從零開始的異世界生活當(dāng)中的貝特子也是一個(gè)非常有實(shí)力的boss,想要打過這個(gè)boss也要先了解這個(gè)boss的各項(xiàng)屬性然后好對(duì)癥下藥,下面小編就來給大家介紹一下從零開始的異世界生活貝特子打法詳解,趕緊來看看吧!
打法詳解
boss屬性:水
特性
①bs第二回合召喚第一次小兵,固定偶數(shù)回合招小兵
②小兵存在時(shí)bs會(huì)獲得傷害減免,貝蒂羅茲瓦爾的大招對(duì)群體的單段傷害都會(huì)被bs(帶小兵)減免。
應(yīng)對(duì)措施是爆發(fā)傷害時(shí)讓小兵死(五級(jí)大招可以通過連大使燃燒多延續(xù)一回合)或一直避開小兵回合(非滿寶)
③羅茲瓦爾的燃燒是分?jǐn)倐,大招盡量在單體對(duì)bs的時(shí)候能打出最大傷害
④emt(地屬性)自帶克制
⑤算上猴戲回合,我們最大能打出的貝蒂ap觸發(fā)燃燒的回合數(shù)為4次(通用)
基礎(chǔ)入門篇
入門版要求:羅茲瓦爾+偵探emt+石封偵探貝蒂(非五寶),能滿足大招間發(fā)即可,無特殊要求
操作核心:非五寶大招連大也沒有能延續(xù)第一個(gè)大招傷害的能力,所以我們要保證的是調(diào)整技能組,使每一個(gè)貝蒂大招都打在單體上,騾子的大招根據(jù)各位寶數(shù)不同,可以隨時(shí)加在貝蒂放大招的回合的2號(hào)位放,
操作圖示:
操作雜談:因?yàn)榈诙睾弦?qǐng)小兵,第三回合啟動(dòng)(無小兵),只能犧牲貝蒂的sp+ap吧小兵帶走。圖中未寫,之后騾子還能滿藍(lán)時(shí)在奇數(shù)回合放大招,推薦emt帶面具,因?yàn)槊總(gè)貝蒂大都是實(shí)時(shí)燃燒,盡量讓sp覆蓋
基礎(chǔ)滿寶篇
基礎(chǔ)滿寶篇要求:騾子瓦爾+emt+石封貝蒂(滿寶),且貝蒂能連發(fā)一次大招(帶怒氣回復(fù),具體破數(shù)不同再按自身配置自己測(cè)下,筆者推薦歸途+姐妹(偵探活動(dòng)出品新心器)+識(shí)字)
操作核心:和基礎(chǔ)操作篇大致相同,唯一的區(qū)別是我們?cè)? 4回合要大招連發(fā)來延續(xù)高傷害的大招和羅茲瓦爾大招,最后的1回合因?yàn)槲覀?寶大招多延續(xù)的一回合仍然能打出4次ap的觸發(fā)回合。雖然騾子這里配置按輸出低算,但只要不是特地,最后一回合貝蒂ap因?yàn)椴怀詡p免可以前置扣一點(diǎn)傷害
(a/ap按你的心器配置決定,第三回合能滿怒就平a)
操作雜談:晚一t清掉小兵,換來了貝蒂的ap,基礎(chǔ)滿寶用騾子的燃燒吧小兵打掉,換來啟動(dòng)貝蒂的紅怒不吃bs傷免的大招,升級(jí)emt平a還可讓輸出更極限(五寶貝蒂已經(jīng)很強(qiáng)了,第一次打完看看傷害好就升級(jí)吧)
極致燃燒篇
極致燃燒篇要求:羅茲瓦爾(有第二套大成心器,魔法器骰子往主c方向去洗)+emt+石封貝蒂(滿寶)
操作核心:雖然騾子的大招被貝蒂觸發(fā)只能觸發(fā)50%的技能傷害,但在延續(xù)大招的前提下,騾子最低360/2=180的結(jié)算燃燒也超過了貝蒂滿寶的225*0.75=168.75 但這個(gè)的要求就是騾子的燃燒結(jié)算一定要大于貝蒂,貝蒂還不能拉胯(因?yàn)楹竺娴娜紵惖匐m然只是延續(xù),但還是有瞬間傷害)非常極限,大佬の選!經(jīng)計(jì)算藍(lán)耗完全是夠用的,騾子甚至可以帶骰子(周四就有骰子哦),極限的一
實(shí)戰(zhàn)操作:
(a/ap按你的心器配置決定,第三回合能滿怒就平a)
操作雜談:陣容延續(xù)了基礎(chǔ)滿寶的思路,損失的是貝蒂的大招燃燒傷害被bs減免(貝蒂大招延續(xù)的是第一個(gè)大招的燃燒),在連大的情況下仍讓第四t開始的貝蒂大招獲得了最大的爆發(fā)傷害(無小兵),還在第三回合通過貝蒂大群體(30連攜)給騾子大招提供了極限的輸出環(huán)境,是目前極限狀態(tài)下的極限操作了。