密室逃脫監(jiān)獄亡命逃亡2游戲是以監(jiān)獄為題材的,玩家需要觀察環(huán)境,跟著劇情走來尋找線索找出逃脫的方法,關(guān)卡很多,有的地方是比較難的,下面西西小編為大家?guī)砻苁姨用摫O(jiān)獄亡命逃亡2通關(guān)攻略。
密室逃脫監(jiān)獄亡命逃亡2通關(guān)攻略
1.拆快遞,拿煙。
2.出門,點(diǎn)圖中那些人玩游戲。
要求:你是擊倒最后一把的人就行。
3.去操場(chǎng)找這個(gè)人玩游戲。
要求:最先連成一線即可。
4.進(jìn)去這個(gè)地方找監(jiān)獄長(zhǎng),然后點(diǎn)擊桌子上的賬本,答案如圖(答案應(yīng)該不唯一吧)
6.點(diǎn)擊左上角map地圖,選擇圖中五角星的位置,和中間戴頭巾的男人對(duì)話后,點(diǎn)圖中中間的門進(jìn)去,再往左走進(jìn)入餐廳,和中間的人對(duì)話后玩游戲,就是一個(gè)考眼力的游戲..
要求:猜對(duì)6輪豆子所在位置即可。(猜錯(cuò)重來)
7.同一個(gè)房間,點(diǎn)擊左方桌面上的食物,拿桌上的勺子和餐盤里的蟲子(使它們出現(xiàn)在右側(cè)道具列表中)
8.然后還是去圖1的房間找監(jiān)獄長(zhǎng)對(duì)話,再去圖3 MAP上的位置找戴頭巾的男人對(duì)話后按箭頭方向進(jìn)去前往圖5指示的圖書館,和左邊坐桌上的男人對(duì)話
9.還是玩游戲,一共兩輪還是三輪反正。
要求:手指上方有5個(gè)數(shù)字,
1.重復(fù)他的數(shù)字順序,會(huì)有提示在右邊圖上綠色標(biāo)記②的位置;
2.右邊的紅色標(biāo)記①的為你必須在紅色沒有之前按完。
贏了之后會(huì)得到一包煙。
10.回去找包頭巾的男人對(duì)話,再折返圖書館找叫老布的老頭子對(duì)話,幫他找齊4本書,編號(hào)如圖中左邊桌上白色紙張上寫的這幾本,兩本在圖書館,一本在警長(zhǎng)那邊,一本在醫(yī)務(wù)室。
過程:1.書桌右邊有一堆書,拿最上方BOOK3;2.拿桌上鸚鵡的嘴里叼著一把鑰匙,開書桌的抽屜,得到BOOK5。
11.去map中紅色標(biāo)記的警官室和警官對(duì)話拿書
12.去浴室找前面做看手指游戲的男人打架,左右拳頭隨便點(diǎn)點(diǎn)對(duì)方就趴下了…
然后去醫(yī)務(wù)室找醫(yī)生對(duì)話,得到兩粒安眠藥,并拿走桌上的最后一本書。
14.去室外找包頭巾的男人玩游戲…
我是圖2這樣放置的,隨后得到一包煙,根據(jù)頭巾男指示去餐廳找廚師,點(diǎn)擊圖3餐廳圖中右邊的男人這片,再點(diǎn)擊道具欄中的煙后點(diǎn)窗口內(nèi)的廚師,會(huì)得到一袋面粉。
15.回到map中標(biāo)記自己的房間,點(diǎn)擊右側(cè)水池,將道具欄中的面粉扔進(jìn)去,打開水龍頭,得到一個(gè)固體雞蛋狀的面團(tuán)。這時(shí)候該去找警長(zhǎng)了。
16.去警長(zhǎng)室和他對(duì)話,點(diǎn)書桌做題目,答案如圖;
完成之后點(diǎn)擊桌上的杯子,把磨好的粉倒進(jìn)去;
接著點(diǎn)道具欄雞蛋狀的面粉團(tuán)至桌面上的鑰匙,復(fù)刻鑰匙。
退出畫面之后,警長(zhǎng)就躺了。
17.去找監(jiān)獄長(zhǎng),點(diǎn)擊書桌,開始做題目。
要求:橫豎斜相加都等于34。
答案如圖,完成后把安眠“粉”放到杯子里去。
18.把監(jiān)獄長(zhǎng)放倒之后,我是先把房間里能拿的都拿了…桌上的磁卡,抽屜里的文件(雖然好像感覺后來沒什么用),房間左邊櫥里的一個(gè)金屬材料。
19.把道具欄里印好鑰匙形狀的面粉團(tuán)點(diǎn)開,將勺子放上去,再點(diǎn)道具欄里的刀放上去,鑰匙就復(fù)刻好了。
20.①退出房間拿剛做好的鑰匙去開對(duì)門警官的房間;
②進(jìn)門后先點(diǎn)書桌左邊的抽屜,打開抽屜,拿走:桌面上的鉛筆,抽屜里的磁卡和本子3樣道具;
③點(diǎn)開道具欄拿到的本子,點(diǎn)擊鉛筆后點(diǎn)擊打開后的本子左側(cè)(進(jìn)行涂畫),會(huì)出來一排排的數(shù)字;
④點(diǎn)擊房間左側(cè)白板部分上的紙張,會(huì)看見出勤時(shí)間表,點(diǎn)開道具欄中剛剛拿到的警官磁卡確認(rèn)他的名字:Byron Haley,接著就在時(shí)間表上找到其對(duì)應(yīng)一周的工作時(shí)間位置;
