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我功夫特牛減傷機(jī)制怎么算 我功夫特牛減傷機(jī)制計(jì)算方法介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2019/12/30 16:22:18字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 我功夫特牛 減傷機(jī)制

我功夫特牛v0.1.13 安卓版
  • 類型:角色扮演大小:88.8M語言:中文 評(píng)分:10.0
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我功夫特牛減傷機(jī)制在游戲中不少小伙伴們不知道怎么算的,這個(gè)機(jī)制的解讀很多小伙伴們不了解,想要知道這個(gè)計(jì)算方法的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

我功夫特牛減傷機(jī)制計(jì)算方法介紹

這是我小號(hào)在武當(dāng)45關(guān)的測試。此時(shí)我取消了裝備里的所有減傷屬性,減傷為0。清晰可見,刺客一刀傷害1.19M換算成K為1190K,也就是119萬。大家暫且記住這個(gè)數(shù)字。接下來我穿上所有減傷裝備再次在同樣位置同樣小兵下抗一下傷害。

測試號(hào)穿戴減傷裝備以后的基本屬性。我的減傷為1.68M。換算為K的話是1680K,也就是168萬。接下來關(guān)鍵的要來了。

同一關(guān)卡同一兵種對(duì)穿著減傷裝備以后的人物造成的傷害。結(jié)果明顯看到受到傷害變成了220K。這時(shí)我們回過頭把剛才的數(shù)據(jù)聯(lián)系在一起結(jié)果顯而易見。

本次測試結(jié)論:減傷屬性直接減少受到的傷害。每1點(diǎn)屬性減少1點(diǎn)傷害。無任何加成效果直接運(yùn)算加減法。

討論:個(gè)人感覺減傷屬性應(yīng)該改為多倍系數(shù)。例如每點(diǎn)屬性抵消2點(diǎn)傷害。具體系數(shù)為多少還請(qǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)自行斟酌。面對(duì)目前的游戲數(shù)據(jù)減傷屬性形同虛設(shè),悟性的稀缺導(dǎo)致減傷功法變得性價(jià)比極低。后期雜兵的傷害基本達(dá)到了近百M(fèi)一擊。如果玩家將有限的悟性在不知情的情況下全部投入減傷前期尚可支撐。后期可能會(huì)因?yàn)樾瓮撛O(shè)導(dǎo)致心態(tài)炸裂直接選擇開掛或者棄游。這并不是大家希望看到的結(jié)果。

建議:希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)考慮一下修改并完善減傷機(jī)制。讓這項(xiàng)屬性變得更加有意義。順帶提一下。傳說裝備升級(jí)費(fèi)用太高,碎片一周運(yùn)氣好也就只能刷個(gè)十幾個(gè)?梢钥紤]改為榮譽(yù)值升級(jí),每級(jí)固定數(shù)值不遞增?色@得的榮譽(yù)值每周也基本是固定數(shù)值。完全可以把傳說裝備升滿的周期控制在合理的范圍內(nèi)讓大多數(shù)玩家都可以接受。

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