劍與遠(yuǎn)征手游充盈法典神器屬性是大家最關(guān)心的,不少小伙伴們不清楚,比較關(guān)心的就是這個(gè)神器的屬性,不了解的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
劍與遠(yuǎn)征手游充盈法典神器屬性詳情介紹
5星屬性預(yù)計(jì)為
暴擊增幅增加19.9
生命增加11.2%
攻擊增加12%
【基礎(chǔ)屬性分析】生命屬性增加一定的生存能力,不過10%左右的生命加成并不算高,略低一些。攻擊也是增加10%多一些,對(duì)比其他攻擊神器屬性相當(dāng)。
關(guān)于暴擊增幅比較復(fù)雜,一般提升暴擊傷害5%到10%。
總體評(píng)價(jià)中規(guī)中矩,法師也不缺暴擊率,沒有急速也不傷大雅。
30點(diǎn)以內(nèi)的每點(diǎn)差值將改變0.5%暴擊系數(shù),超過30點(diǎn)的每點(diǎn)差值將改變2%暴擊系數(shù),至多改變75%暴擊系數(shù)。
下面以神器20點(diǎn)暴擊增幅計(jì)算。
法師家具自帶至少12點(diǎn)暴擊增幅,部分英雄紅家具還會(huì)提高暴擊增幅。
對(duì)于只有12點(diǎn)暴擊增幅的英雄。爆傷由206%變成了217%,提升了5.3%
對(duì)于有額外暴擊增幅的英雄,例如九尾(紅大家具0階每個(gè)提供2.2暴擊增幅)
有18.6點(diǎn)暴擊增幅。爆傷由209.3%變成了232.2%,提升了10.9%
光女9紅降低35點(diǎn)暴擊抗性,搭配法師神器,暴擊增幅直接拉滿。
【技能介紹及分析】
戰(zhàn)斗開始時(shí)立即獲得300點(diǎn)能量,第一次釋放必殺技后5秒內(nèi)共損失200點(diǎn)能量。
極大提前第一次釋放必殺技的時(shí)間點(diǎn),后續(xù)失去能量的效果損失很小。
需注意的一點(diǎn),戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得300點(diǎn)能量,并不意味著攢能量的時(shí)間是原來的7/10。對(duì)法師而言,一般很少被攻擊獲取能量,釋放技能時(shí)的能量獲取速度遠(yuǎn)高于普攻的能量獲取速度。開場釋放一遍技能后,部分技能的后續(xù)冷卻時(shí)間較長。
十分適合功能性必殺技的英雄,隨說聽起來功能性像是輔助,但確實(shí)不少法師都是功能性必殺技,例如沙雕,兔男,九尾,皮帕,冰魔,三眼,魅魔。部分其他法師一次必殺技就能決定勝負(fù),例如女王,火狐,安茲。(這么看來好像除了光女,女妖,雷神,伊莎貝拉這種純打傷害的都不錯(cuò),這種英雄一個(gè)必殺技未必能起到?jīng)Q定作用,不過也不排除效果更好)
✦對(duì)比分析✦
【神王之眼/神圣之刃】純傷害神器,在持續(xù)傷害方面完勝,5星之前帶神圣之刃,5星之后帶神王之眼。需注意神王之眼有物理減傷率,會(huì)減少受到的物理傷害。
【希望號(hào)角】
加急速,加能量恢復(fù),不增加傷害。第一次的必殺技釋放沒有新神器釋放快。但后續(xù)能量獲取更優(yōu)。
【總結(jié)分析】
對(duì)于九尾冰魔等功能型法師是大加強(qiáng)。帶商人的陣容會(huì)更容易搶商人藍(lán)瓶。所以綠罩里的女王一般不適用。