陰陽師百聞牌天梯登頂快攻陣容是大家比較關(guān)心的,不少小伙伴們好奇的就是這個(gè)該怎么弄,這個(gè)陣容其實(shí)很簡單的,搭配方法也非常簡單容易,因此想要知道怎么搭配的就一起來看看吧。
陰陽師百聞牌天梯登頂快攻陣容一覽
構(gòu)筑思路:
以快攻為例子,展示卡組是我構(gòu)筑快攻的最初模板并非最終版本,我希望大家學(xué)會(huì)構(gòu)筑思路所以沒有放出改進(jìn)后的最強(qiáng)版本。
因?yàn)榘俾勁频脑O(shè)定,每回合每人只有兩鬼火(在沒有迅捷詞條的情況下進(jìn)入戰(zhàn)斗去區(qū)需要1鬼火),那么怎么能在兩個(gè)鬼火的情況下打出更高的傷害?很簡單 戰(zhàn)斗牌以及瞬發(fā)牌(不消耗鬼火牌),這套卡一共20張戰(zhàn)斗牌,并且妖刀姬在特定情況下可以不消耗鬼火打出額外戰(zhàn)斗牌也正是因此妖刀姬變成了快攻必不可少的卡。
構(gòu)筑快攻卡組思路第一步四位式神的選擇:
核心打臉式神:低費(fèi),身材好,戰(zhàn)斗牌多。此時(shí)你的大腦中就已經(jīng)在想那些式神戰(zhàn)斗牌多并且需要的費(fèi)用低?舉例子:妖刀姬,姑獲鳥,山童,雪童子,白狼等。從中選取最優(yōu)秀的式神為主。
妖刀姬快攻不可缺失的式神所以我在四個(gè)式神的位置上選取了她為其中之一。
山童一勾戰(zhàn)斗牌永久加1攻擊,早期就能成長為4/4的完美身材能單解大部分式神。二勾牌伺機(jī)、碎巖,破甲和加4點(diǎn)攻擊爆發(fā)戰(zhàn)斗牌能在二勾的時(shí)候打出驚人的輸出。
二勾山童覺醒牌免疫非戰(zhàn)斗傷害在對(duì)方?jīng)]有戰(zhàn)場式神情況下對(duì)方難以解決,準(zhǔn)備區(qū)輔助式神上場就是被覺醒后的山童1換1甚至0換1
一勾山童形態(tài)牌我常常用來防瑩草的閃爍以及每回合白打一次。
所以這套卡組我的兩個(gè)核心打臉式神就已經(jīng)決定好了妖刀姬以及山童。
其次就是輔助核心打臉式神的選擇:鳳凰火,判官,山兔,茨木童子,犬神等。
這次展示的卡組帶的是判官和茨木童子。
是什么導(dǎo)致判官和快攻構(gòu)筑那么的搭配呢?請(qǐng)聽我下面開始解析!
判官使用解析
墨筆奪魂
一勾法術(shù)牌,降低二攻一血。
前期掛給姑獲鳥,妖刀姬,犬神這種戰(zhàn)場式神直接廢掉。此牌讓你在快攻內(nèi)戰(zhàn)擁有無限的優(yōu)勢,以及面對(duì)中速卡組可以完美的限制對(duì)方的戰(zhàn)場式神。
勾決:1勾法術(shù)牌,直接消滅小于等于2的式神。
很多站場式神和法術(shù)強(qiáng)解式神都是在2攻及二攻以下。
酒吞,一目連,兵俑,雪女,桃花妖,鳳凰火等。
這張卡的用處在關(guān)鍵打爆發(fā)時(shí)刻直接強(qiáng)解。
比如打倒計(jì)時(shí),對(duì)方的一目連只要被解掉就毫無戰(zhàn)場式神,上式神就是送死,不上就是被打臉。
二勾形態(tài)牌無情
復(fù)活時(shí)間+1 最直接的讓對(duì)方降速,對(duì)快攻多重要大家一目了然。
奪命二勾戰(zhàn)斗牌:收到此牌傷害的式神一下秒無論多少血。強(qiáng)解,給核心打臉式神創(chuàng)造完美的打臉機(jī)會(huì)
死亡宣告三勾法術(shù)牌:指向性強(qiáng)解牌。也是給核心打臉式神創(chuàng)造打臉機(jī)會(huì)或者說關(guān)鍵時(shí)刻解掉對(duì)方關(guān)鍵式神,即將三勾的大天狗等。
從以上的五張牌可以看出判官在構(gòu)筑的地位,這個(gè)式神可以為妖刀姬山童等關(guān)鍵核心打臉式神創(chuàng)造出完美的輸出空間。