拉結(jié)爾手游副英雄隊(duì)伍效果是很多小伙伴們想要知道的,這個(gè)副英雄隊(duì)伍的效果其實(shí)很不錯(cuò)的,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
拉結(jié)爾手游副英雄隊(duì)伍效果實(shí)用性一覽
被動(dòng)技能型
每位英雄都有各自的被動(dòng)技能,以下列舉部分英雄做介紹:
冰之女祭司——寒冰護(hù)盾
搭配:可天賦【護(hù)盾加持】【奧能護(hù)盾】
英雄的被動(dòng)技能可以通過魂階來提升效果,例如冰女的【寒冰護(hù)盾】能根據(jù)當(dāng)前生命值制造護(hù)盾,即便將冰女作為副英雄出戰(zhàn),主英雄在使用技能時(shí)一樣能產(chǎn)生護(hù)盾,再搭配冰女天賦-護(hù)盾加持,能提高技能傷害,可謂是既有生存也有輸出。
但要注意,作為主英雄的冰女,被動(dòng)技能產(chǎn)生的護(hù)盾,是不能跟武器技能、護(hù)石(雷盾石、火盾石等)產(chǎn)生的護(hù)盾疊加。
死亡游俠——疾閃
游俠被動(dòng)技能可以增加閃避率,作為副英雄來說,游俠絕對(duì)是首選。想加強(qiáng)英雄的生存能力,除了提高生命值外,第二個(gè)有效的途徑就是提高英雄的閃避值。游俠的魂階2很容易達(dá)到,他的被動(dòng)效果是既有閃避也有輸出,無論是作為主英雄還是副英雄,游俠被動(dòng)技能的實(shí)用性都非常高。
天賦型
英雄的部分天賦新增了隊(duì)伍效果,在戰(zhàn)斗時(shí)主副英雄都能享受加成。同時(shí)副英雄的天賦選擇比較簡(jiǎn)單,只要選擇標(biāo)有‘隊(duì)伍效果’的天賦即可。
冰之女祭司
【護(hù)盾加持】擁有任意護(hù)盾時(shí)使用技能,該技能的傷害提高。
解釋:提高英雄的輸出,可搭配冰女的被動(dòng)效果、雷盾石等護(hù)石、部分裝備(如閃靈外套等)一起使用。
【奧能護(hù)盾】擁有任意護(hù)盾時(shí)擊中敵人,如果自身能量低于70%,則恢復(fù)自身能量。
解釋:像游俠這種耗藍(lán)高的英雄,若是出戰(zhàn)冰女再搭配這個(gè)天賦,壓力就會(huì)減少很多。
【寒氣侵襲】自身?yè)糁袦p速的敵人時(shí),自身和召喚物的最終傷害加成提高。
解釋:冰女的寒冰巨像、傀儡的召喚怪都適合使用。
死亡游俠
【吸血技巧】擊中敵人后,提升自身的吸血值。
解釋:持續(xù)6秒CD5秒,效果基本可以做到無縫連接,適合全部英雄提高續(xù)航能力。
【暴擊技巧】自身暴擊值高于500時(shí),擊中敵人增加自身的暴擊倍率。
解釋:持續(xù)6秒CD5秒,一般來說,英雄的暴擊值最少達(dá)到30%也就是1500點(diǎn),有了這個(gè)暴擊倍率15%,暴擊傷害提升15%可以放大暴擊帶來的收益。暴擊值可以過裝備、寶石來提升,難度不高。
【霸體破處】擊中有霸體的敵人時(shí),扣除敵人霸體,每隔目標(biāo)每2秒最多受到1次該效果。
解釋:扣除BOSS的霸體值,這樣才能加快減少它的硬直,一旦硬直降到0,BOSS就有會(huì)出現(xiàn)短暫的暈;驘o法攻擊。
斗獸之王
【狂戰(zhàn)血統(tǒng)】受到傷害后導(dǎo)致自身低于50%血量時(shí),根據(jù)自身已損失血量獲得一定的最終傷害減免值。
解釋:具體保命效果,低于50%的英雄容易猝死,但這個(gè)天賦與生命值有關(guān),如果生命值較低,那這個(gè)效果的作用不會(huì)很明顯。
【盾甲大師】受到傷害后提升自身護(hù)甲。受到物理傷害后自身血量低于50%,則自身獲得物理免疫效果。
解釋:對(duì)于物理怪來說,這個(gè)天賦的作用很強(qiáng),但副本里是既有魔法怪也有物理怪,建議搭配拜森的【魔抗強(qiáng)化】一起使用。
【嗜血血統(tǒng)】使用技能1后,提升自身攻擊力。
解釋:持續(xù)10秒CD5秒,觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,這天賦可以提高主英雄10%的攻擊力,減少了大部分玩家的培養(yǎng)壓力。
守衛(wèi)騎士
【恢復(fù)光環(huán)】自身周圍的友方單位會(huì)持續(xù)恢復(fù)生命。
解釋:每2秒恢復(fù)生命5%,簡(jiǎn)直是脆皮英雄的救命技能。
【魔抗強(qiáng)化】受到傷害后,提升自身魔抗。受到魔法傷害后自身血量低于50%,則自身獲得魔法免疫效果。
解釋:只提高魔抗,適合和跟磐石的【盾甲大師】搭配使用。
【騎士血統(tǒng)】使用技能4后,自身獲得移速增加效果,并每秒恢復(fù)自身生命。
解釋:持續(xù)10秒CD5秒,每秒恢復(fù)10%生命,移速增加40%,技能4CD越短效果越顯著。
傀儡操縱師
【傀儡光環(huán)】首次使用技能開啟【傀儡光環(huán)】,自身以及自身的召喚怪的攻擊力增加。
解釋:攻擊力加成沒有磐石的高,但能持續(xù)增加攻擊力,觸發(fā)后效果一直存在。
【靈魂力量】受到攻擊使得自身血量地獄50%時(shí),回復(fù)自身血量和能量。
解釋:CD10秒看似有點(diǎn)長(zhǎng),但回復(fù)30%的血量與能量,效果足夠了。
【咒魂制造】普攻擊殺敵人會(huì)制造出【詛咒靈魂】,拾取后提升自身普攻攻擊力。
解釋:觸發(fā)條件難、適用范圍少,相對(duì)其他英雄來說,這個(gè)天賦的局限性比較大,但很適合剔骨套的磐石。