權(quán)力與紛爭建筑升級順序推薦,游戲中建筑選擇什么呢,如何發(fā)展前中后期的個建筑呢,許多玩家都還不清楚呢,為此西西帶來了建筑發(fā)展篇,一起了解下吧。
《權(quán)力與紛爭》8月2日11:00開啟第二次安卓計費刪檔測試!
建筑建造總共分為五類,分別為農(nóng)業(yè)、工業(yè)、武器、軍事、公共,對應的可說為飲食,生產(chǎn),戰(zhàn)爭,防御,發(fā)展。那么接下來說一說建筑的規(guī)劃發(fā)展,前期——工業(yè)>農(nóng)業(yè)>公共>武器>軍事,中期——工業(yè)>農(nóng)業(yè)=公共>武器>軍事,后期——軍事>武器>公共>工業(yè)=農(nóng)業(yè),至于具體規(guī)劃一起來看看吧。
工業(yè)發(fā)展——前中期
初期工業(yè)是最重要的,第一個為建筑的打造或提升,均需要建筑材料,所有的材料均來自于工業(yè);第二個為日常任務或軍事、武器的打造,均需要強大的工業(yè)材料底蘊才能撐起;第三個為完成任務、賺錢都離不開工業(yè)的發(fā)展;所以說初期沒有工業(yè)就無法加快建設步伐。
游戲中期與游戲初期的發(fā)展均為一樣,都是為了后期的領(lǐng)地做貢獻。所以中期直接就略過了哈。
農(nóng)業(yè)發(fā)展——前中期
游戲初期農(nóng)業(yè)是略弱于工業(yè)的,畢竟一個屬于第一生產(chǎn)力一個為第二生產(chǎn)力,農(nóng)業(yè)的主要作用是服務于公共的居民及完成任務所用,因此農(nóng)業(yè)建設在提升建設的占比中在前期并不比工業(yè)重要。
游戲中期的農(nóng)業(yè)與公共為同等位置的,畢竟農(nóng)業(yè)主要還是服務于公共(居民)。當玩家需要提升公共建筑(居民)時,居民的工作狀態(tài)及人員是否流失都與農(nóng)業(yè)、公共相關(guān),起到相輔相成的作用。因此無論是拉高農(nóng)業(yè)水平還是公共水平,都需要相互扶持的。
公共發(fā)展——前中期
游戲初期公共是略弱于工業(yè)及農(nóng)業(yè)的,畢竟前期最重要的是發(fā)展,而公共這塊主要是居民及設施兩個方面,這兩個方面主要為城堡的提升而做準備,因此前期公共建筑不需要緊抓。
武器發(fā)展——前中期
游戲中期公共與農(nóng)業(yè)起在為同等位置,畢竟公共(居民)和農(nóng)業(yè)相輔相成。當玩家需要提升公共建筑(居民)時,居民的工作狀態(tài)及人員是否流失都與農(nóng)業(yè)、公共設施相關(guān),起到相輔相成的作用。因此無論是拉高農(nóng)業(yè)水平還是公共水平,都需要相互扶持的。
武器的發(fā)展與玩家的進攻、防守有關(guān),武器建筑的工坊等級越高,能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中更加的如魚得水。不過在游戲前中期,武器建筑的建設速度遠小于工農(nóng)業(yè)和公共建設,畢竟強大的兵種軍團還需要有前面三者建設的共同扶持才能夠達成武器及兵種的搭建。所以武器在前中期沒必要過多投入,只要能完成日常任務、國王任務即可。
軍事發(fā)展——前中期
如若玩家前期加了聯(lián)盟,則軍事基本可以忽略。當玩家加入到一個較為強大的聯(lián)盟中,直接搬遷到聯(lián)盟的群體領(lǐng)地內(nèi),此時可以忽略被他人攻打、掠奪的局面。玩家只需要前期發(fā)育好經(jīng)濟,培養(yǎng)好兵種即可,防守方面是到后期才需要花費精力做的事情。
建設中后期
當游戲到達了中后期,主要的精力都是放在軍事及武器上。到了那個時間段,玩家基本以聯(lián)盟的征戰(zhàn)及軍事方面為核心,如何的在聯(lián)盟中起到聯(lián)防、協(xié)防的作用,通過已經(jīng)完善的發(fā)展生產(chǎn)力,開啟軍事與武器,屬于權(quán)利與紛爭的時代正式開始!
城內(nèi)有許許多多的建筑,不管是建造還是升級,都是有先后順序的,玩家應該合理分配好,合理的利用資源,更多游戲玩法介紹請持續(xù)關(guān)注西西軟件園。