我叫MT4神廟遺跡30級(jí)團(tuán)本BOSS有哪些?神廟遺跡BOSS技能匯總哪里找?我叫MT4神廟遺跡30級(jí)團(tuán)本BOSS該怎么攻克?神廟遺跡有哪些BOSS?相信很多很多玩家都還不甚清楚,下面趕緊跟西西小編一起一睹為快吧!
一、盜墓賊-因涅森
曾經(jīng)是盜墓界的傳奇人物,許多盜墓技巧心得皆是由他創(chuàng)造,聽(tīng)說(shuō)神廟現(xiàn)世后,他第一時(shí)間前去尋寶,卻不幸見(jiàn)了坎多勒的喚靈儀式,為了保證儀式順利進(jìn)行,他被女妖辛格魅惑,并被改造成了殺人機(jī)器。
【技能介紹】
召喚:每次召喚6個(gè)小怪,4個(gè)DPS,2個(gè)治療。
瘋狂咆哮:使周?chē)袛橙艘鞒俣群凸睠D變慢。
激怒:50%血量以下攻擊速度和傷害提高。
二、邪靈祭祀-坎多勒
野心家,昂塞斯特神廟遺跡的發(fā)現(xiàn)者,妄圖恢復(fù)第一王朝并成為世界之主,在昂塞斯特神廟遺跡用喚靈儀式喚醒狂戰(zhàn)士布特和魔導(dǎo)師斯高的靈魂,并借女妖辛格的能力將兩個(gè)靈魂束縛在新的軀體里并加以控制。
【技能介紹】
寄生血蟲(chóng):玩家獲得6秒傷害DOT,結(jié)束時(shí)召出2條血蟲(chóng),血蟲(chóng)隨機(jī)鎖定一名目標(biāo),接觸到目標(biāo)后鉆入目標(biāo)體內(nèi),繼續(xù)使該目標(biāo)感染血蟲(chóng)DOT,如此重復(fù)。
群體傳送:每隔一段時(shí)間將玩家分兩隊(duì)傳送至兩座監(jiān)獄之中,boss在場(chǎng)地中央讀條隨機(jī)釋放一個(gè)強(qiáng)力技能,每個(gè)房間有若干個(gè)痛苦的靈魂,當(dāng)boss施放暗影爆破時(shí)每擊殺一個(gè)痛苦的靈魂會(huì)使暗影爆破傷害降低9%,當(dāng)boss施放召喚血肉傀儡時(shí)每擊殺一個(gè)痛苦的靈魂則少召喚一個(gè)血肉傀儡。當(dāng)擊殺10個(gè)痛苦的靈魂時(shí),監(jiān)獄門(mén)打開(kāi)或技能放完后打開(kāi),小怪消除。
暗影爆破:吟唱20S,對(duì)所有玩家造成巨量傷害,奇數(shù)群體傳送后觸發(fā)。
血肉傀儡:吟唱20S,召喚11個(gè)血肉傀儡,偶數(shù)群體傳送后觸發(fā)。
詛咒:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成一定傷害并使其受到的治療效果降低20%,持續(xù)30秒,可疊加。
三、吞噬者-迪瓦爾
吞噬者多出沒(méi)于死人聚集之地,外表丑陋智力低下,以尸體為食物,對(duì)于防止尸體堆積產(chǎn)生大規(guī)模病毒污染有一定作用,被稱(chēng)為清道夫。如今這只吞噬者已經(jīng)成為坎多勒圈養(yǎng)的打手,坎多勒為它提供食物,它為坎多勒消滅敵人。
【技能介紹】
重?fù)簦簩?duì)第一仇恨目標(biāo)施放,傷害由第一目標(biāo)與其2碼范圍內(nèi)的另一名玩家分?jǐn)偂?/p>
旋風(fēng)斬:對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)最密集的玩家區(qū)域施放,對(duì)此范圍內(nèi)(3碼)的玩家造成分?jǐn)倐ΣB加一層dot,疊加至5層時(shí)目標(biāo)直接死亡。
旋風(fēng)斬DOT:持續(xù)30秒,每1.5秒作用一次。
拉人:將第一仇恨目標(biāo)拉到面前,同時(shí)眩暈3S。
極速:boss血量低于20%時(shí)或者戰(zhàn)斗時(shí)間持續(xù)5分鐘后攻速提升100%,傷害提升20%。
四、魔導(dǎo)師-斯高
生前為第一王朝宮廷首席魔法師,是狂戰(zhàn)士布特的最佳搭檔,也是王朝第一位成為冰系大魔導(dǎo)師的人。如今和布特一樣被坎多勒喚醒靈魂并賦予新的軀體加以控制,但由于擔(dān)心其不好控制,所以并沒(méi)有被釋放全部的能力。
【技能介紹】
暗影箭:對(duì)第一仇恨目標(biāo)施放造成傷害,并給玩家上一個(gè)持續(xù)18秒的DEBUFF,該玩家每2秒對(duì)所有玩家造成一次傷害,最高疊加5層
暗影球:召喚1個(gè)鎖定隨機(jī)玩家的暗影球,對(duì)周?chē)?碼內(nèi)玩家造成傷害,持續(xù)12秒。
靈魂收割:對(duì)隨機(jī)方向的扇形區(qū)域施放,造成傷害,每擊中一個(gè)單位為自身恢復(fù)2%的血量。
