獵手之王兵器雙棍可以提供大家進(jìn)行選擇,不少小伙伴們好奇的就是這個(gè)技能屬性,因此想要知道這個(gè)技能的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
獵手之王兵器雙棍技能屬性一覽
一、兵器情報(bào)
作為一款頗為特立獨(dú)行的創(chuàng)新性手游,獵手之王取消了職業(yè)機(jī)制,內(nèi)部提供的角色將沒有任何額外的作戰(zhàn)屬性,僅作為一個(gè)載體。
而這之中,官方又引入了兵器的概念,即:兵器將成為職業(yè)的替代品,被官方賦予不同的技能,進(jìn)而打出作戰(zhàn)收益。
而這之中,玩家可以同時(shí)選擇兩把兵器,進(jìn)而擁有兩套不同的能力,并為后續(xù)的作戰(zhàn)提供效果。
二、兵器技能
1、普攻(輕擊):雙棍的普通攻擊,0.8秒的攻擊間隔。
2、雙龍棍[傷害][位移][控制]:將雙棍甩至周身并旋轉(zhuǎn),對命中的敵人造成傷害,并附加大師印記,使命中的友方角色移動(dòng)速度增加。
技能持續(xù)期間再次使用技能可以觸發(fā)風(fēng)引效果,對雙龍棍和角色自身連線間的敵人造成傷害并施加[減速],該效果每1.5秒只能使用一次。更換武器將取消技能效果。
3、鈍擊[傷害][位移][控制]:短暫前搖后向目標(biāo)方向攻擊,對命中的敵人造成大量傷害,并附加[震蕩]。
同時(shí)結(jié)算目標(biāo)身上的[大師印記]效果,并依據(jù)其層數(shù)造成額外效果:\n1層:短時(shí)間無效化目標(biāo)護(hù)甲\n2層:擊落隨機(jī)一件防具\(yùn)n3層:擊落隨機(jī)一件武器。
4、回旋棍[傷害][增益]:扔出雙棍攻擊敵人,首個(gè)命中敵人額外賦予[大師印記]。
回旋棍停留原地時(shí),再次點(diǎn)擊技能按鈕可收回,路過敵人時(shí)會(huì)結(jié)算[大師印記]。雙棍飛行中打到友軍可提供加速狀態(tài)。