天天炫斗紫裝是主流,橙裝是追求,但無論是紫裝還是橙裝,都是分有基礎屬性、附加屬性、星級屬性,而且都可以升級、升星、強化,可持續(xù)保值。那么,橙裝與紫裝的差別到底在那里呢??
基礎數(shù)值
這是同等級,橙裝與紫裝的數(shù)值對比,發(fā)現(xiàn)的第一個不同,應該就是附加屬性的項,橙裝有3個,而紫裝有2個,然后就是基礎屬性的差值,這是最表面看到的數(shù)值。
橙裝升級提升幅度
基礎屬性
生命提升幅度:(5477+5953)/(4564+4961)=11430/9525=1.2
防御提升幅度:(132+144)/(110+120)=276/230=1.2
星級屬性
生命提升幅度:3307/2755=1.2
附加屬性
生命提升幅度:52/44=1.18
總結:橙裝通過升級,基礎屬性的生命、防御,以及星級屬性的生命屬性,提升的幅度是20%。
紫裝升級提升幅度
基礎屬性
攻擊提升幅度:(350+584)/(292+487)=934/779=1.1989(約等于1.2)
星級屬性
攻擊提升幅度:36/30==1.2
附加屬性
攻擊提升幅度:47/39=1.2
總結:橙裝通過升級,生命、防御、星級,提升的幅度是20%。
橙裝與紫裝的區(qū)別,橙裝起步高,基礎屬性、附加屬性、星級屬性的項+1,也就是說,隨著升級、升星、強化,+1項的積累也會越來越明顯,相信在后期,橙裝與紫裝的差別就會顯而易見。
紫裝有兩個附加屬性,橙裝有3個附加屬性。但是同一個裝備也有極品和垃圾之分。
【武器】
武器極品的屬性是攻擊(紫的是兩個附加攻擊屬性)(橙裝是三個附加屬性,要是三個都是加攻擊的你就撿到寶啦)
【衣服】
衣服的極品屬性是+生命
最好的是兩個都是+生命(橙裝三個)
【褲子】
褲子極品的屬性是+防御
紫兩防
橙三防
【項鏈】
項鏈的極品屬性是+暴擊
紫兩暴
橙三暴
【腰帶】
腰帶的極品屬性有兩種
1,是+精神,就是加藍,刷副本好用。
2,是攻擊,PVP就用這個,而且可以堆戰(zhàn)斗力。
紫兩個
橙三個
【鞋子】
鞋子的極品屬性是+閃避
紫兩個
橙三個
裝備也分上中下三等 極品基本屬性的話 武器是攻擊暴擊 衣服血量 褲子防御 項鏈暴擊腰帶攻擊或者命中精神 鞋子閃避 這個應該沒什么大分歧 下面我來說說比較特別的 至少在貼吧我沒看到有人發(fā)表過
上面這些都還湊乎用 除了鞋子滿屬性 其他附加屬性都還行(橙裝基礎屬性都是一樣的 )
有人說極品屬性一定要滿屬性(滿屬性去凱利那兌換去看) 其實不一定 下面加的那個屬性才重要 先上圖(特別是橙裝)
先看衣服 附加屬性雖然都是血量 但是一般的是740, 極品的話就加的很高了 提升也很明顯,極品屬性提升200+血量 一般的140 ,這還只是前期 后期是成幾何遞增的。
武器來看看暴擊 ,一般的是9點 提升才1點 但是極品的話 ,提升3點 這個就很厲害了,攻擊極品的是提升了8點, 橙裝的話這個差距會更明顯。
為什么我說基礎屬性不是很重要呢, 先看武器345跟滿屬性351差6點 提升是69,328算是比較中庸的, 提升66 差距3點 ,后期就算放大一些 ,也差不了多少 1 2個小星階的提升就上來了。
看到這 我想你們應該知道裝備的屬性取舍了吧,不要以為你刷到一個雙攻擊的武器 ,或者雙暴擊的項鏈就以為是極品 ,后期別人項鏈一個極品的暴擊, 升到60就等于你2個暴擊的屬性了 。
然后我來說說附加屬性哪些好,暴擊和攻擊肯定不錯 ,畢竟后期裝備星級屬性沒有加暴擊的,都是加血量 防御 和攻擊的 ,這3個屬性可以靠后天培養(yǎng)來提高, 暴擊只能是附加屬性或者神器提高了。
60多級以后的副本貌似MISS很多,命中這個屬性就顯的比較重要了(求大神來討論下 ,如果要求是4W戰(zhàn)力,你達到了4W戰(zhàn)力打那個圖還會有MISS么?)反正不管怎么樣吧 ,后期挑戰(zhàn)圖戰(zhàn)力遞增沒有你想不到的 ,命中這個屬性還是不錯的 ,其次是閃避和精神
這個要分開說, 精神刷圖好 ,閃避肯定是PK了 ,以后如果開手動PK ,打段位的, 一個閃避你就可以出招 ,不為別的就為了出個技能 ,就可以霸體拼血就有可能反手制勝。