⑤點(diǎn)開涂抹的本子,將時(shí)間表上的位置和本子上的數(shù)字位置一一對(duì)應(yīng),得到一個(gè)7位數(shù)的密碼:1473656。
21.點(diǎn)擊書桌右側(cè)的抽屜部分,要求輸入7位密碼,將剛剛得到的1473656輸入后打開;
拿走里面的兩副手銬及膠帶;
點(diǎn)擊打開房間右側(cè)的柜子,取走里面的警服穿上,拿走槍。
22.點(diǎn)擊警官,點(diǎn)道具欄中的手銬和膠帶給警官銬上貼上;
出房間去對(duì)門監(jiān)獄長(zhǎng)那重復(fù)相同的動(dòng)作。
23.退出房間后,準(zhǔn)備去醫(yī)務(wù)室隔壁的房間,拿開警官房間的同一把鑰匙開門;
進(jìn)去之后點(diǎn)擊圖中圈出來左側(cè)的電箱,取出螺絲刀,再點(diǎn)一下電箱開始玩游戲。
24.游戲要求就是兩端能連上通電即可,答案如圖。結(jié)束后返回,點(diǎn)擊圖示地上的紅色按鈕,通電綠燈亮了。
25.點(diǎn)椅子上的男人,
點(diǎn)他攤開的手得到兇手的名字Elmo Blatch(這個(gè)名字后面還會(huì)用到,不過到時(shí)候還會(huì)有提示);
點(diǎn)男人胸口口袋部分,得到一枚美國(guó)國(guó)旗徽章;
返回點(diǎn)擊房間左側(cè)銀色門那邊的鎖的位置,用道具欄里的螺絲刀去轉(zhuǎn)開四個(gè)螺絲打開鐵板;
將道具欄的金屬材料放置設(shè)備上開始游戲。
26.游戲要求,將金屬右側(cè)的齒輪部分和右側(cè)的卡槽部分貼合即可。
方法:用左側(cè)的↑↓←→箭頭控制金屬片的方向(如:向左代表金屬片向左移動(dòng),看著也就是紅點(diǎn)向右移動(dòng))。
答案如圖,我自己大致是這個(gè)走向,紅點(diǎn)移動(dòng)到圖上位置,大概是在最貼近底部那根金屬軸的下方。
然后門就開了…
27.進(jìn)入房間,點(diǎn)擊前方的兩個(gè)木頭箱子,拿走上面的一捆繩子;
返回,點(diǎn)擊房間右側(cè)的門,然后你就會(huì)遇到一個(gè)男人并把他斃了;
進(jìn)入右邊這個(gè)房間后,點(diǎn)擊這個(gè)倒下的男人,用工具欄中的繩子和膠帶把他捆了、貼了。
28.點(diǎn)擊房間右側(cè)的白板,拿走上面的齒輪零件;
返回,點(diǎn)擊右側(cè)架子,拿走一個(gè)人像盤子和一個(gè)回形針;
返回,點(diǎn)擊房間左側(cè)書桌,拿走桌上的🇧🇷巴西圖標(biāo)徽章。
29.返回,點(diǎn)擊房間左前方的柜子;
點(diǎn)下面的板,開始玩游戲。
要求:每行數(shù)字不重復(fù)即可。
我的答案如圖。
31.選擇左上角map,來到紅色五角星標(biāo)記位置,點(diǎn)擊上方樓梯上樓,來到前面視頻畫面的位置;
在密碼區(qū)域輸入密碼:178314
門就打開了。
32.進(jìn)鐵門欄之后,點(diǎn)去左邊第一個(gè)房間;
點(diǎn)擊工具欄里的回形針,點(diǎn)門上的鎖,開始開鎖的小游戲。
要求,拗出關(guān)鍵形狀即可。
拗的方向大致是我兩個(gè)紅圈圈出來的部分需要事先按好。
過程如圖,答案如圖。
33.進(jìn)入該房間,點(diǎn)擊房間左前方的書桌,拿桌上🔒鎖圖案的零件;
返回,點(diǎn)擊房間右前方的電箱,點(diǎn)擊on會(huì)變成紅燈off;
返回,點(diǎn)擊房間走道中央的椅子,它就跑到桌上去了,然后點(diǎn)它爬上椅子,就能看到投影的后蓋板了;
點(diǎn)道具欄里的螺絲刀,再點(diǎn)一下后蓋,擰開四個(gè)螺絲帽,接著開始玩游戲。
要求:把通電的兩端按照箭頭方向連接上通電。
34.游戲答案如圖
35.返回,點(diǎn)擊房間右前方剛剛打開的電箱,重新將off調(diào)整為綠燈on的狀態(tài);
返回,投影屏幕出現(xiàn)了鐘表畫面;
拿走桌上的椅子,點(diǎn)擊投影屏幕,顯示了三個(gè)時(shí)間,分別是①0:20。②1:15 ③3:05;
退出房間,按照?qǐng)D上指向,進(jìn)入鐵門里;
點(diǎn)擊道具欄中的椅子,點(diǎn)正前上方的鐘,椅子就放好了,然后再次點(diǎn)擊鐘面查看,上面出現(xiàn)了數(shù)字4是需要你去改到正確的時(shí)間。
思路:
①~②共走了55分鐘,
