奇幻之塔游戲中的職業(yè)各有特色,玩家培養(yǎng)角色,在后期可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職的,不同的轉(zhuǎn)職方向獲得的技能也不同,奇幻之塔怎么轉(zhuǎn)職,西西小編來為大家介紹。
奇幻之塔怎么轉(zhuǎn)職
每個職業(yè)所需要的屬性點不同,轉(zhuǎn)職后需要的屬性點也不同,游戲里有五個主屬性點,十個副屬性點,大家可以根據(jù)角色的成長來確認(rèn)自己的陣容。
在游戲里我們會獲得五個技能,前三個為基礎(chǔ)技能,后兩個為轉(zhuǎn)職技能,開放等級分別為0,5,10,15,20所以升級一般我建議先15級轉(zhuǎn)職,休整提升戰(zhàn)力,再升20級休整,再循序漸進(jìn)。
劍士轉(zhuǎn)職->靈劍士,魔劍士
影斬(主動)對1個敵方造成110%物理 傷害,獲得劍影狀態(tài)(100%閃避1次攻擊)
靈巧(被動)提升5%+2點閃避
斬?fù)簦ㄖ鲃樱⿲?個敵方造成 110%+14(自身敏捷/2)物理傷害
靈劍士
碎風(fēng)斬(主動)造成110%+4(自身力量/3)
物理傷害,獲得專注狀態(tài)(提升20%物攻,持續(xù)3 個回合)
劍靈(被動)觸發(fā)閃避時候,獲得0劍靈狀態(tài) (提升1點物攻,最多疊加3層)
魔劍士
裂波斬(主動)對2個敵人造成110%+11 (自身敏捷/3)物理傷害,造成敵人破甲狀態(tài)(降低20%的物防,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
魔靈(被動)觸發(fā)閃避時候,獲得魔靈狀態(tài) (提高1點暴擊,最多疊加4層)
騎士轉(zhuǎn)職-> 死亡騎士,圣騎士
裁決(主動)對1個敵人,造成110%+0(自 身力量/2)物理傷害
法防強化(被動)提升10%+2法防 沖擊(主動)對1個敵方造成110%物理 傷害,自身獲得0格擋狀態(tài)(格擋1點固定傷害, 持續(xù)2個回合)
死亡騎士
恐怖波動(主動)對2個敵人造成 110%+11 (自身力量/2)物理傷害,造成敵人恐 懼狀態(tài)(降低20%的攻擊力,持續(xù)3個回合 (BOSS為2回合))
命令光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點 物攻光環(huán)
圣騎士
圣光(主動)恢復(fù)自身3+9(自身體質(zhì)/3)點 生命,獲得圣盾狀態(tài)(減少15%的傷害,持續(xù)3個 回合)
物防光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點 物防光環(huán)
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職-> 盾戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士
熱血一擊(主動)對1個敵人造成110% 物理傷害,恢復(fù)傷害的20%的生命值
體質(zhì)強化(被動)提高10%+10點的生命 撕裂(主動)對1個敵方造成110%+0(自身體質(zhì)/2)物理傷害,造成敵人流血狀態(tài)(無法 恢復(fù)生命力,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
盾戰(zhàn)士
沖撞(主動)對2個敵人造成110+9(自身 體質(zhì)/3)傷害,造成敵人眩暈狀態(tài)(無法行動,持 續(xù)2個回合(BOSS為1回合))
裝甲護(hù)盾(被動)提升10%+2點物防
狂戰(zhàn)士
破釜沉舟(主動)對2個敵人造成 110%+28(自身體質(zhì)/2+自身力量/2)物理傷害
抗暴強化(被動)提升5%+5點抗暴
法師轉(zhuǎn)職->暗言巫師,司祭
冰凍術(shù)(主動)對1個敵人造成110%法 術(shù)傷害,造成敵人冰凍狀態(tài)(無法行動,無法恢復(fù)
生命力,持續(xù)2個回合(BOSS為1回合)) 法術(shù)強化(被動)提升5%+2點法攻
暴風(fēng)雪(主動)對2個敵人造成 110%+0(自身精神/3)法術(shù)傷害
暗言巫師
暗言術(shù)(主動)對2個敵人造成 110%+9(自身意志/3)法術(shù)傷害,造成敵人虛弱 狀態(tài)(收到傷害加深15%,持續(xù)3個回合(BOSS 為2回合))
祈求(被動)每次釋放技能,獲得0祈求狀態(tài) (提升1點法攻,最多疊加3層)
司祭
大炎術(shù)(主動)對全體敵人造成110+9(自 身精神/3)法術(shù)傷害
法術(shù)專精(被動)提升所有技能2%傷害
牧師轉(zhuǎn)職->神官,主教
治療術(shù)(主動)回復(fù)1個友軍4+0(自身精 神/2)點生命
熟練(被動)所有主動技能觸發(fā)幾率 +0.5%
驅(qū)散術(shù)(主動)對1個敵人造成傷害110% 法術(shù)傷害,驅(qū)散敵人身上的正面狀態(tài)
神官
群體治療(主動)根據(jù)自身的精神值,治療 所有伙伴4+9(自身體質(zhì)/3)點生命,所有伙伴獲 得守護(hù)狀態(tài)(恢復(fù)5%的生命,持續(xù)3個回合)
法防光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點 法防光環(huán)
主教
救贖(主動)復(fù)活陣亡的伙伴,恢復(fù)其15% 的血量,如果沒有陣亡的伙伴,則恢復(fù)其中一個 伙伴1 5%的生命
抗暴光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點 抗暴光環(huán)
游俠轉(zhuǎn)職->暗夜游俠,精靈游俠
射擊(主動)對1個敵人造成110%+0(自 身意志/2)物理傷害
攻擊強化(被動)提升5%+2點物攻 狙擊(主動)對1個敵人造成120%物理 傷害,優(yōu)先攻擊敵方后排單位
暗夜游俠
閃光箭(主動)對2個敵人造成110%+9(自身力量/2)傷害,造成敵人致盲狀態(tài)(降低20%的命中,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
暴傷強化(被動)提升1%暴擊傷害
精靈游俠
流星箭(主動)對3個敵人造成110%+4(自身敏捷/3)的傷害
攻擊強化II (被動)提升8%+2點物攻
刺客轉(zhuǎn)職->潛行者,惡魔獵手
毒鏢(主動)對1個敵人造成110%物理傷害,造成敵人中毒狀態(tài)(造成2點固定傷害,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))暴擊強化(被動)提升5%+2點暴擊
暗殺(主動)對1個敵人造成110%+0(自身意志/2)物理傷害,攻擊無法被閃避
潛行者
刺殺(主動)對1個敵人造成 110%+15(自身力量/2)物理傷害,獲得憤怒狀態(tài) (提升10%暴擊,提升50%暴傷,持續(xù)3個回合)
鋒利(被動)觸發(fā)暴擊時,獲得0鋒利狀態(tài) (提升1點暴傷,最多疊加3層)
惡魔獵手
舍命一擊(主動)對2個敵人造成 110%+9(自身意志/3)的物理傷害,獲得隱身狀 態(tài)(隱身狀態(tài),無法被攻擊到,持續(xù)2個回合)
穿透(被動)提升2點穿刺(無視2點防御)
以上就是西西小編為大家?guī)淼钠婊弥趺崔D(zhuǎn)職,希望大家喜歡。