刀塔傳奇團(tuán)隊(duì)副本開(kāi)放后很多玩家都非常積極的參與,不過(guò)每日進(jìn)入副本的次數(shù)有所限制,這樣想要提高自己的傷害就必須在陣容搭配上做文章了,下面西西就給大家分析下團(tuán)隊(duì)副本中打boss的陣容搭配,怎樣才能拿到高傷害。
第7章——沉默
沉默是帶有禁魔和消耗能量的技能,還有普攻的神圣傷害,因此盡量不要帶法師,不然技能都被沉默打不出來(lái),很苦逼的,推薦物理系,只要技能是物理傷害的基本上都可以上陣。由于普攻帶神圣傷害,無(wú)視護(hù)甲和魔抗,因此肉盾推薦血厚的,比較推薦高星的藍(lán)胖,超強(qiáng)的血量,還能給己方英雄加攻速,沒(méi)有的話(huà)大魚(yú)人也是不錯(cuò)的選擇,有了力量強(qiáng)化,血量還行,而且點(diǎn)燈能為隊(duì)伍帶來(lái)非常好的攻擊加成,熊貓酒仙也很好。
第8章——魂守
魂守的難度并不是很大,主要來(lái)自魂守召喚的4個(gè)幻想,不過(guò)幻想都很脆,所以推薦帶有AOE技能的英雄,如:巨魔的三板斧、美杜莎的分裂箭、死亡先知的蝠群、影魔的三連啪都很不錯(cuò);孟蠡旧隙寄芤徊ㄇ,而傷害就需要強(qiáng)大的單點(diǎn)英雄了,比如火槍、骨弓、亞龍等等。
第9章——神靈
神靈還是有點(diǎn)難的,主要是神靈血沸之矛輸出很疼,還有一個(gè)全屏的擊退AOE(類(lèi)似風(fēng)行的大招),因此前排一定要皮厚,推薦死騎+四后排的陣容,死騎技能都能有效抵擋神靈的輸出,要是能開(kāi)大,基本上后排是很安全的了,沒(méi)有死騎則推薦兩命的骷髏王。
第10章——大樹(shù)
大樹(shù)是boss中比較奇葩的一個(gè),他有一個(gè)很頻繁的技能,就是把靠近的近戰(zhàn)英雄一巴掌甩飛到最左方,而且boss本身免疫所有的眩暈冰凍沉默禁錮等等,不免疫減速技能比如小黑的冰箭。雖然奇葩,但是輸出并不高,高護(hù)甲低魔抗,建議用法師去打。
由于boss會(huì)拍飛近戰(zhàn)的英雄,所以前排英雄直接不帶,法系用死亡先知當(dāng)肉即可,然后配上一隊(duì)單點(diǎn)的暴力輸出,比如火女、惡魔巫師,由于boss只有一個(gè),所以不推薦用巫妖,建議換光法,也是如此,修補(bǔ)匠大招才會(huì)打出成噸的傷害。
物理系的話(huà)推薦用神靈,另外由于大樹(shù)高護(hù)甲,所以后排建議搭配減甲的英雄,如復(fù)仇、亞龍,最后搭配上單點(diǎn)的骨弓和火槍。
第11章——光法
光法的閃光爆之后,物理英雄幾乎都是miss,所以完全不建議上物理系英雄。而且光法大招傷害非常非常高,讓他蓄力5秒,物理系必死無(wú)疑。 另外,光法還有一個(gè)單體技能,幾乎是讓一個(gè)英雄直接血量見(jiàn)底,很是變態(tài)。
推薦死騎+骨法的雙魔抗光環(huán),強(qiáng)烈建議帶一個(gè)沉默,當(dāng)光法蓄力的時(shí)候第一時(shí)間打斷,不過(guò)BOSS等級(jí)84,沉默不一定能把把命中。其他的英雄依舊推薦單體的爆發(fā),火女、修補(bǔ)匠、惡魔巫師,在骨法釋放放逐是,傷害效果顯著。
第12章——船長(zhǎng)
船長(zhǎng)是最難的一個(gè)副本,說(shuō)一些基本情況,船長(zhǎng)會(huì)變身,變身之后的船長(zhǎng)非常變態(tài),攻擊傷害高了不少,另外出手速度加快,目測(cè)是加了100%,水刀頻率很高,而且是全屏,打人非常疼。其次是洪流,由單體技能變成一個(gè)AOE,范圍是兩排,而且還帶有真空效果,會(huì)將己方英雄吸到一起,然后一個(gè)大招過(guò)去,滿(mǎn)屏的眩暈。
打船長(zhǎng)沒(méi)有什么太好的陣容,小編的建議是混搭的硬控陣容,各種順序輪流控制,盡量不要讓船長(zhǎng)頻繁的出技能。