妖精的尾巴魔導(dǎo)少年各大職業(yè)該怎么轉(zhuǎn)熔巖,這個(gè)想要轉(zhuǎn)職熔巖的還是不那么容易的,對(duì)于小伙伴們來(lái)講還是很難的,不少小伙伴們想要知道怎么轉(zhuǎn)熔巖,就一起來(lái)看看方法吧。
妖精的尾巴魔導(dǎo)少年各大職業(yè)轉(zhuǎn)熔巖方法一覽
熔巖由于技能的特殊性,有點(diǎn)大家都很唾棄的那種四不像。怕封印沒(méi)封印,輸出沒(méi)輸出。然后事實(shí)證明,半周年的版本之子可不是浪得虛名的。由于我第一職業(yè)是治愈,所以第二職業(yè)不搞第二套裝備的話只能當(dāng)輔助熔巖。
但是,就算是輔助熔巖也是有好玩的哦。個(gè)人經(jīng)驗(yàn),公共可以分成3種類(lèi)型的第二職業(yè)熔巖。
第一物理職業(yè)
這個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)熔巖,可以無(wú)損直接轉(zhuǎn)。同公會(huì)的朋友告知:速度快了,攻擊和血量等其他屬性基本沒(méi)變。單體攻擊傷害比速度高,群體攻擊比速度多一個(gè),暴擊率也挺高。
然后就是比較關(guān)心的命中了。這個(gè)問(wèn)題有感受過(guò)的深有體會(huì),沒(méi)有感受過(guò)的也有耳聞了,命中率很高。不知道以后會(huì)不會(huì)改,不過(guò)確實(shí)這個(gè)職業(yè)打副本很爽。
第一文字職業(yè)
這個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)熔巖,比較顯著的特點(diǎn)就是命中很高。攻擊基本都是靠熔巖造型輸出,命中的話只要在4000左右的命中,封惡魔基本都是100
第一職業(yè)奶和法傷
這兩個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)的熔巖,只能是作為輔助熔巖哦。打火山猛獸還是需要一個(gè)文字主封,可以有一個(gè)熔巖輔助封主。打惡魔的話,只能負(fù)責(zé)封小怪,不然主怪和制毒師運(yùn)氣不好沒(méi)封中很容易炸。
但是,由于技能機(jī)制問(wèn)題,熔巖造型的攻擊會(huì)根據(jù)被封印的主體的攻擊來(lái)算,所以輔助熔巖的單體攻擊也挺高的。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)其他方面的配置。
載具
如果是物理轉(zhuǎn)的熔巖,載具還是全部加攻擊,還是主堆攻擊。其他職業(yè)轉(zhuǎn)的熔巖建議是加命中,盡可能的提高命中率好輔助,反正你的輸出是靠熔巖造型來(lái)攻擊的,跟你本身的攻擊關(guān)系不大。
人物和第二魔法源屬性加點(diǎn)
物理轉(zhuǎn)的熔巖,還是全加力量提高攻擊力,我看那些全力的熔巖單體攻擊再加上熔巖造型的攻擊,真的是好高,暴擊率又高,真是炸啊。
其他職業(yè)轉(zhuǎn)的輔助熔巖,建議是3敏2體。一來(lái)你速度要快才能起到輔助封印的作用,二來(lái)提高自身和熔巖造型的存活率(熔巖造型的血量是人物血量的一半。)
載具技能
我自己是治愈,所以我主要來(lái)講下輔助熔巖怎么弄,由于輔助熔巖的輸出都是靠熔巖造型打傷害,所以技能就以加強(qiáng)熔巖造型為主:
熔巖造型·刺棘[解放]:提高熔巖造型的暴擊率
日期
熔巖造型.炎柱[視野]:提高技能的單體攻擊輸出
激燃之心[穩(wěn)固]:提高熔巖造型的整體屬性
總體來(lái)說(shuō),就是所有職業(yè)都可以轉(zhuǎn)熔巖,而且有很好的游戲體驗(yàn),感謝饅頭大大創(chuàng)造的新職業(yè),讓我有機(jī)會(huì)體驗(yàn)打惡魔副本的快感,嘿嘿。各位可以趕緊去體驗(yàn)下~