②~③共走了110分鐘,
所以③~④間距應(yīng)該是165分鐘,得到外面④的時(shí)間應(yīng)該是3:05+165分鐘=5:50。
36.進(jìn)入房間后,點(diǎn)擊左前下方的抽屜,打開抽屜,拿走里面人像盤子道具;
返回,點(diǎn)擊桌上圈出部分,拿走桌上鑰匙圖案零件;
返回,點(diǎn)擊房間右前方的屏幕,用道具欄中的磁卡刷一下,屏幕就亮了,需要輸入密碼;
道具欄中有一張紙,上面分別有Andy和elmo的兩個(gè)6位數(shù)密碼,把它們輸進(jìn)去,可以打開兩個(gè)抽屜,其中一個(gè)可以點(diǎn)擊房間中的梯子去拿。得到兩份文件。(雖然這兩份文件好像到最后都沒什么用…不過多多益善吧,萬一是觸發(fā)什么任務(wù)呢?)
37.點(diǎn)擊畫面左上角map,前往圖上標(biāo)記的房間;
點(diǎn)擊房間左側(cè)的墻面,將道具欄中的三個(gè)零件放上去,開始游戲。
要求:移動(dòng)零件,使零件和其底部圖案保持一致,一致的時(shí)候每個(gè)零件周圍都會(huì)有一圈黃色的燈。(最后兩張圖拿其中一個(gè)零件作了舉例)
38.答案如圖所示;
打開后取走里面圈出來的三個(gè)道具;
點(diǎn)擊房間里救護(hù)車車身的左前側(cè),用道具擰開螺絲帽;
返回,點(diǎn)擊救護(hù)車的門。
39.點(diǎn)道具欄中的螺絲刀,再點(diǎn)救護(hù)車的門,然后點(diǎn)道具欄中的榔頭🔨進(jìn)行輔助開門;
取走人像盤子;
點(diǎn)擊救護(hù)擔(dān)架,取走護(hù)士服口袋里的磁卡;
記住救護(hù)車的車牌號(hào),我得到的是246202(顯示的數(shù)字應(yīng)該是隨機(jī)的,根據(jù)實(shí)際現(xiàn)實(shí)情況來)。
40.點(diǎn)擊畫面左上角map,進(jìn)入圖示紅色標(biāo)記位置,用磁卡去開醫(yī)務(wù)室的門;
進(jìn)門后,點(diǎn)擊房間左邊桌子,拿走桌上的紙張;
返回,點(diǎn)擊房間前方中間的的推車上部,拿走兩個(gè)針筒,一個(gè)🇷🇺俄羅斯國(guó)旗徽章;
返回,點(diǎn)擊房間中間偏左下部分的白色柜子還是小冰箱?輸入剛才救護(hù)車的車牌號(hào):246202。打開小冰箱,取走里面兩支藍(lán)色液體;
點(diǎn)開道具欄中的兩個(gè)針筒,再點(diǎn)擊道具欄中的藍(lán)色液體,點(diǎn)針筒將液體注入針筒。
41.退出房間,到達(dá)map中紅色標(biāo)記的位置;
點(diǎn)擊右側(cè)墻上的消防窗口,再點(diǎn)道具欄中的榔頭🔨砸碎玻璃,取出里面的齒輪零件⚙;
返回再返回,點(diǎn)擊正前方的門,上面有6個(gè)圖形;
道具欄中點(diǎn)開在醫(yī)務(wù)室桌上拿的那張紙,可以看到圖形所對(duì)應(yīng)的計(jì)算題,進(jìn)行計(jì)算,得到的結(jié)果如圖;
圖形數(shù)字一一對(duì)應(yīng)進(jìn)行1~6的順序排列,然后從第一個(gè)圖形開始解鎖(如1號(hào)是蝴蝶,就先按蝴蝶圖形)。
門就打開了。
42.進(jìn)入該房間,點(diǎn)擊圖1右側(cè)標(biāo)注位置拿走一根木條?;
點(diǎn)擊房間左上方位置,取走架子上的水壺;
返回,點(diǎn)擊里面的火爐位置,靠近后點(diǎn)擊火爐側(cè)面的位置,再點(diǎn)一下開關(guān)旋轉(zhuǎn),開始游戲。
要求:兩端接口位相連即可。
43.答案如圖。
點(diǎn)擊房間最里側(cè)右上方角落位置,點(diǎn)開遮擋門,點(diǎn)道具欄中前面從架子上拿到的水壺狀(還是鋸子?)的東西,然后點(diǎn)把手。
梯子上面的門就開了。
44.進(jìn)入梯子上面的房間,
點(diǎn)擊房間左側(cè)的墻上的風(fēng)扇位置;
點(diǎn)擊道具欄中的那根木條放上去,轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)扇就停了,取走卡在里面的齒輪⚙零件;
返回,點(diǎn)擊房間正前方的箱子,將道具欄中已收集到的三個(gè)齒輪零件和左邊的一列齒輪放在一起,開始游戲。
要求,把所有齒輪放在畫面中的圓點(diǎn)上,使所有齒輪剛好能銜接聯(lián)動(dòng)(注意必須每?jī)蓚(gè)齒輪位置要?jiǎng)偤勉暯?
