長(zhǎng)安幻世繪玩家進(jìn)入游戲就要進(jìn)行主線關(guān)卡的過關(guān),通過主線可以獲得經(jīng)驗(yàn)、素材等獎(jiǎng)勵(lì),有些關(guān)卡不好過,下面西西小編為大家?guī)黹L(zhǎng)安幻世繪全關(guān)卡通關(guān)攻略。
長(zhǎng)安幻世繪全關(guān)卡通關(guān)攻略
第一關(guān):霜葉山
霜葉山作為游戲的第一個(gè)關(guān)卡,也類似于教學(xué)關(guān)卡,整體難度很低,通關(guān)起來非常容易。
進(jìn)入地圖,沿著路徑出發(fā),遇到帶有閃亮鉆石標(biāo)識(shí)的(小地圖可見)的東西就點(diǎn)一下,可以觸發(fā)戰(zhàn)斗、獲取寶物以及觸發(fā)各種事件。這些戰(zhàn)斗、事件和怪物的攻略完成,不但能夠提供關(guān)卡通關(guān)進(jìn)度,同時(shí)還能額外的提供許多的游戲獎(jiǎng)勵(lì),諸如妖靈、法寶、神符銅板等,大家一定不要錯(cuò)過。
霜葉山的唯一難點(diǎn)在于,酒肆老板娘的挑戰(zhàn),老板娘屬于精英怪物,挑戰(zhàn)不易,容易失敗,這時(shí)候完全不需要頭腦一熱上去硬肝,既然打不過,就去逛逛別的地方,因?yàn)橛螒蛟O(shè)置不存在這一關(guān)過不去就大不了下一關(guān)的說法,完全可以先攻略其他內(nèi)容,等到戰(zhàn)力等級(jí)提高,再回來找場(chǎng)子。
除去老板娘的挑戰(zhàn)以外,其他方面都十分簡(jiǎn)單,很容易通關(guān)。這里給大家安利一個(gè)小技巧:如果找不到路,可以點(diǎn)開小地圖,地圖上面會(huì)有詳盡的路徑提示,如果上面有閃亮鉆石標(biāo)識(shí),那就代表著這里有怪物或者事件還沒有觸發(fā),可以根據(jù)路徑自行前往。
第二關(guān):無憂谷
較之霜葉山,無憂谷的通關(guān)難度稍微的高了一些,地圖方面,比霜葉山更大,怪物和事件元素更多,通關(guān)耗時(shí)自然也更長(zhǎng)。而難度方面,最大的難度來源是靖妖司,作為主角未來的供職機(jī)構(gòu),靖妖司可以說是妖界的六扇門了,實(shí)力非常強(qiáng)悍,等閑難以挑戰(zhàn)。
不過沒有關(guān)系,跟霜葉山的處理方法一樣,我們可以暫時(shí)將靖妖司擱置,先進(jìn)行其他事件的攻略,隨著地圖進(jìn)度的提高,我們可以得到很多的游戲資源,可以擁有更高的等級(jí)、更強(qiáng)的技能以及更好妖靈配置,一整個(gè)地圖逛下來,實(shí)力就可以得到大幅度的提升,之后再回來挑戰(zhàn)靖妖司即可。
無憂谷地圖中,有很多的商店,比如妖市、兵甲鋪,我們可以花費(fèi)銅板在這些商店中購(gòu)買道具,用來強(qiáng)化自身。
關(guān)于道具的購(gòu)買,這里提幾點(diǎn)建議:
首先妖靈暫時(shí)不需要購(gòu)買,隨著游戲進(jìn)程,我們可以得到一些祈靈符,使用這些祈靈符能夠召喚到數(shù)量足夠的妖靈,一般來說,全三星陣容已經(jīng)足夠通關(guān)使用,購(gòu)買多的妖靈暫時(shí)沒有用處,會(huì)造成資源浪費(fèi)。
其次,購(gòu)買一些能夠增加攻擊力的契石,攻擊力在前期遠(yuǎn)比生命和防御類的契石受益更大,性價(jià)比更高。
最后,其他物品方面,按需購(gòu)買,比如剛剛得到的妖靈,經(jīng)驗(yàn)道具不足,無法升到更高等級(jí),可以考慮適量購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)道具,注意不要過量,以免造成浪費(fèi)。
總的來說,前期購(gòu)買道具的宗旨是:只買不得不買的東西,如果不買不能通關(guān),那就買;如果不買也可以通關(guān),那就不買。銅板在后期需求量極大,前期需要注意積攢。
第三關(guān):蒼梧林
蒼梧林的關(guān)卡難度比之前兩關(guān)更高,地圖更大、更復(fù)雜,怪物強(qiáng)度也更高,需要更多的耐心去慢慢攻略。
