機(jī)動(dòng)都市阿爾法當(dāng)中的云雀是比較受大家歡迎的,這款游戲也是一個(gè)科幻游戲,非常的有意思,云雀也是游戲中的遠(yuǎn)程輸出手,下面小編就來(lái)給大家介紹一下機(jī)動(dòng)都市阿爾法云雀玩法攻略一覽,趕緊來(lái)看看吧!
云雀玩法攻略
1.模組
雀羽:增加了20%的加速和滑翔移動(dòng)速度,這可以使云雀跳的更高,并且在近距離的情況下有更高的容錯(cuò)率。此模組不推薦萌新入手,因?yàn)榻鼞?zhàn)的云雀對(duì)玩家細(xì)節(jié)走位的處理要求較高,稍有不慎就會(huì)被拆,但增加了機(jī)動(dòng)性的模組也更適合近戰(zhàn)去卡敵方視角 當(dāng)云雀在加速態(tài)的時(shí)候,左右移動(dòng)是可以在空中進(jìn)行的,所以尤其是帶雀羽的同學(xué)一定要注意左右橫移,預(yù)判敵方攻擊的時(shí)間和角度,尤其是打渡鴉熱剛小熊的時(shí)候。
鶯踏:增加了25%的持續(xù)時(shí)間。持續(xù)時(shí)間的加長(zhǎng)會(huì)讓云雀有更持久的機(jī)動(dòng)性,相比于雀羽來(lái)說(shuō)總體綜合容錯(cuò)率是更高的,而雀羽更側(cè)重提高的是近戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率,相比之下對(duì)萌新更適合。
2.核心
燕返:在上一次改了回來(lái)的軌道后更流行帶燕返,因?yàn)檠喾档目偸找娲_實(shí)更高一些(500+128),而缺陷仍然是回來(lái)的那一下打不到的概率仍然較高,
那收益就比隼怒低多了。毋庸置疑的是如果走位夠好的話燕返傷害更高。
隼怒:效果是越遠(yuǎn)傷害越高。這樣就使得云雀可以在更遠(yuǎn)的距離進(jìn)行回血和輸出,容錯(cuò)率會(huì)明顯高于燕返,因此更推薦萌新使用。
還有一個(gè)原因是回復(fù)量主要是通過(guò)第一下的傷害,所以第一下傷害高了回復(fù)量也會(huì)有所上升,相比燕返回來(lái)有可能打不到因此隼怒更推薦萌新哦~