45.點(diǎn)擊房間前方上梯子進(jìn)入天臺(tái);
點(diǎn)擊天臺(tái)中間地面部分,取走報(bào)紙那邊的小碎紙條;
返回,點(diǎn)擊天臺(tái)左前方的欄桿位置,取走地上的繩子;
返回,點(diǎn)擊天臺(tái)中央房間的大門左側(cè),開始玩游戲。
要求:每個(gè)顏色上下移動(dòng),使每個(gè)顏色位置和右邊的燈顏色相同,當(dāng)鏈接準(zhǔn)確時(shí),燈就亮了。
46.答案如圖。
進(jìn)入房間,點(diǎn)擊左側(cè)架子,取走被壓住的白色紙條;
返回,點(diǎn)擊房間前方帶感嘆號(hào)的鐵皮箱子,再點(diǎn)箱子內(nèi)部右側(cè)白色小箱子,點(diǎn)道具欄中的螺絲刀,點(diǎn)板上的四個(gè)螺絲釘打開箱子,再點(diǎn)一次小箱子;
將道具欄中拿到的兩張小紙條放到游戲畫面的灰色區(qū)域,開始游戲。
要求:連接B和3,D和3,A和5,右側(cè)燈泡暗了即可
47.答案如圖,可以三個(gè)連接分別連,不需要同時(shí)。
48.點(diǎn)擊左上角map前往圖示監(jiān)控室“破壞監(jiān)控”;
點(diǎn)擊房間左前方的位置,再點(diǎn)R列,提取錄像及英國(guó)國(guó)旗🇬🇧徽章;
點(diǎn)擊左上角map前往圖示有火爐的房間,點(diǎn)擊火爐,再點(diǎn)道具欄中的錄像,然后點(diǎn)火爐燒毀錄像。
49.點(diǎn)擊左上角map前往圖示監(jiān)獄長(zhǎng)房間,點(diǎn)擊房間中間墻面上的地圖,將道具欄中收集到的四個(gè)國(guó)家徽章一一對(duì)應(yīng)放上去;
要求:根據(jù)世界地圖上每個(gè)國(guó)家的地理位置,放到正確的方位即可,答案如圖;
結(jié)束后,地圖背后有個(gè)密碼箱,用之前在監(jiān)控畫面中看到過的密碼:178314打開密碼箱,取走箱子里的磁卡和賬本。
50.返回,同一個(gè)房間,點(diǎn)擊左側(cè)柜子,點(diǎn)柜子上陳列盤子的位置,點(diǎn)道具欄中收集到的三個(gè)人像盤子放上去,開始游戲。
要求:根據(jù)每位總統(tǒng)在任時(shí)間從早到晚進(jìn)行先后排序,提示分別在各個(gè)房間及走道墻面的相框里。
答案如圖,排好后,看到一個(gè)需要刷卡的箱子,點(diǎn)道具欄中剛拿到的磁卡去打開,打開后會(huì)會(huì)開啟一道電梯門;
進(jìn)入電梯。
51.點(diǎn)擊電梯左側(cè)相框,取走上面船舵圖案的徽章;
返回,點(diǎn)擊相框下面按電梯先去2樓;
點(diǎn)擊2樓左側(cè)刺刀陳列位,點(diǎn)第二把刺刀頭部,取走刀;
返回,點(diǎn)擊房間右側(cè)里面的柜子,點(diǎn)道具欄中的刺刀,再點(diǎn)柜子,柜子就被劃開口了,取出里面的彈頭;
返回,點(diǎn)擊房間中間偏右的槍支位,開始游戲,要求:前后顏色一一對(duì)應(yīng)拼成四把搶即可。答案如圖;
游戲結(jié)束后取走槍支陳列左下角的小徽章;
返回到電梯里,前往-1層。
52.點(diǎn)擊房間前方涂鴉區(qū)域,點(diǎn)道具欄中的刀,再點(diǎn)被墻面卡住的鑰匙圖案徽章,取出徽章;
返回電梯,回到2樓;
點(diǎn)擊房間中間偏左位置的三層柜子,點(diǎn)道具欄中收集好的三枚徽章,再點(diǎn)游戲畫面開始游戲。要求:每個(gè)顏色相關(guān)聯(lián)的一對(duì)圖形一一對(duì)應(yīng)即可(如 紅色上有一顆螺絲,那對(duì)面的紅色圖案便可以是螺絲刀…);
