(lián)動(dòng)新角色明日香技能介紹。希望大家喜歡。