三國志幻想大陸荀攸值得培養(yǎng)嗎,很多玩家都不是很了解,那么荀攸的定位是什么呢,技能強(qiáng)度如何,同時(shí)應(yīng)該如何搭配陣容呢,現(xiàn)在一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。
三國志幻想大陸荀攸搭配推薦
一、荀攸優(yōu)點(diǎn)和特色
1.怒攻
荀攸怒氣技能屬于新的武將輸出模式,人形射日弓。穩(wěn)定12發(fā)子彈,人多人少都不會虧傷害,打群傷和打收割都是一絕,用過射日弓的都知道這種攻擊模式的好處。可以疊debuff,配合曹操能給對面完成非常有效的降維打擊,觸發(fā)提升50%最終傷害的效果也是非常的強(qiáng)。
2.被動(dòng)
荀攸的被動(dòng)幾乎都不圍繞提升怒氣技能,也不提升輸出效果。但是絲毫不影響他怒氣技能的硬霸模式,既有優(yōu)秀的輸出方式,也能獲取超高的最終傷害加成,足矣。
3.buff
1火被動(dòng)可以降低對方增減傷,暴擊抗暴率。降低最終抗暴,也就是變相提高自己陣容整體暴擊率,提高整體輸出,剛好攻輔陣容缺的就是暴擊率。
二、荀攸的短板
【脆脆脆】
攻擊將,沒減傷。像黃忠!同為攻擊將,改版前的陸遜2星被動(dòng)還是8%傷害8%減傷。關(guān)羽不要說了,技能帶40%減傷。呂布還有個(gè)血包,陸遜周瑜賈詡都有一點(diǎn)減傷,他什么都沒有。
也別和馬超比,馬超至少是個(gè)突突能先手打了傷害再死。他一個(gè)攻擊將就很難搞,碰到切后隊(duì),就算八卦陣支撐了一點(diǎn)減傷,也難站住。八卦陣40%最終減傷的攻擊將,參考目前關(guān)羽,現(xiàn)在的關(guān)羽肉度就是滿八卦后荀攸的肉度。
三、值得培養(yǎng)嗎
荀攸那么脆,為什么我還看好他?有以下兩點(diǎn):
1.怒氣技能優(yōu)秀的機(jī)制。
2.被動(dòng)技能優(yōu)秀的續(xù)航和反打能力。
荀攸自己能回血回怒,對手每次怒攻時(shí)觸發(fā)判定,要么回血回怒,要么減20%傷害。和諸葛的回怒判定類似。只要不被一刀秒,就有生存的余地。只要抗住了第1回合的開局突擊怒攻,荀攸就能自己活下來。
當(dāng)對手的掛件怒攻時(shí)和攻擊目標(biāo)非荀攸的角色怒攻時(shí),都是荀攸觸發(fā)自我回血的好助力。而且1回合過后,曹操和二狗的debuff掛上去,對面會開始疲軟。因此也就非常怕純切后和關(guān)羽張春華之類的多核收割角色,對準(zhǔn)荀攸瘋狂輸出直接帶走。
但是我們也不能光考慮對手陣容,靠僥幸心理上分,所以最好的辦法還是靠自己:
1.提高荀攸的肉度可以考慮帶連攜,真的太脆了,帶破釜都不合適,怕的就是直接被秒,破釜屬于反打戰(zhàn)魂,荀攸不缺輸出反打。和之前大佬的陸遜呂布帶連攜一個(gè)道理,站得住的荀攸不缺輸出,一旦站住開始疊debuff以后對面攻勢和防御力直線下降,形成反打收割局面。
2.多核陣容隊(duì)伍里還有一個(gè)能站住的半肉戰(zhàn)士,做出荀攸暴斃也能繼續(xù)反打的陣容(呂布趙云張遼曹操都合適)。
暴斃意味著什么,意味著對手是快攻。我目前玩曹操就深有體會,碰到純切后隊(duì),我后排司馬都會因?yàn)楦^加弓的轟炸第1回合暴斃,但是后排吃足各種傷害死亡后,前排裸3人都能反打?qū)γ?人,因?yàn)槲液诵牟懿龠在,脆皮根本扛不住曹操的反打。
四、荀攸搭配思路推薦
1、曹操、貂蟬、袁紹、荀彧、荀攸、呂布
首推還是用呂布貂蟬的輔攻隊(duì),傷害控制減益都很優(yōu)質(zhì),是使用荀攸的上上之選。
曹操、袁紹、荀彧的快速回怒,貂蟬的控制,曹操和荀攸的減益和傷害,最后以呂布收尾,讓傷害打滿。在荀攸培養(yǎng)起來以后,可以用荀攸收尾收割,代替張春華,彌補(bǔ)呂布收殘能力。
2、曹操、荀彧、張遼、郭嘉、荀攸、賈詡
除了使用呂布隊(duì),魏國國家隊(duì)也很不錯(cuò),魏國總算也有自己的國家隊(duì)了。張遼是核心,荀攸是副核,曹操、郭嘉、荀攸、賈詡各種debuff下,荀攸即使是副核傷害也會爆表。由于有郭嘉的控制,曹操荀攸的debuff,賈詡的真?zhèn),在推圖時(shí)也非常好用。
3、曹操、呂蒙、荀彧、陸遜、賈詡、荀攸
火毒隊(duì)也可以加入荀攸來轉(zhuǎn)型,以前的孫策和周瑜換掉,換成荀攸和荀彧,加入曹操來完成debuff和dot體系,陸遜和賈詡的真?zhèn)由宪髫氖諝,這套陣容比傳統(tǒng)火毒要更為完善,除了火毒推圖的優(yōu)勢也兼具了PvP能力。
荀攸的陣容還有很多,與孟獲、祝融也有不錯(cuò)的搭配,還需要各位再思考搭配。