少年三國志零赤壁之戰(zhàn)第二船隊(duì)如何通關(guān),很多玩家開了赤壁之戰(zhàn)的玩法,但是第二關(guān)卻不知道怎么過,那么接下來小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略內(nèi)容,一起來看看吧。
少年三國志零赤壁之戰(zhàn)第二船隊(duì)通關(guān)技巧
如果沒有一模一樣的英雄的話只要換上類似的放在同一個(gè)站位就行。
一、第一關(guān)
1、第一場
弓手甘寧+盾兵董卓、兀突骨+步兵趙云、劉備+輕騎公孫瓚+(助戰(zhàn)大喬)
2、第二場
弓手張郃、孫尚香+(助戰(zhàn)大喬)+盾兵黃蓋、孟獲+輕騎曹沖+重騎呂布
還是老生常談的攻略,助戰(zhàn)不選戰(zhàn)力最高的,就選最合適的,陣容需要什么位置選什么位置,盲目的戰(zhàn)力堆砌是赤壁之戰(zhàn)的一個(gè)大陷阱,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)力不如對面,反而答應(yīng)了,其實(shí)是勝在兵種克制上。
面對敵軍這種兵種種類較少的陣容,兩個(gè)破敵方法,其一是反其道而行之,六個(gè)兵種全上陣,雨露均沾再逐個(gè)擊破。其二是主克制,例如敵方前排4盾兵,己方就要主打【破甲流】,副敲擊,就是克制之余再補(bǔ)傷害。
二、第二關(guān)
1、第一場
重騎呂布+(助戰(zhàn)呂布)+重騎華雄+盾兵典韋+步兵許褚+輕騎馬超
2、第二場
(助戰(zhàn)于禁)+謀士大喬+盾兵董卓、兀突骨+輕騎馬騰+步兵趙云
赤壁每一關(guān)的上陣規(guī)模都不一樣哈,6/7/8人數(shù)都有,單數(shù)規(guī)模和雙數(shù)規(guī)模完全是兩種搭配思路,雙數(shù)可以打固定搭配,陣容一半配備雙核心,單數(shù)陣容要有穩(wěn)定的單核心,玩家在對戰(zhàn)時(shí)可以注意一下。
三、第三關(guān)
1、第一場
弓手張郃、甘寧+謀士貂蟬+重騎呂布+步兵許褚、劉備+盾兵兀突骨+(助戰(zhàn)呂布)
2、第二場
(助戰(zhàn)呂布)+謀士貂蟬+弓手孫尚香+盾兵典韋、孟獲+騎兵公孫瓚+步兵徐晃
此一役使用L型分路,核心在于頂角要防,邊角路要攻,敵方輕騎主將在下邊路,所以把頂角對準(zhǔn)敵方核心,展開的邊角路用風(fēng)箏拉扯打傷害,其次頂角盾兵不建議選擇兀突骨,
敵方?jīng)]有一個(gè)攻擊、攻速流,荊棘反傷沒有用武之地不說,反而會(huì)被呂布的【嗜血】克制。
四、第四關(guān)
1、第一場
盾兵兀突骨、典韋、黃蓋+重騎呂布+輕騎公孫瓚+(助戰(zhàn)大喬)+謀士貂蟬+弓手張郃
2、第二場
弓手張郃、孫尚香+謀士大喬、蔡文姬+輕騎馬超、曹沖+(助戰(zhàn)呂布)+盾兵董卓
第一場是慣用的掎角之勢不需要額外說明,第二場的夾心站位,十分推薦,需要說明的是誰當(dāng)夾心誰當(dāng)皮兒,原理是“緊挨弓手好保護(hù),必要時(shí)候往前沖”,其次沒有最優(yōu)選項(xiàng)貂蟬的時(shí)候,蔡文姬也是個(gè)不錯(cuò)的選擇
五、第五關(guān)
1、第一場
盾兵兀突骨、黃蓋+輕騎公孫瓚+步兵趙云+(助戰(zhàn)呂布)+謀士貂蟬+弓手張郃
2、第二場
弓手甘寧、孫尚香+(助戰(zhàn)大喬)+謀士蔡文姬+步兵趙云、劉備+盾兵兀突骨、孟獲