陰陽(yáng)師百聞牌這款游戲中,玩家們能夠選擇角色是比較多的,不同的角色能夠組合出不同的卡組陣容,最近有玩家好奇兵俑這個(gè)角色應(yīng)該怎么搭配卡組,今天西西就給大家整理了兵俑卡組搭配攻略,感興趣的小伙伴們,和西西一起來(lái)看看吧。
兵俑卡組搭配攻略
兵俑:T2
兵俑是所有肉盾中最肉的一個(gè),也是最需要占據(jù)戰(zhàn)斗區(qū)的一個(gè),一般出現(xiàn)在中慢速套牌之中。在覺(jué)醒·兵俑改動(dòng)之后,兵俑的強(qiáng)度上升了一個(gè)檔次。盡管如此,目前在環(huán)境中除了毒盾之外,對(duì)于兵俑的開(kāi)發(fā)還不是很足,沒(méi)有穩(wěn)定的成型卡組。這跟兵俑本身節(jié)奏較慢,有核心的需求又沒(méi)有達(dá)到核心的強(qiáng)度和穩(wěn)定性有關(guān)。
塵刀:3.5/5
在覺(jué)醒牌降為二勾玉牌之后,兵俑的護(hù)甲積攢能力變得更強(qiáng),塵刀這張牌的強(qiáng)度也相應(yīng)提升。在后期這張牌有能力提供高額的斬殺,而前期面對(duì)快攻也是一張不錯(cuò)的解牌。
古塵之盾:2.5/5
與塵刀相反,同樣是由于覺(jué)醒·兵俑的降費(fèi),這張牌的價(jià)值有所下降。而且這張牌需要把兵俑放到戰(zhàn)斗區(qū)才能生效,還要留一點(diǎn)法力值,這往往就相當(dāng)于一個(gè)空過(guò)的回合,有點(diǎn)太過(guò)拖節(jié)奏了。不過(guò)配合塵刀或者其它加甲的牌,也可以瞬間打出高傷害。
不動(dòng)如山:2/5
相比于必須分段傷害才能搞定,而且還上來(lái)就有4攻的森羅之陣,不動(dòng)如山的競(jìng)爭(zhēng)力并不明顯。其攻擊力增長(zhǎng)需要一定的回合數(shù),血量的提升也并沒(méi)有起到更好的保護(hù)或者生存作用。
沖撞:3.5/5
由于塵刀的地位上升,沖撞的重要性就顯得稍弱了一些,但這不妨礙它仍然是一張出色的牌。在中期它可以配合森羅之陣解決對(duì)手戰(zhàn)斗區(qū)大多數(shù)的式神,而如果能在手中順利攢下好些回合,則同樣可以提供很強(qiáng)的交換或者斬殺能力。
森羅之陣:4.5/5
需要分段傷害來(lái)解的牌都是很強(qiáng)的牌,森羅之陣也是如此,更何況它還可以每回合刷新自己的護(hù)甲,讓對(duì)手必須一次將其擊殺,而難以分回合解決。目前在中期并沒(méi)有太多手段可以很好地應(yīng)對(duì)森羅之陣,這使得它成為了一張十分強(qiáng)力的牌。
覺(jué)醒·兵俑:4/5
在覺(jué)醒·兵俑降低為二勾玉牌之后,兵俑這個(gè)式神迎來(lái)了質(zhì)的變化。首先這直接導(dǎo)致了兵俑開(kāi)始疊甲的回合數(shù)早了最多四個(gè)回合,大大提升了兵俑的節(jié)奏。然后中期覺(jué)醒加森羅之陣,帶來(lái)的便是一個(gè)5/7外加5甲起步,每回合+2甲,有甲的時(shí)候不掉血的巨墻,真的可以稱得上是一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。更難能可貴的是,大多數(shù)覺(jué)醒牌由于第二張就是個(gè)只加身材的白板,一般只選擇帶一張,而這張牌有著兵俑所需的加護(hù)甲能力,基本身材不差,第二張的效果完全可以接受,因此是可以攜帶兩張,以提高上手率的。
古塵之壁:3/5
在有了二勾玉的覺(jué)醒之后,兵俑得以在進(jìn)入三勾玉期的時(shí)候擁有更多的護(hù)甲,也就使得古塵之壁這張牌的強(qiáng)度得以提升。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)它往往可以給其他式神提高大量血量,保證他們的生存和戰(zhàn)斗力,但與之相對(duì)的,則是犧牲了森羅之陣的生存能力。并且在沒(méi)有覺(jué)醒的情況下,這張牌的能力就十分有限了。
塵縛之陣:2.5/5
盡管其效果非常酷炫(乃至于第一眼看上去有點(diǎn)讓人迷惑),但其針對(duì)效果最明顯的戰(zhàn)斗類套牌往往都是快速或者節(jié)奏中速套牌。對(duì)付這樣的套牌,森羅之陣的效果往往就已經(jīng)足夠,而且三勾玉的卡手牌也會(huì)增大牌組面對(duì)需要緊跟節(jié)奏的快攻套牌時(shí)的不穩(wěn)定性。
以上就是攻略的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。