夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游羈絆系統(tǒng)多少級(jí)開(kāi)啟,其中有哪些玩法呢,如何完成英雄的羈絆呢,很多那玩家都不了解,下面西西帶來(lái)了就是羈絆系統(tǒng)玩法詳情介紹。
羈絆是指揮官和英雄之間親密互動(dòng)的玩法,與英雄互動(dòng)和送禮物可以快速提升英雄的親密度,不僅可以提升英雄屬性,還可以解鎖英雄的專(zhuān)屬配音,和專(zhuān)屬副本。
親密度
親密度代表了英雄與指揮官間的親密關(guān)系。當(dāng)英雄親密度到達(dá)一定等級(jí)時(shí)就可以解鎖英雄的羈絆之力,為英雄提供屬性加成。
每個(gè)英雄的性格不同,對(duì)于禮物的偏好也不一樣。就像是黑暗公主拉娜最喜歡的禮物是黑貓;索尼婭的哥哥洛加最喜歡的禮物竟然是《我的妹妹不可能那么可愛(ài)》;對(duì)于偏愛(ài)的禮物,英雄好感度會(huì)有額外增長(zhǎng)哦。
羈絆之力
羈絆之力是英雄的被動(dòng)技能集, 當(dāng)英雄的好感度達(dá)到指定等級(jí)時(shí),指揮官需要完成一項(xiàng)特殊任務(wù),任務(wù)完后后即可解鎖羈絆之力。
每個(gè)羈絆技能相當(dāng)于是一個(gè)英雄的被動(dòng)技能,一旦解鎖無(wú)需裝備,直接生效。
羈絆技能可以消耗金幣及道具升級(jí),升級(jí)羈絆之力不可缺少心靈之鑰,心靈之鑰在秘境副本-羈絆之力中掉落。
記憶之扉
所有SSR/SR英雄都會(huì)有專(zhuān)屬副本——記憶之扉。
進(jìn)入英雄的記憶之扉,就好像陪伴英雄再次走過(guò)TA的一生,每一次刀兵交錯(cuò)的戰(zhàn)斗,每一句扣人心弦的對(duì)白,滿(mǎn)滿(mǎn)都是回憶。
玩家與英雄的好感度到達(dá)一定等級(jí)時(shí),英雄的記憶之扉開(kāi)啟。每個(gè)英雄的記憶之扉有N個(gè)關(guān)卡,不僅能夠陪同英雄回顧那些戰(zhàn)斗,還有可能掉落英雄碎片。