答案如圖,結(jié)束后,取走箱子里的手電筒和槍支。
53.點(diǎn)擊道具欄中的空彈頭,點(diǎn)兩支含液體的針筒,再點(diǎn)彈頭,將液體放入;
點(diǎn)擊道具欄中槍支,點(diǎn)擊放好液體的彈頭,再點(diǎn)槍支,槍支就裝好了;
返回電梯,前往-1樓。
點(diǎn)擊房間中間的門,點(diǎn)道具欄中的槍,點(diǎn)門窗位置,里面的男人就倒下了;
返回,點(diǎn)門右側(cè)的游戲位,點(diǎn)道具欄中的磁卡,點(diǎn)游戲畫面開始游戲。
54.要求就是,你是綠方,最后綠的比紅的多就行;
游戲結(jié)束門開了,進(jìn)入后點(diǎn)擊趴著的男人他就被放倒了,點(diǎn)道具欄中的膠帶和繩子把嘴貼了,把手捆了,取走他胸前口袋里面的磁卡;
返回,點(diǎn)擊右邊的沙發(fā),取走沙發(fā)上的兩塊拼圖;
返回,點(diǎn)擊房間最右邊的花壇,點(diǎn)道具欄中的刀,再點(diǎn)盆中的泥土,取出泥土中的拼圖;
返回,點(diǎn)擊房間中央的桌子,取走右側(cè)的拼圖,點(diǎn)擊走道圖形畫面,點(diǎn)道具欄中收集到的3塊拼圖,再點(diǎn)游戲畫面開始游戲。
要求:將拼圖放在格子里,畫面不能出現(xiàn)不同圖形單獨(dú)間隔開的情況即可。(當(dāng)時(shí)我點(diǎn)了拼圖上的問號(hào),畫的是兩個(gè)相同的必須連在一塊,且是雙數(shù),所以我想……有兩個(gè)圖案都是單數(shù),組合的情況下這不是無解了嗎……我就這么被誤導(dǎo)了……后來就換了個(gè)思路,三個(gè)相同連在一起也可以……只要不是單獨(dú)間隔……)
56.返回,點(diǎn)擊畫面右側(cè)房門,點(diǎn)道具欄中的鑰匙,點(diǎn)游戲畫面中的對(duì)應(yīng)鑰匙位置,開始游戲;
要求:把鑰匙移動(dòng)到最左邊的位置即可。
如圖所示。門開了
57.返回,先進(jìn)入左邊房間,點(diǎn)擊房間中間的工具小推車,取走上面的20kg增坨砝碼;
退出房間,去右邊房間,點(diǎn)擊中間地面上的10kg砝碼;
點(diǎn)擊房間左側(cè)的砝碼位,點(diǎn)道具欄中的10kg和20kg到30kg的上面,然后開始游戲。
要求:把左邊一摞10~80kg增坨砝碼按照一樣的排列順序,放到最右側(cè)上面的位置。
如圖所示,結(jié)束后門開了。
58.點(diǎn)擊房間地上的籃子,取走里面的兩樣?xùn)|西;
返回到外面左邊的房間;
點(diǎn)擊房間左側(cè)玻璃柜,取走里面的粉色器官;
返回,點(diǎn)擊房間右側(cè)柜子,取走里面黃色器官;
返回,點(diǎn)擊房間左前方的人體器官模型,點(diǎn)道具欄將3個(gè)器官放到對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
要求:正確的擺放放到人體模型內(nèi)即可。
答案如圖。
完成后,取走器官內(nèi)的金屬零件。
59.返回,點(diǎn)擊房間最里面的門,點(diǎn)道具欄里面的金屬片,再在游戲界面上點(diǎn)其對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
要求:將三個(gè)金屬片移動(dòng)到頂部,組成對(duì)應(yīng)圖形。如圖所示。
晚安!
