凹凸世界角色很多,玩家根據(jù)需要選擇強力的職業(yè)培養(yǎng),有小伙伴會培養(yǎng)pve角色快速的刷圖,凹凸世界PVE角色哪個好,西西小編為大家?guī)鞵VE角色排行榜。
凹凸世界PVE角色哪個好
角色元力是共用的,一個回合最多只能恢復(fù)4點元力,技能消耗2-3點元力的角色,評級得分+1。
元力都給主要角色用了,其他角色根本就沒有元力放技能,專屬技能和被動技能功能性高的,評級得分+1。
凹凸世界是戰(zhàn)旗游戲,不能靠操作玩成無傷,帶有恢復(fù)能力的角色能增加隊伍的拉扯能力。第2次測試副本全通,都是跨等級戰(zhàn)斗,根本就沒有拼傷害的階段,生存才是硬道理。只要你活著輸出,回合數(shù)基本都不會超時,帶恢復(fù)能力的評級得分+1。
S級角色等級上限是90級、A級是50級,B級是30級。需要很多碎片突破等級上限,根本不存在平民戰(zhàn)神,S級角色評級得分+1。
T0:
2個角色都是建隊基石
【佩利】佩利的狂化技能只需要消耗2點元力,加攻擊和吸血無限疊加,被動加攻擊和擊殺回血,使他成為T0級前排坦克。殘血一直點狂化,然后一拳秒掉敵方已經(jīng)是常態(tài)。
【帕洛斯】帕洛斯的分身技能消耗3點元力,分出一個繼承100%屬性的分身,技能描述寫著繼承自身50%的血量,但是帕洛斯分身承受的傷害是本體的一半。導(dǎo)致帕洛斯在場上召喚分身的時候,隊伍人數(shù)+3,用分身打輸出還是抗傷害都是很恐怖的,帕洛斯躲在后面一直召喚分身,分身召喚滿3個還可以省下元力給其他角色用,太變態(tài)了。PS:承受傷害一半,是在10-4BOSS的大范圍電擊測出來的,本體被打了800多,分身只有400多。
T1:
元力都給T0角色用了,只能挑點專屬技能和被動技能厲害的角色輔助。
【安莉潔】凹凸世界的奶媽很少,但是也有回復(fù)角色,為什么用安莉潔?那是因為其他角色都放不出技能,安莉潔能用專屬技能奶人,雖然奶量感人,很多時候都能抬隊伍血線,不至于一回合被敵方秒掉,下個回合T0角色開技能可以挽救戰(zhàn)局。PS:吐槽一下元力值共用設(shè)置,設(shè)計的角色都開不出技能,有什么用!
【紫堂幻】也算是一個回復(fù)角色吧!專屬技能不僅可以奶人,還可以打輸出,但是輸出不是很高。前期推薦用一用,后期突破不了等級很拖節(jié)奏,還好新手任務(wù)會送安莉潔和紫堂幻的碎片。
【蒙特祖瑪】S級角色,等級突破不用愁,技能也不用釋放,一點用都沒。專屬技能輸出能吸血,被動技能防御能回2點元力???另外一個被動站著能給附近隊友回血???回元力角色在凹凸世界多重要,我已經(jīng)不用再吹了,很多角色輸出只能靠平A,站著平A有特色就是最棒的!
【卡米爾】技能低消耗,能加護盾能回血,適合打10-4那種變態(tài)范圍傷害BOSS,有T0角色的情況下,開不出技能的!你沒有T0的那2個角色,卡米爾就好用起來了。
【雷獅】又是一個被動回元力角色,和蒙特祖瑪?shù)膮^(qū)別是,雷獅是擊殺敵方回2點原力,在收割殘血的時候很好用,1技能攻擊范圍2格的所有敵方單位,只需要消耗2點元力!雷獅的平A傷害爆炸,其他角色的范圍技能,傷害還不如普攻的,元力消耗6點起步,設(shè)計極其不合理。
T2:
大部分是S級的輸出角色,元力技能消耗極大,4點起步的元力技能!1回合都被小怪拍倒地了,攢不出元力放技能,偏輸出缺生存不太符合戰(zhàn)旗風(fēng)格。
T3:
A級角色,沒碎片突破等級的,技能也不如S級有特色。就算有,你能保證等級跟的上S,到90級?S抽到就能用,A級再抽幾次才能用,還要抽到相同的很難!
T4:
B級從30開始突破等級,真的不適合,抽卡出貨率和A級一樣,不存在容易獲取的可能。每天免費一次的免流通道,運氣好的可以選B級角色拿碎片,我都是選零件和星塵,選些沒用的做什么!
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