王者榮耀囚徒技能介紹,肉盾英雄囚徒,會設定什么技能呢,操作性強么,對于這個新英雄大數(shù)都還不了解哦,下面西西帶來了游戲中囚徒技能效果詳解。
被動
技能描述:每1點額外物理攻擊轉化為1點物理和法術防御。
技能簡析:作為一名戰(zhàn)士,囚徒搭配被動技能可有效提升個體的防護能力,增加對線、團隊的生存概率,某種意義上也可作為團隊的肉盾,提供抗傷害的能力。
技能一
技能描述:囚徒向指定方向跳劈,造成250(+150%物理加成)點物理傷害,如果身上有劍影則產(chǎn)生減速效果。
技能簡析:囚徒唯一的控制技能,且因技能的操作性強,實際戰(zhàn)斗一者可作為追擊位移的必要手段,二者也能留人,防止對方淘汰,三者更可以作為逃跑的手段,降低被抓的概率。
技能二
技能描述:囚徒向前方使用劍氣造成250(+100%物理加成)點物理傷害,在第一個碰到的英雄前方產(chǎn)生劍影。
技能簡析:中遠程消耗性技能,可作為守塔、對線的必要手段,實際操作中類似宮本(具體如何待定)
技能三
技能描述:囚徒在12000范圍內英雄身后產(chǎn)生劍影并自身暴擊到100%,持續(xù)5秒,每個劍影為囚徒提供1秒5%的回血效果。
技能簡析:囚徒大招,收割和保命技能,即通過暴擊產(chǎn)生的輸出對敵方目標造成傷害,二者也能通過劍影提供回血效果,配合上其他如泣血之刃那么可輕松完成轉移和輸出效果。