小小拳皇的武器系統(tǒng)一共有十種類型,包括長槍、機槍、斧、刀、劍、棍等等,每一種類型的武器意味著有不同的戰(zhàn)斗屬性,比如長槍更有幾率觸發(fā)連擊,斧、刀更容易觸發(fā)致命一擊等等,而更酷炫的是每一種武器還有著不同的連擊特效,而玩家則可以同時佩戴三種武器!同樣以武器長槍為例,在該武器等級升滿后,擁有六個可觸發(fā)的連擊大招,如果再搭配滿級的斧、刀來算,就有6*6*6=216種可能出現的連擊特效!而十種武器中選三種共有120種可能!即便連擊效果難以全部出現,也會有上千種連擊特效!打擊感就不用說了,當然是上品中的精品!
《小小拳皇》的武器系統(tǒng)并非是傳統(tǒng)意義的裝備系統(tǒng)分支,因為這些武器是一直固定擁有的,玩家們在角色等級達到一定階段后,就可以自動開啟,并不用勞神費力去合成或者打怪獲得,而這些武器最大的不同,就是類型的差別!
主要就是介紹這三大擁有防御屬性的神器及其作用。
長矛:高防御、高連擊、高恢復屬性。防御性技能:裂空刺增加自身防御,霸王槍吸取生命,突刺地獄降低對方攻擊(群體范圍)。
大劍:高防御、高連擊、高恢復屬性。防御性技能:秋風掃葉恢復生命,瘋魔亂舞增加自身韌性值且吸引對方所有目標仇恨,天劍按已損失血量恢復生命。
拳套:高防御、高攻擊、強連擊、強控制屬性。音速拳永久增加自身反擊率,彗星落提高自己最大生命,寸拳提高自己最大生命且吸引對方所有目標仇恨1回合同時增加自身反擊率,升龍霸提高自身傷害減免。
從以上武器的屬性和技能就可以看出,這類武器自身擁有比較高的防御屬性,會增加玩家角色的抵抗能力,同時又兼具很好的控制力和壓迫性,攜帶這類武器的玩家自身定位就是團隊MT角色,最好的使用方式就是搭配高輸出的傭兵,這樣可以避免被全攻屬性對手一招秒掉,是PVP守擂的絕佳陣容。
首先,建議大家有重點的升級武器,不要全部武器全部培養(yǎng)。游戲的武器系統(tǒng)是允許玩家一次佩戴三種武器,但這三種武器幾乎決定了大家的屬性,不同的武器 搭配可能就造成了大家職業(yè)的差別,所以在培養(yǎng)武器之前,玩家首先要確定自己對角色的定位,你是喜歡玩輸出還是肉盾,或者是輔助,先確定這些,然后后期有針 對性的培養(yǎng),才能避免后期武器等級跟不上的尷尬。
如果玩家想做一名肉盾英雄,那么我建議優(yōu)先培養(yǎng)的武器是大劍、長矛和刺劍,前兩者皆是以防御屬性和防御性技能為主,后者控制能力強大,這正是一個優(yōu)秀 的T所應當具備的屬性;如果想玩DPS,那巨斧和弓箭肯定不用說,在前期未開放更多的攻擊性武器時,搭配一個長矛增加連擊的可能,同時補足一定防御力,可 謂絕配;至于想玩輔助的話,前期輔助武器開放不多,沒有好的建議,但可以考慮走中庸流,那就是分別主升防御、攻擊、輔助三大類武器中的一個,這樣既不會使 自己角色定位尷尬,后期又有多種發(fā)展的可能性。