原神魈陣容該怎么選擇,想要知道這個(gè)陣容選擇的小伙伴們,自己搭配的時(shí)候要注意的是組隊(duì)需要慎重選擇,就一起來看看小編給大家選擇的陣容吧。
原神魈陣容搭配一覽
組建一支以魈為核心的隊(duì)伍,隊(duì)友的選擇上當(dāng)然是以后臺(tái)輔助能力為優(yōu)先考量。僅根據(jù)筆者自身游戲體驗(yàn)做出推薦,順序不代表角色輔助能力強(qiáng)弱的排名。
①班尼特
進(jìn)攻型輔助:班尼特的元素爆發(fā)美妙旅程使鼓舞領(lǐng)域范圍內(nèi)的角色獲得基于班尼特自身基礎(chǔ)攻擊力一定比例的攻擊力提升,同時(shí)還附有一定的治療效果。
使用場合上,推薦用于跳過階段/壓血線。
如破盾癱瘓后的風(fēng)魔龍,展開核心的無相之雷等階段性明顯的boss。
作為一個(gè)依賴大招的輔助,屬性方面除攻擊力之外建議選擇元素充能效率為次要屬性,武器建議攜帶初始四星武器西風(fēng)劍(副屬性元素充能效率提升)。
②行秋
防御型輔助:單機(jī)模式下,行秋作為芭芭拉的上位替代,除回血外還能提供額外的傷害減免效果,且行秋的技能不會(huì)持續(xù)的為角色施加潮濕狀態(tài),適合攻略北風(fēng)的王狼及相關(guān)的冰元素副本。
(雖然游戲內(nèi)古華劍·畫雨籠山的文案描述中顯示「雨簾劍」存在期間,會(huì)持續(xù)為當(dāng)前角色施加潮濕狀態(tài),但實(shí)際戰(zhàn)斗中僅在技能釋放瞬間和切換角色瞬間有短暫的潮濕狀態(tài),筆者在此選擇以實(shí)戰(zhàn)效果為準(zhǔn))
其元素戰(zhàn)技古華劍·畫雨籠山釋放后所生成的「雨簾劍」為前臺(tái)角色提供基礎(chǔ)22%(+水元素傷害加成的20%)的傷害減免效果,「雨簾劍」受擊破碎或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后還會(huì)基于行秋的最大生命值治療當(dāng)前角色。
(「雨簾劍」的持續(xù)時(shí)間自然結(jié)束后治療,與游戲內(nèi)描述的受擊破碎后治療不符,在此同樣以實(shí)戰(zhàn)效果為準(zhǔn))
遺憾的是元素爆發(fā)古華劍·裁雨留虹的“浮游劍”限定了普通攻擊觸發(fā),無法為前臺(tái)以重?fù)魹橹鼢烫峁╊~外的傷害補(bǔ)足。而在3-4人的聯(lián)機(jī)模式下,解鎖了第二命之座技能元?dú)獗虐l(fā)的芭芭拉,能夠治療周圍的友軍,對(duì)于隊(duì)內(nèi)魈的幫助則大于行秋。
③諾艾爾
護(hù)盾型輔助:諾艾爾的元素戰(zhàn)技護(hù)心鎧基于諾艾爾自身的防御力提供護(hù)盾值。
這一點(diǎn)彌補(bǔ)了魈本身最大的短板——抗打斷能力低。相信各位使用魈的旅行者都體驗(yàn)過空中重?fù)羝陂g,被隊(duì)友引發(fā)的超載超導(dǎo)炸飛,被不明aoe和丘丘人飛箭打斷過輸出節(jié)奏乃至暴斃的經(jīng)歷。而有了諾艾爾牌護(hù)盾,再也不用擔(dān)心被打斷了~