難度方面,蒼梧林同樣設(shè)有靖妖司,同時(shí)守關(guān)BOSS也不可小覷——這兩個(gè)怪物挑戰(zhàn)與前面的處理方式一樣,可以放在后面進(jìn)行。
一路前行,點(diǎn)擊一切能夠點(diǎn)擊的東西,中間會(huì)遇到一個(gè)捉迷藏的小孩,跟他玩游戲可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),游戲 十分簡(jiǎn)單,控制小孩在迷宮地圖內(nèi)行走,躲過怪物的追擊,提前到達(dá)出口即可完成。
這里面還有一點(diǎn)需要注意:很多的事件,是有開放性選擇的,比如一顆祈福樹,可以選擇祈;蛘邚(qiáng)硬奪取,不同的選擇會(huì)分別增加人物勇猛值和機(jī)巧值(這兩個(gè)屬性在后期具有重要作用),如何選擇,全在大家一念之間,我們完全可以嘗試不同的選擇,以體會(huì)不同的樂趣。
蒼梧林除了前面提到的兩個(gè)難點(diǎn),其他地方很容易攻略完成,將所有的資源整合,用來配置陣容、搭配法器、提高等級(jí),已經(jīng)可以讓我們擁有足夠的戰(zhàn)力,是時(shí)候?qū)⑶懊娌桓逸p易嘗試的場(chǎng)子找回來了。
通關(guān)陣容推薦
在前面三關(guān)中,我們略過了一些戰(zhàn)斗要求較高的怪物,此時(shí)回頭一一收拾,在這里,為大家推薦一套通關(guān)陣容,如下:
妖靈選擇方面,首發(fā)選擇吠火+風(fēng)衣朗將(前面關(guān)卡中可以得到妖典和足夠材料,合成即可得到),援軍選擇飛羽客+守山劍士。
風(fēng)衣朗將擁有極強(qiáng)的坦度,并且擁有反擊技能,作為首發(fā)能夠幫助隊(duì)伍承受大量傷害;吠火一方面可以不足坦度,另一方面還可以提供不俗的輸出能力,加上坦度十足的主角,完全可以扛過第一波攻擊,等待援軍到來。
援軍方面,飛羽客擁有極強(qiáng)的爆發(fā)和收割能力,其連續(xù)攻擊技能一旦觸發(fā),可以瞬間打出爆炸傷害,己方成員大于三人時(shí),還有概率額外行動(dòng),最最適合作為援軍出場(chǎng);守山劍士擁有極高的輸出+自愈能力,一旦前排不濟(jì),可以補(bǔ)充坦度,同時(shí)還能夠打出高額傷害,在尚未擁有大范圍法術(shù)傷害的妖靈之前,適合作為清場(chǎng)角色出戰(zhàn)。
此套陣容的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn),是獲取難度極地,很多妖靈可以隨著游戲進(jìn)程而獲取,其他的也比較容易召喚(如不具有相關(guān)角色,可以尋找屬性技能相類似的妖靈替代)。
通關(guān)法器推薦
法器方面,法寶選擇白虎旗+精品青囊書(可以在關(guān)卡中購(gòu)買)+精品七星劍(任務(wù)可得);
開戰(zhàn)之初,便立刻點(diǎn)擊白虎旗進(jìn)行使用,能量積攢足夠時(shí),立刻點(diǎn)擊青囊書,此兩種法寶能為全隊(duì)提供不俗的攻擊加成和續(xù)航能力,非常適合面對(duì)前三關(guān)輸出較高的怪物;七星劍需要在我方前排出現(xiàn)殘血的時(shí)候使用,或者目標(biāo)怪物血量較少、可以進(jìn)行斬殺的時(shí)候使用,可以提供巨額攻擊加成并且獲得吸血能力。
靈符選擇金忠符+破軍符。
破軍符能夠提供巨額的群體輸出,一定要趁著對(duì)方陣容齊全且在原地時(shí)使用,往往能夠鼎定乾坤;而金忠符則是為了保護(hù)我方關(guān)鍵人員,一般可以選擇主角或者風(fēng)衣朗將進(jìn)行使用(他們倆坦度較高),搭配七星劍吸血效果,可以使陣容承傷能力大大提高。
以上陣容&法器獲取難度較低,正常游戲都可以獲取,是平民陣容;如果擁有更多的資源和更強(qiáng)的妖靈,自然可以更加輕松的獲勝。
前三關(guān)總體來說難度不大,是給玩家們渡過新手期的關(guān)卡,后面的關(guān)卡難度會(huì)隨機(jī)提升,所以,一定要在前三關(guān)打好基礎(chǔ),才能更好地攻略后面的關(guān)卡。