戰(zhàn)雙帕彌什執(zhí)行者傳說(shuō)是游戲中全新的挑戰(zhàn),不少小伙伴們還不清楚這個(gè)該怎么玩,想要知道這個(gè)挑戰(zhàn)方法的,就一起來(lái)看看關(guān)卡路線(xiàn)吧。
戰(zhàn)雙帕彌什執(zhí)行者傳說(shuō)全關(guān)卡攻略推薦
以下路線(xiàn)圖為來(lái)自NGA的攻略組大佬基于測(cè)試服的情況制作的,可供玩家參考:
為了防止你們問(wèn)來(lái)問(wèn)去,我就說(shuō)說(shuō)全怪路線(xiàn)和最簡(jiǎn)路線(xiàn)的區(qū)別還有意義
最簡(jiǎn)路線(xiàn)是懶人路線(xiàn),對(duì)著打,3天就能打完。給一些強(qiáng)迫癥玩家每周打完軌道。(軌道兩周時(shí)間但是是拆開(kāi)的,為4+7+3天)
全怪路線(xiàn)是在最簡(jiǎn)路線(xiàn)上的研究,為了那么一丁點(diǎn)掉落,而少進(jìn)了商店,少打了幾個(gè)隨機(jī)事件。(我標(biāo)注隨機(jī)事件的原因是因?yàn)楫?dāng)初第二版軌道對(duì)隨機(jī)事件有要求,而測(cè)試服我沒(méi)看到,不排除后續(xù)修改的可能。)
講人話(huà)就是全怪路線(xiàn)=最簡(jiǎn)路線(xiàn)+一部分體力。
而這么一部分體力,我假設(shè)你去刷ae-5和軌道的情況下,軌道勝出,ae-5爬!
首先戰(zhàn)雙的所有計(jì)算按照
相同類(lèi)型加法計(jì)算,不同類(lèi)型乘法計(jì)算的原則
戰(zhàn)雙的減傷分為四層
1.詞條減傷,比如怪遠(yuǎn)程減傷詞條,巴別塔等一些玩法滿(mǎn)足條件玩家?guī)е拿鈧~條,等
2.黃條免傷,怪有黃條時(shí)物理免傷20%,玩家沒(méi)黃條
3.防御免傷,對(duì)應(yīng)角色的破防技能,五星鋸子,等
4.職業(yè)免傷,比如試玩boss有70%多的免傷,玩家三種角色里裝甲型有20%免傷。對(duì)應(yīng)的是額外免傷減免,現(xiàn)在只有裝甲型職業(yè)技,六星武器共鳴三,菲特列四有額外免傷減免