60.打開房門進(jìn)入后,點(diǎn)擊房間左側(cè)鐵欄桿,點(diǎn)道具欄中的菱形狀的道具,再點(diǎn)鐵欄桿,欄桿就被掰開了;
返回,點(diǎn)欄桿后面下方那堆草,再點(diǎn)一次打開游戲界面,開始游戲。
要求:露出拼圖的第三行左至右三列部分,取出里面的鑰匙。答案如圖。
61.加班回來再更一點(diǎn)~
點(diǎn)擊房間左側(cè)牢里地上的男人,點(diǎn)他手臂,出現(xiàn)提示文字:God father,一會(huì)兒會(huì)用到;
返回再返回,點(diǎn)擊房間右側(cè)下方,撿地上的手套;
返回,點(diǎn)擊房間右上方小窗,拿走紙片;
返回,點(diǎn)擊房間門右側(cè)墻,開始我唯一一個(gè)看不懂的游戲。
要求:和我想象的不一樣,神邏輯不知道要干嘛。
答案如圖,玩了兩次,錄屏答案居然不一樣 ,
62.游戲結(jié)束,取走紅色零件;
退出該房間,點(diǎn)擊房間門左側(cè)的鐵箱子,點(diǎn)道具欄中的碎片紙張,點(diǎn)畫面左上角的碎片結(jié)合,開始游戲。
要求:前面牢里男人手上字母提示GOD FATHER 9個(gè)字母,根據(jù)游戲畫面左上角拼好紙張每個(gè)字母對(duì)應(yīng)的點(diǎn)去按就可。答案如圖。
游戲結(jié)束,點(diǎn)擊道具欄中的手套,拿走畫面中標(biāo)有N2的瓶子。
63.去大廳右側(cè)的房間,點(diǎn)擊房間最里面圓形的門,點(diǎn)道具欄中拿到的N2,點(diǎn)圓形門;
點(diǎn)道具欄中的錘子🔨,再點(diǎn)一次圓形門,門就開了。
64.進(jìn)入圓形門內(nèi)房間,點(diǎn)擊房間右側(cè)那堆亂七八糟的東西,拿走桌上的L形拼圖;
返回,點(diǎn)擊房間左側(cè)最左邊的控制臺(tái)?拿走上面紅色圓形零件,點(diǎn)擊畫面中央,開始游戲。
要求:聯(lián)通電路,起點(diǎn)為游戲亮綠圈的位置,終點(diǎn)為最左邊的原點(diǎn),一路通過所有原點(diǎn)點(diǎn)亮,不可重復(fù)跳躍。答案順序如圖。
游戲結(jié)束后返回,前方的屏幕亮了。
65.點(diǎn)擊前面游戲控制臺(tái)右邊一點(diǎn)的位置,點(diǎn)擊畫面中心開始游戲。
要求:旋轉(zhuǎn)橄欖型的裝置可以改變燈光路線,點(diǎn)亮三盞顏色的燈即可,答案如圖。
游戲結(jié)束,放毒氣了。
66.點(diǎn)圓形門,退出該房間;
點(diǎn)擊圖示位置,開始游戲。
要求:用下方的道具連接游戲畫面上的所有圓,(被分成四格的要被四個(gè)方位的點(diǎn)連接,三格的要被三個(gè)方位的點(diǎn)連接…),不能多或少于分格數(shù)字,不能在同一個(gè)圓上放兩次道具。
答案如圖。
67.游戲結(jié)束,再次點(diǎn)圓形門進(jìn)入該房間;
點(diǎn)擊房間左側(cè)碎玻璃窗,點(diǎn)擊畫面中心,取走圖中心臟;
點(diǎn)擊畫面左上角map前往圖示紅色標(biāo)記房間;
點(diǎn)擊那具尸體右側(cè)的儀器,點(diǎn)道具欄里面的心臟放到畫面相應(yīng)位置,開始游戲。
要求:旋轉(zhuǎn)每個(gè)方格方向,直至首尾相連,連通心臟。
答案如圖;
返回,點(diǎn)擊尸體的手,取走手里的鑰匙(感覺有點(diǎn)嚇人)
68.點(diǎn)擊左上角map前往大廳(紅色標(biāo)記位置);
點(diǎn)擊大廳中間的房間,點(diǎn)擊門上的圖形,開始游戲。
要求:點(diǎn)擊相應(yīng)兩塊金屬對(duì)換位置,直至畫面出現(xiàn)三個(gè)鑰匙孔為止。答案如圖;
點(diǎn)擊道具欄中的三把鑰匙,點(diǎn)擊游戲畫面放入。門就開了。
69.進(jìn)入該房間,點(diǎn)擊房間左側(cè)墻面,取走畫面左上角電池;
返回,點(diǎn)擊房間左側(cè)書桌,取走桌上和地上的拼圖;
點(diǎn)擊書桌右側(cè)抽屜,拿走里面的小汽車道具及一張船票;
返回,點(diǎn)擊該房間右側(cè)墻面,點(diǎn)道具欄中的三塊“俄羅斯方塊”拼圖放到畫面對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
要求:把左右所有拼圖放在中間區(qū)域,拼成完整的長(zhǎng)方形即可。答案如圖,游戲結(jié)束,門開了。