休眠:boss隨機(jī)鉆進(jìn)一個(gè)棺材里休眠,然后棺材進(jìn)行數(shù)次挪動(dòng)交換,停下之后每個(gè)棺材前方生成一個(gè)守墓人,擊殺正確的守墓人將會(huì)迫使boss從棺材里鉆出來(lái),擊殺錯(cuò)誤的守墓人對(duì)應(yīng)棺材里會(huì)鉆出6個(gè)骷髏小兵,若計(jì)時(shí)結(jié)束(交換完成后有20秒時(shí)間)仍未迫使boss出棺材,boss會(huì)主動(dòng)出來(lái),boss每次出來(lái)會(huì)增加10%的傷害,如果是休眠完成主動(dòng)出來(lái)還會(huì)回復(fù)10%最大生命值。
五、狂戰(zhàn)士-布特
生前為第一王朝宮廷衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng),也是王朝第一位與戰(zhàn)神訂立狂戰(zhàn)士契約的人,被稱(chēng)為狂戰(zhàn)士之祖。神廟現(xiàn)世后被邪靈祭祀喚醒靈魂,賦予新的軀體并加以控制,雖淪為傀儡但依然保持著戰(zhàn)士的尊嚴(yán),從不在敵人的背后亮出武器。
【技能介紹】
碾壓:近戰(zhàn)單體傷害,并使下一次受到此傷害提高50%,持續(xù)60秒,可疊加;
撼地:對(duì)全體玩家造成傷害和50%減速并使這些玩家所站位置的地面出現(xiàn)裂紋,5秒后產(chǎn)生余震地面塌陷對(duì)依然站在該位置附近的玩家造成大量傷害,減速持續(xù)8S。
投擲:向最遠(yuǎn)的玩家投擲圖騰,造成遠(yuǎn)程范圍傷害并在該位置留下一個(gè)圖騰,圖騰持續(xù)對(duì)附近玩家造成傷害。
沖鋒:標(biāo)記一名隨機(jī)非第一仇恨玩家,7秒后向其發(fā)起沖鋒,對(duì)路徑上的所有玩家造成傷害并使其眩暈。
易傷:若boss沖鋒過(guò)程中撞到了圖騰則會(huì)擊碎圖騰并且被眩暈10秒,還會(huì)使受到傷害提高100%。
六、女妖-辛格
她坎多勒的合作伙伴,狂戰(zhàn)士和魔導(dǎo)師的靈魂需要寄宿人體中,但被其他靈魂侵占的軀體會(huì)逐漸腐朽崩潰,因此每隔一段時(shí)間需要換新的軀體。每到這個(gè)時(shí)候,辛格就會(huì)用歌聲將人們魅惑進(jìn)神廟,讓這些人成為新的靈魂容器。
【技能介紹】
鏡像:召喚一個(gè)BOSS的鏡像,繼承BOSS除鏡像外其他技能。
恐懼尖嘯:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)扇形方向造成傷害。
靈魂虹吸:連線所有玩家,持續(xù)對(duì)所有玩家造成傷害。
靈魂炸彈:點(diǎn)名隨機(jī)一名玩家,6秒后對(duì)范圍內(nèi)所有玩家造成傷害。
七、龍女/龍男
龍女,第一王朝公主,王朝覆滅時(shí)進(jìn)入沉睡,蘇醒后發(fā)現(xiàn)自身氣息與神廟相結(jié)合,無(wú)法離開(kāi)神廟。為了復(fù)國(guó)的使命,阿依娜利用了邪靈祭祀的野心,教給他喚醒靈魂的喚靈儀式,將王朝最強(qiáng)大的戰(zhàn)士導(dǎo)師喚醒,并著手準(zhǔn)備復(fù)國(guó)計(jì)劃。
【龍女技能介紹】
水盾:受到傷害降低90%.
水槍?zhuān)呵胺骄匦蜛OE。
冰球:生命值低于60%后獲得此技能,施放時(shí)向四個(gè)方向同時(shí)發(fā)出寒冰寶珠。
冰霜新星:當(dāng)阿依娜的光環(huán)和斯特拉茲的光環(huán)重合時(shí)阿依娜每隔2秒會(huì)對(duì)所有玩家造成一次傷害,并使所有玩家受到冰霜新星的傷害永久提高100%,可疊加。
水之光環(huán):當(dāng)阿依娜的光環(huán)和斯特拉茲的光環(huán)重合時(shí)清除斯特拉茲火之力。
【龍男技能介紹】
火之力:普通攻擊傷害提高200%。
火球:使隨機(jī)玩家附加一個(gè)火球,3秒后火球爆炸對(duì)范圍內(nèi)所有玩家造成傷害。
火焰之種:隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家,每1.5秒受到一次傷害,6秒后在該玩家位置生成一個(gè)持續(xù)造成傷害的火圈。
火焰新星:當(dāng)阿依娜的光環(huán)和斯特拉茲的光環(huán)重合時(shí)斯特拉茲每隔2秒會(huì)對(duì)所有玩家造成一次傷害,并使所有玩家受到火焰新星的傷害永久提高100%,可疊加。
火之光環(huán):當(dāng)阿依娜的光環(huán)和斯特拉茲的光環(huán)重合時(shí)清除阿依娜水盾。