王者榮耀戰(zhàn)爭迷霧是即將要加入的玩法,這個玩法相信小伙伴們都很清楚,但是不少小伙伴們好奇的就是這個有什么作用,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講吧。
戰(zhàn)爭迷霧作用介紹
在新版本當中在小地圖中根據(jù)己方視野范圍加入戰(zhàn)爭迷霧效果,明確標識己方視野可見區(qū)域。
也就是己方英雄可見的視野范圍是明亮的,而不可見范圍則是黑暗模式,大家要注意觀看!
這個迷霧效果可以讓雙方在爭奪視野的時候更加謹慎~
場景內(nèi)并未加入迷霧效果。
這里也再給大家科普下游戲內(nèi)的視野:
視野主要包括防御塔視野、兵線視野、英雄視野三部分
1、英雄視野
英雄視野遵循一個原則,就是你看到對手,對手就看到你了,當然草叢和隱身不算。
大家最好在設置中打開顯示可攻擊頭像,這也昂只要對方頭像一出現(xiàn),并且你也沒有在草叢里,說明你的視野已經(jīng)暴露了。
另外你和隊友的視野是共享的,這一點對敵方來說也是一樣的,只要你出現(xiàn)在敵方任何一個英雄視野里,對面所有人就會獲得你的視野。說起來這些都很基礎,但是應用到實戰(zhàn)中,就不是這么回事了,好比我殘血在線上,雖然對面殺不掉我們,單只要對面有我的視野,就意味著對面打野和輔助都知道我殘血了,這時候很容易就被對面給抓死了!
2、防御塔視野
直接影響我們的游走范圍,防gank通常都是圍繞著防御塔的視野進行。防御塔的視野范圍,其實當你靠近它時,出現(xiàn)了攻擊范圍的黃圈,就代表敵方已經(jīng)獲取了你的視野,所以中單的安全活動范圍和防御塔也關系密切。
若對方一塔還在,這時候雙方視野平等,我們就只能走河道或者自家野區(qū),弱對面一塔被破,我們就可以打的激進一些,可以嘗試對面野區(qū)草叢;而我方一塔被破,游走也只能從我方野區(qū)繞。
3、兵線視野
兵線的視野在單帶和抓邊的時候尤為重要,單帶為什么榮耀被抓死,就是因為小兵能提供你的視野,敵方就會多人過來抓人。小兵提供的視野范圍,與英雄相近,即使小兵全部死亡,視野也會短暫存在,帶線時一定要當心,好比兵線剛清完,就跑到旁邊的草叢蹲著,其實這個時候對面是可以看到的!