航海王燃燒意志新世界塔希米上線了,這是一個ssr品質(zhì)的伙伴,玩家了解這個伙伴的定位后選擇性的培養(yǎng),有小伙伴有培養(yǎng)這個伙伴,航海王燃燒意志新世界塔希米技能怎么加點呢,西西小編來為大家介紹。
航海王燃燒意志新世界塔希米技能加點推薦
1、技能
技能這次直接全部放出來了,整體還是都不錯的。同時還解釋了九宮格攻擊范圍,達斯琪的是按照從前往后的順序,而不是中心開花。
主動技能·燕返
魂玉消耗:3
技能說明:對敵方橫排三格造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態(tài):加速,增加自身最多20%的速度,持續(xù)兩回合。
這個PVP必帶了,會給塔希米一個增速,額度很高有20%,而且很可能也是屬于戰(zhàn)斗中的全額增速。這里沒有明確標注可不可以疊加,如果可以的話,那塔希米只要活下來,速度將會非常快。劃重點——要活下來。
主動技能·牙突
魂玉消耗:3
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
主動技能·落花
魂玉消耗:3+2
技能說明:對敵方九宮格范圍造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態(tài):風傷,附加最多31%的風屬性傷害。
打PVP可以考慮這個九宮格技能,配合后續(xù)的增傷天賦,傷害量還是有的,但具體怎樣,還是要實戰(zhàn)。
主動技能·散櫻
魂玉消耗:3+2
技能說明:對敵方直線4格造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態(tài):斬斷,降低敵方當前剩余生命的一定百分比(無視護甲減傷)。
類似于鷹眼的曙光、白胡子的碎敵。刷劇情可以主要考慮這個技能。PVP也可以用,具體看戰(zhàn)斗需求。
奧義·里·斬時雨
怒氣消耗:100
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態(tài):封殺,如果未成功斬殺敵人,則對其造成封技和封印效果,持續(xù)3回合;爆傷,該技能的暴擊傷害提升50%。
封殺是如果沒有斬殺敵人,則對目標進行封技和封印,持續(xù)3回合……3回合?這個很強,這要是沒有免控或者解控,被封到會郁悶至死。
終結(jié)·斬時雨
魂玉消耗:5
技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力高額百分比的技能傷害,同時額外附加固定傷害;
附加狀態(tài):吸血,如果成功擊殺敵人,則恢復大量的生命值。
這個與紅發(fā)的奧義機制類似,這是又要比肩四皇了?
2、天賦
居合術(shù):戰(zhàn)斗開始最多獲得50怒,行動開始若達斯琪有100怒(滿怒),則所有技能魂玉消耗降低2點,傷害提升50%且攻擊無法被閃避且忽視目標防御。
降低魂玉消耗、無法被閃避、增傷、無數(shù)防御,這幾個效果單獨拿出來都是絕對的火熱,這里給了塔希米四合一,感覺很BUG是不是?并不。以上的效果都必須100怒氣才能享受,而開局只給了額外的50怒,如果塔希米沒有其他的怒氣機制,那么如何湊夠這100怒就成了尷尬點。而且想要長時間吃到這個效果,你還得舍棄奧義。
至于可獲得額外怒氣的辦法有:怒氣寶石、80級警衛(wèi)套、100級勇武套。
一心不亂:目標身上每存在一種負面狀態(tài),新世界塔希米的技能傷害和暴擊率提升20%,最高5層。
這個表面上也很給力,1負面狀態(tài)20%增傷和暴擊,不求5層,給個兩三層,這個暴擊效果就非?捎^了。但問題在于他們總是喜歡玩文字游戲,減益狀態(tài)不確定會不會在這里算入負面,如果算入,那大佐妹妹還是有的搞。
不屈之心:奧義每等待1回合,基礎(chǔ)的傷害系數(shù)提升55%~100%,最高3倍。
點滿也就是提升100%,3倍應(yīng)該就是300%……嗯,他們搞得我現(xiàn)在很不自信。這個目前是比較撈的一個天賦,竟然讓有開局怒氣的角色,把奧義留著不用。如果塔希米還沒有其他過硬的保命機制,她能在當前的環(huán)境中活幾回合是個問題。
而3倍傷害聽起來很哄人,但其實不用感到多么夸張。白胡子的一騎當千是最高500%傷害,最低200%,可以用來參考。塔希米的優(yōu)點在于她的暴擊比白胡子高且有其他的BUFF,高傷害系數(shù)配合高暴擊,傷害量更穩(wěn)一些。
而且還有一點,紅發(fā)的奧義,直接獲取100%的增傷,塔希米這里還要等1回合才有100%……
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