70.點(diǎn)擊打開的柜子左下部分,拿走角落里的藍(lán)色小汽車;
返回,點(diǎn)擊柜子中央,點(diǎn)道具欄中的紅色和藍(lán)色小汽車放到游戲畫面的對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
提示:游戲畫面右邊有三個(gè)顏色小汽車,點(diǎn)擊任意一輛,游戲畫面上的墊片便會(huì)變成相應(yīng)顏色,(每個(gè)顏色的墊片卡槽都不一樣),當(dāng)游戲界面的小汽車相鄰位置空出時(shí)就可以點(diǎn)擊它,再點(diǎn)擊要走到的格子就改變位置了。最終三輛小汽車都走到棋盤格子上相應(yīng)的顏色位置即可。
答案如圖。門開了。
71.※※※重要友情提示,接下來這一步,必須一氣呵成,千萬不要玩一半去做別的事情了……因?yàn)橛衎ug(如果半路結(jié)束的話,可能就要卸載從頭來過了,因?yàn)闀?huì)卡在畫面里)。好,我們現(xiàn)在開始進(jìn)入房間。
點(diǎn)擊道具欄中的手電筒,點(diǎn)擊黑乎乎的房間,亮光大約移動(dòng)到房間右側(cè)中間位置的地方,就會(huì)跳出游戲畫面;
點(diǎn)擊道具欄中的膠帶,點(diǎn)擊游戲畫面中斷掉的電線,開的游戲。
要求:左邊的數(shù)和右邊方向的指數(shù)一致即可,可以緩慢移動(dòng)畫面中的亮光來移動(dòng)得到結(jié)果,我不確定這是不是隨機(jī)的答案,我得到的答案從上至下為:10A,15A,25A,25A,15A。
游戲結(jié)束,房間燈就亮了(一定要一氣呵成!!!!!!!不然會(huì)看不到游戲界面);
點(diǎn)擊左側(cè)車廂車門,點(diǎn)擊道具欄中的磁卡,點(diǎn)擊門開門,進(jìn)入車?yán)铩?/p>
72.點(diǎn)擊左側(cè)架子,取走零件和碎片;
返回,點(diǎn)擊右側(cè)架子,點(diǎn)擊箱子,取走另一個(gè)零件;
返回,點(diǎn)擊房間前方正中間操控臺(tái),點(diǎn)擊下方鐵板,點(diǎn)道具欄中的螺絲刀,點(diǎn)鐵蓋板擰開4個(gè)螺絲帽,打開鐵蓋板;
點(diǎn)擊道具中的電池,放到游戲畫面中對(duì)應(yīng)的電池位置后開始游戲。
要求:游戲畫面的左上方兩個(gè)接口和右上方兩節(jié)電池連通即可,答案如圖。
73.點(diǎn)擊道具欄中的船票,點(diǎn)畫面中間屏幕右側(cè)的檢票機(jī);
點(diǎn)彈出畫面上中間的船圖標(biāo),船開了,進(jìn)入下一個(gè)房間;
點(diǎn)擊畫面右側(cè)地上的紙箱,拿走里面的噴燈;
返回,點(diǎn)擊門右側(cè)架子,拿走架子上的繩子和拼圖碎片。
74.返回,點(diǎn)擊門左側(cè)墻面上的拼圖;
點(diǎn)道具欄中的兩塊拼圖碎片放到游戲畫面的相應(yīng)位置,開始游戲。
要求:通過移動(dòng)拼圖位置完成拼圖即可。答案如圖;
取走拼圖后的兩個(gè)道具。
75.點(diǎn)畫面左上角map前往圖中標(biāo)記位置(有救護(hù)車的房間);
點(diǎn)車頭下部油箱位置,點(diǎn)道具欄中的工具,點(diǎn)油箱擰開螺絲;
點(diǎn)道具欄中的噴燈,點(diǎn)油箱。再點(diǎn)道具欄中的黃色的管子,點(diǎn)油箱;
接好后,點(diǎn)擊map回到剛剛的房間;
點(diǎn)大門中心的鎖,點(diǎn)道具欄中的噴燈,再點(diǎn)鎖,門就打開了。
76.點(diǎn)門,來到室外,點(diǎn)擊左下桶的位置,取走地上木板;
返回,點(diǎn)右側(cè)的吊車位置,點(diǎn)樓梯進(jìn)入車間;
拿走操作臺(tái)上的砝碼;
點(diǎn)開右側(cè)的紙張?zhí)崾,開始游戲。
要求:用爪子把室外的箱子挪走。
答案如圖,按照①到⑧的順序操作即可。
77.返回,點(diǎn)擊圖示位置,拿走地上的拼圖道具;
點(diǎn)畫面遠(yuǎn)處的船頭,點(diǎn)道具欄中的木板,點(diǎn)船邊的箱子,將木板連接箱子和船作為登船的橋梁 …
記住船上的數(shù)字我這里顯示的是:718428(是不是隨機(jī)數(shù)字不知道)
登船。
78.點(diǎn)船左側(cè)的畫架,取走畫上的兩個(gè)碎片道具;
返回,點(diǎn)船艙的門,輸入密碼(前面看到船上的數(shù)字):718428。
門開了,進(jìn)入船艙。
