赤核游戲中玩家過關(guān)需要運(yùn)用到各種球,選擇好用的球來快速的過關(guān),那赤核哪個(gè)球好,西西小編為大家?guī)砬蜻x擇攻略。
赤核哪個(gè)球好
一、普通球,優(yōu)點(diǎn)是子彈時(shí)間流速很低,留出更多的思考時(shí)間。
尤其適用于挑戰(zhàn)模式前幾關(guān)適應(yīng)高速陷阱,以及反彈模式全關(guān),反彈手感最好。
二、防爆球,優(yōu)點(diǎn)是加快了子彈時(shí)間流速,增加了游戲難度。
對(duì)于手比較殘用不來閃現(xiàn)的玩家,第四圖應(yīng)對(duì)大量炮彈,防爆球也是一種下位替代保命選擇。
三、清彈球,優(yōu)點(diǎn)是減少了各種暴斃,尤其是激光和子彈疊一起了啊,死了也是合理合法。(停停停,打住。我不知道我之前寫這段的時(shí)候?yàn)槭裁搭^腦里都是絕地科學(xué)家,八倍不屏息。ǔ鲎怨硇笞髌犯F開掛))
四、防彈球,優(yōu)點(diǎn)是,用起來很爽。。。
在挑戰(zhàn)模式中,擊殺不會(huì)反彈的該核心也是不錯(cuò)的選擇
五、護(hù)盾球,手感相當(dāng)好的一款核心,不要被文案欺騙,加護(hù)盾需要撞墻,護(hù)盾可以完美抵擋一次傷害,除非中途有劃屏操作。在有護(hù)盾的情況下,碰撞子彈與陷阱將會(huì)防止死亡,碰撞子彈小球軌跡不變,碰撞陷阱墻將會(huì)反彈。但護(hù)盾對(duì)于多次傷害的炮臺(tái)與陷阱是無能為力的,比如第三張圖的慢速旋轉(zhuǎn)刺樁和地刺。
在反彈模式下有以下作用,因?yàn)樽o(hù)盾是撞墻后出現(xiàn),所以有護(hù)盾的核心一定可以擊殺敵人,可以不用猶豫地正面碰撞。同樣護(hù)盾球在進(jìn)入子彈時(shí)間時(shí)護(hù)盾不會(huì)消失,有具體的轉(zhuǎn)向操作才會(huì)消失。在護(hù)盾未消失時(shí),單純的以子彈時(shí)間流速移動(dòng)是可以擊殺有護(hù)盾敵人的。
六、閃現(xiàn)球(V2漲價(jià)了的核心你說強(qiáng)不強(qiáng)),閃現(xiàn)一時(shí)爽,一直閃現(xiàn)一直爽。上限很高,很吃操作和反應(yīng),玩起來很秀,給我一種撞壁存于心,而非流于形的疾風(fēng)劍豪的感覺。閃現(xiàn)尤其完克激光,在第二圖之前先攢錢買閃現(xiàn),將帶來完全不同的游戲體驗(yàn)。(再也不用找角度反彈,騙激光了555)
拖尾,就和聯(lián)盟的皮膚差不多,純粹增加顏值的。
以上就是西西小編為大家?guī)淼某嗪四膫(gè)球好,球選擇攻略。希望大家喜歡。