絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱(chēng)小伙伴們用起來(lái)有好處,當(dāng)然也有壞處,因此不清楚有什么優(yōu)劣勢(shì)的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱(chēng)優(yōu)劣勢(shì)詳細(xì)介紹
【公平】
視野改動(dòng)不多做解讀,相信大家基本都能感受到。與第三人稱(chēng)相比,第一人稱(chēng)就更注重“自己”獲取視野。這里的“自己”是指玩家角色的視角來(lái)看。而之前第三人稱(chēng)則相當(dāng)于在玩家身后架設(shè)了一個(gè)可360度無(wú)死角旋轉(zhuǎn)的眼睛。在掩體后可以看掩體外,在墻壁后可以看到墻壁外,因此導(dǎo)致的就是出于不同位置的玩家的視野不對(duì)等。公平與否不言而喻。并且很多借助無(wú)死角“眼睛”的機(jī)制更多玩家習(xí)慣使用“投機(jī)取巧”的方式來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)。例如一個(gè)高點(diǎn)的玩家借助高倍鏡可以輕松架住平原多人等。
再看第一人稱(chēng)模式,因?yàn)樽约旱难劬εc角色平行,并且之前的借助掩體架槍的操作基本行不通,想要看到人就必須露出身位,玩家與玩家之間的視野形成對(duì)等之勢(shì)。有掩體的玩家與無(wú)掩體的玩家對(duì)比有的時(shí)候甚至更顯劣勢(shì)。
【槍法】
同樣,在第三人稱(chēng)中,很多時(shí)候都是以身法和槍法結(jié)合,例如與對(duì)手正面相遇,打幾槍之后,我們往往可以快速移動(dòng)至身旁的掩體或墻壁,并借助第三人稱(chēng)來(lái)繼續(xù)觀察敵人動(dòng)靜。而在第一人稱(chēng)中則更為注重槍法的磨礪,第一人稱(chēng)中交戰(zhàn)基本就是不死不休的局面,因?yàn)榈谝蝗朔Q(chēng)視野變動(dòng),很多時(shí)候見(jiàn)到人基本就是臉貼臉了。這個(gè)時(shí)候找基本就是拼反應(yīng)速度了,并且即便是你旁邊有掩體,可以躲進(jìn)去,但這個(gè)時(shí)候試問(wèn),你是否愿意犧牲你的視野來(lái)?yè)Q得暫時(shí)的安全呢?當(dāng)你靠近掩體被阻擋視野的時(shí)候,對(duì)手卻可以輕松確定你的方位并變動(dòng)自己的位置,而你則不行。所以在第一人稱(chēng)中,反應(yīng)速度和槍法都是必不可少要點(diǎn)。