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一代掌門手游參研武學(xué)玩法攻略介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2019/10/12 13:27:07字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 一代掌門 參研武學(xué)

一代掌門v1.0安卓版
  • 類型:角色扮演大小:112M語言:中文 評分:10.0
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一代掌門手游參研武學(xué)是可以幫助小伙伴們提升等級的,這個玩法對于小伙伴們來講很重要,不少小伙伴們不清楚這個該怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。

一代掌門手游參研武學(xué)玩法攻略介紹

參研武學(xué):參研道具可以提高自己的知識等級,知識等級是參悟武學(xué),創(chuàng)造武功的前置條件,因此最好保持不間斷參研的狀態(tài)來提升自己的知識水平。

而當(dāng)參研道具消耗一空的時(shí)候,也有幾個地方可以入手參研道具。

1. 競技場兌換:競技場里的積分兌換可以換到各種參研道具,并且限時(shí)折扣的各種書畫更會提供大量武學(xué)經(jīng)驗(yàn),積分充裕的時(shí)候一定不要錯過。

2. 懸賞也有機(jī)會掉落參研道具,并且本身也是俠客經(jīng)驗(yàn)的主要來源,盡量每天清空所有懸賞。

3. 門口小商販偶爾也會給你帶一點(diǎn)參研道具,雖然量比較小,但蚊子腿再小也是肉啊。

4. 盛會:每一期盛會都有大量參研道具等你領(lǐng)取,還有其他各式珍惜獎勵,還等什么呢?

招式配置

在講解招式之前我們要先了解招式作用的機(jī)制,他們釋放武學(xué)的招式順序是提前確定好的,他們會按照順序釋放配置好的所有技能,然后普通攻擊2次,然后再次按套路放技能。

而如果你的俠客在釋放一個技能的時(shí)候被眩暈,則會跳過此次技能釋放。

如巧手兒就是按照靈猴通→大力功→大披風(fēng)心法→內(nèi)勁心法→普通攻擊→普通攻擊→靈猴通→大力功……的順序不斷重復(fù)。

因此,在挑戰(zhàn)競技場的時(shí)候?qū)Ψ降募寄芙M不明確,因此自己的技能搭配更傾向于能夠穩(wěn)定收益的技能。

而在挑戰(zhàn)高難度懸賞的時(shí)候,有時(shí)候會發(fā)生屬性不足,或者boss的特定技能威脅程度太大的情況。但是怪物的技能組是相對固定的,我們也可以用特定的技能去針對反制boss的技能來敗難以戰(zhàn)勝的怪物。

以下是一部分武學(xué)技能

大力功

在當(dāng)前回合提升自己[10%-30%]外功,并對一個敵人造成100%外功傷害

靈猴通

在當(dāng)前回合提升自己[5%-20%]外功,并對一個敵人造成90-110%外功傷害

鐵布衫

在3回合內(nèi)提升自己[40%-80%]外防,并立刻恢復(fù)5%生命

劈山功

在當(dāng)前回合提升自己[1%-10%]命中率,并對1個敵人造成120%外功傷害

聚氣訣

在3回合內(nèi)提升自己[10-30]%閃避和[20-40]%內(nèi)功,

內(nèi)勁心法

對1個敵人造成[100%-120%]內(nèi)功傷害,并有10-50%概率降低目標(biāo)20%內(nèi)防1回合

大披風(fēng)心法

對1個敵人造成[80%-100%]內(nèi)功傷害,并有[5%-20%]概率暈眩目標(biāo)1回合

射鳥術(shù)

在當(dāng)前回合獲得[5%-10]%暴擊率,對一個敵人造成[100%-120%]外功傷害

游射術(shù)

對1個敵人造成[100%-130%]內(nèi)功傷害,并且提升自己[10%-30%]速度

和[5%-20%]閃避率3回合。

游龍身法

提升2個隊(duì)友[30%-50%]速度3回合

獅吼功

對所有敵人造成[30%-50%]內(nèi)功傷害,并且在2回合內(nèi)降低目標(biāo)[30%-50%]出手速度

纏絲勁

降低2個敵人[20%-40%]的命中率3回合

寸勁

在當(dāng)前回合降低一個敵人[10%-40%]內(nèi)防,并且對其造成[100%-140%]內(nèi)功傷害

猛虎功法

對2個敵人造成[70%-90%]的外功傷害

而其中有幾個比較推薦的技能:

1.劈山功:

這是最早接觸到的群攻手段,只要使用瑪瑙石變異這個武學(xué)就能夠?qū)θ齻目標(biāo)共同造成傷害,前期用來在pvp占據(jù)優(yōu)勢非常有效,不過需要反復(fù)創(chuàng)招幾次來讓全隊(duì)都拿到一個比較高額的輸出值。

2.鐵布衫:

打高難外功怪物的技能,在對抗外功怪的時(shí)候,鐵布衫的防御加成非常有效果。現(xiàn)階段可以用來頂住懸賞怪的致命打擊,爭取額外的一兩回合的輸出。自帶的自療有時(shí)候會有意外之喜。

3、內(nèi)勁心法:內(nèi)功角色嶄露頭角的第一步,內(nèi)功角色必帶,后期有了寸勁再考慮換,在早期打堆外防的角色非常好用。

4、大披風(fēng)心法:一個傾向控制的技能,因?yàn)樵缙跊]有其他打內(nèi)功的技能,所以就算倍率低也不得不考慮。在速度確定低于對面的時(shí)候需要慎重考慮,因?yàn)槌鍪直葎e人慢的情況下昏迷并沒有任何收益,而傷害在低倍率的情況下可能還不如普通攻擊。但是如果能昏迷目標(biāo),讓敵方少放一個關(guān)鍵技能時(shí)收益極高。一個相當(dāng)不穩(wěn)定的技能。

5. 射鳥術(shù):

前期唯一的暴擊技能,發(fā)揮不穩(wěn)定,比起上競技場,更適合pve。在輸出差一截不夠的時(shí)候,可以用來多試幾次用暴擊來補(bǔ)輸出打boss。在技能配招數(shù)量有多的時(shí)候,帶一個射鳥術(shù)有時(shí)候也會有意外之喜

拋磚引玉小套路

游射術(shù)/獅吼功+大披風(fēng)心法/纏絲勁:

在面對難以戰(zhàn)勝的敵人的時(shí)候算好回合數(shù),可以試著用加速接大披風(fēng)過掉一個致命的技能。纏絲勁長時(shí)間降低的命中也是一個有意外之喜的收益技能,尤其是在攻克高難度怪物反復(fù)嘗試沒有代價(jià)的時(shí)候,這一個小組合可能讓你挑戰(zhàn)看似無法戰(zhàn)勝的敵人。

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