79.點(diǎn)擊船舵那塊區(qū)域,點(diǎn)道具欄中的刀,點(diǎn)圓形面板,打開取走里面的砝碼;
點(diǎn)擊船艙最里面的墻面,取走游戲畫面上的火箭🚀紙片;
點(diǎn)道具欄中的砝碼,放到游戲畫面中相應(yīng)位置,開始游戲。
要求:1~12對(duì)應(yīng)的是其重量,數(shù)字越小,砝碼越輕,勾在每一條圖下直至齊平即可。答案如圖。
取走圖后的兩面小紅旗和拼圖碎片(雖然三面小紅旗到最后我也沒用上,應(yīng)該是前面某個(gè)房間桌面上地圖用的…大概是游戲出bug了,反正就拿著吧)
80.點(diǎn)擊左上角map前往圖上標(biāo)記所示車間;
點(diǎn)擊道具欄中的機(jī)票,點(diǎn)屏幕那邊驗(yàn)票,loading結(jié)束后,點(diǎn)擊屏幕上的飛機(jī)圖標(biāo),開始游戲;
和之前一樣,start為起點(diǎn),另一端為終點(diǎn),通過點(diǎn)擊圓圈改變車道方向,規(guī)劃好之后點(diǎn)擊GO驗(yàn)證你的規(guī)劃(有x的位置表示岔路直行的意思)。
答案如圖,游戲結(jié)束,前往下一個(gè)房間;
點(diǎn)擊畫面中心位置墻上的拼圖,點(diǎn)道具欄中的兩塊拼圖,點(diǎn)游戲界面放上去,開始游戲。(OMG我忘記錄屏了,拼好畫面過的太快沒能截到答案……不過很簡(jiǎn)單的,就拼出完整的畫就行)
游戲結(jié)束,取走畫后面的零件。
81.返回,點(diǎn)擊房間左上角樓梯上面的部分,點(diǎn)擊最里面的游戲畫面,點(diǎn)擊道具欄中剛才得到的零件,點(diǎn)擊游戲畫面放入,開始游戲。
要求:根據(jù)光的投射方向,移動(dòng)到每個(gè)點(diǎn)該出現(xiàn)的位子,可以通過點(diǎn)擊移動(dòng)對(duì)換兩個(gè)點(diǎn)的位置,最終燈光形成圖形,答案如圖;
點(diǎn)擊已打開的蓋子,前往下一個(gè)房間。
82.點(diǎn)擊道具欄中的槍,斃了眼前這個(gè)男人;
點(diǎn)躺地上的男人,點(diǎn)道具欄中的繩子和膠帶,把他捆了貼了;
點(diǎn)他胸口,取走鑰匙,并發(fā)現(xiàn)他就是那個(gè)兇手elmo batch(我的天我居然已經(jīng)熟得記住了他的名字……);
點(diǎn)擊遠(yuǎn)處黃色小車子盒子(已在圖上圈出),取走道具字母A,點(diǎn)開地上的手提箱,開始游戲。
emmm這個(gè)游戲我每次都要過一會(huì)兒……總是眼花……
要求:拼圖… 答案如圖。
游戲結(jié)束,取走道具字母N。
83.點(diǎn)飛機(jī)門,點(diǎn)道具欄中的鑰匙開門,進(jìn)入飛機(jī)內(nèi);
點(diǎn)擊前排左邊的椅子,點(diǎn)擊游戲畫面,點(diǎn)道具欄中的吊車和火箭圖案放入游戲畫面對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
要求:根據(jù)最左側(cè)一欄的屬性對(duì)應(yīng)擺放,如,左邊畫的的水陸 邊上就放各種水上的交通工具…。答案如圖。
游戲結(jié)束,取走游戲畫面上方的紅色顏料。
84.返回,點(diǎn)擊畫面左上角map前往船上;
點(diǎn)擊船左側(cè)畫架,點(diǎn)道具欄中的紅色顏料放到對(duì)應(yīng)的5號(hào)顏料位,開始游戲。
這個(gè)游戲沒什么技術(shù)含量…就填色游戲,按照對(duì)應(yīng)數(shù)字把顏色填上即可,游戲結(jié)束,答案如圖,紅色部分得到4個(gè)圖案,記住這個(gè)順序;
點(diǎn)畫面左上角map,點(diǎn)飛機(jī)回到飛機(jī)內(nèi),點(diǎn)走道地上的箱子,根據(jù)前面畫板上圖案的順序依次點(diǎn)擊圖案,游戲結(jié)束,取走零件;
點(diǎn)飛機(jī)右側(cè)椅子,取走椅子上的字母O。
85.返回,點(diǎn)擊飛機(jī)最里面中間的門,點(diǎn)道具欄中的膠帶,點(diǎn)左邊的按鈕貼上膠帶;
進(jìn)入房間,點(diǎn)擊畫面中間位置屏幕,點(diǎn)道具欄中的字母N放到游戲畫面對(duì)應(yīng)位置,開始游戲。
要求:游戲畫面中的每一個(gè)點(diǎn)都要碰到即可。答案如圖。
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