天天炫斗紫裝是主流,橙裝是追求,但無(wú)論是紫裝還是橙裝,都是分有基礎(chǔ)屬性、附加屬性、星級(jí)屬性,而且都可以升級(jí)、升星、強(qiáng)化,可持續(xù)保值。那么,橙裝與紫裝的差別到底在那里呢??
基礎(chǔ)數(shù)值
這是同等級(jí),橙裝與紫裝的數(shù)值對(duì)比,發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)不同,應(yīng)該就是附加屬性的項(xiàng),橙裝有3個(gè),而紫裝有2個(gè),然后就是基礎(chǔ)屬性的差值,這是最表面看到的數(shù)值。
橙裝升級(jí)提升幅度
基礎(chǔ)屬性
生命提升幅度:(5477+5953)/(4564+4961)=11430/9525=1.2
防御提升幅度:(132+144)/(110+120)=276/230=1.2
星級(jí)屬性
生命提升幅度:3307/2755=1.2
附加屬性
生命提升幅度:52/44=1.18
總結(jié):橙裝通過(guò)升級(jí),基礎(chǔ)屬性的生命、防御,以及星級(jí)屬性的生命屬性,提升的幅度是20%。
紫裝升級(jí)提升幅度
基礎(chǔ)屬性
攻擊提升幅度:(350+584)/(292+487)=934/779=1.1989(約等于1.2)
星級(jí)屬性
攻擊提升幅度:36/30==1.2
附加屬性
攻擊提升幅度:47/39=1.2
總結(jié):橙裝通過(guò)升級(jí),生命、防御、星級(jí),提升的幅度是20%。
橙裝與紫裝的區(qū)別,橙裝起步高,基礎(chǔ)屬性、附加屬性、星級(jí)屬性的項(xiàng)+1,也就是說(shuō),隨著升級(jí)、升星、強(qiáng)化,+1項(xiàng)的積累也會(huì)越來(lái)越明顯,相信在后期,橙裝與紫裝的差別就會(huì)顯而易見(jiàn)。
紫裝有兩個(gè)附加屬性,橙裝有3個(gè)附加屬性。但是同一個(gè)裝備也有極品和垃圾之分。
【武器】
武器極品的屬性是攻擊(紫的是兩個(gè)附加攻擊屬性)(橙裝是三個(gè)附加屬性,要是三個(gè)都是加攻擊的你就撿到寶啦)
【衣服】
衣服的極品屬性是+生命
最好的是兩個(gè)都是+生命(橙裝三個(gè))
【褲子】
褲子極品的屬性是+防御
紫兩防
橙三防
【項(xiàng)鏈】
項(xiàng)鏈的極品屬性是+暴擊
紫兩暴
橙三暴
【腰帶】
腰帶的極品屬性有兩種
1,是+精神,就是加藍(lán),刷副本好用。
2,是攻擊,PVP就用這個(gè),而且可以堆戰(zhàn)斗力。
紫兩個(gè)
橙三個(gè)
【鞋子】
鞋子的極品屬性是+閃避
紫兩個(gè)
橙三個(gè)
裝備也分上中下三等 極品基本屬性的話 武器是攻擊暴擊 衣服血量 褲子防御 項(xiàng)鏈暴擊腰帶攻擊或者命中精神 鞋子閃避 這個(gè)應(yīng)該沒(méi)什么大分歧 下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)比較特別的 至少在貼吧我沒(méi)看到有人發(fā)表過(guò)
上面這些都還湊乎用 除了鞋子滿屬性 其他附加屬性都還行(橙裝基礎(chǔ)屬性都是一樣的 )
有人說(shuō)極品屬性一定要滿屬性(滿屬性去凱利那兌換去看) 其實(shí)不一定 下面加的那個(gè)屬性才重要 先上圖(特別是橙裝)
先看衣服 附加屬性雖然都是血量 但是一般的是740, 極品的話就加的很高了 提升也很明顯,極品屬性提升200+血量 一般的140 ,這還只是前期 后期是成幾何遞增的。
武器來(lái)看看暴擊 ,一般的是9點(diǎn) 提升才1點(diǎn) 但是極品的話 ,提升3點(diǎn) 這個(gè)就很厲害了,攻擊極品的是提升了8點(diǎn), 橙裝的話這個(gè)差距會(huì)更明顯。
為什么我說(shuō)基礎(chǔ)屬性不是很重要呢, 先看武器345跟滿屬性351差6點(diǎn) 提升是69,328算是比較中庸的, 提升66 差距3點(diǎn) ,后期就算放大一些 ,也差不了多少 1 2個(gè)小星階的提升就上來(lái)了。
看到這 我想你們應(yīng)該知道裝備的屬性取舍了吧,不要以為你刷到一個(gè)雙攻擊的武器 ,或者雙暴擊的項(xiàng)鏈就以為是極品 ,后期別人項(xiàng)鏈一個(gè)極品的暴擊, 升到60就等于你2個(gè)暴擊的屬性了 。
然后我來(lái)說(shuō)說(shuō)附加屬性哪些好,暴擊和攻擊肯定不錯(cuò) ,畢竟后期裝備星級(jí)屬性沒(méi)有加暴擊的,都是加血量 防御 和攻擊的 ,這3個(gè)屬性可以靠后天培養(yǎng)來(lái)提高, 暴擊只能是附加屬性或者神器提高了。
60多級(jí)以后的副本貌似MISS很多,命中這個(gè)屬性就顯的比較重要了(求大神來(lái)討論下 ,如果要求是4W戰(zhàn)力,你達(dá)到了4W戰(zhàn)力打那個(gè)圖還會(huì)有MISS么?)反正不管怎么樣吧 ,后期挑戰(zhàn)圖戰(zhàn)力遞增沒(méi)有你想不到的 ,命中這個(gè)屬性還是不錯(cuò)的 ,其次是閃避和精神
這個(gè)要分開說(shuō), 精神刷圖好 ,閃避肯定是PK了 ,以后如果開手動(dòng)PK ,打段位的, 一個(gè)閃避你就可以出招 ,不為別的就為了出個(gè)技能 ,就可以霸體拼血就有可能反手制勝。