第五人格黃衣之主已經(jīng)上線了,不少小伙伴們比較關(guān)心的就是該怎么守尸,怎么熟練的操作觸手進(jìn)行守尸,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
熟練使用觸手方法介紹
哈斯塔不同于其他的監(jiān)管者,其核心的戰(zhàn)斗機(jī)制不在于自身而在于深淵之觸的釋放與使用。哈斯塔在初始階段就具有兩個(gè)技能,分別是外在特質(zhì)恐懼之形和實(shí)體能力噩夢侵襲,這兩個(gè)技能讓其在開局時(shí)就具有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,可以彌補(bǔ)一點(diǎn)移速慢的缺點(diǎn)。
1.當(dāng)求生者被抓到狂歡之椅上時(shí),黃衣之主可以放觸手在椅子邊,間接守尸
劃重點(diǎn):守尸時(shí),黃衣之主距離椅子太遠(yuǎn)的話,求生者挨刀救人成功率很高。
2.一個(gè)求生者倒地后,其他求生者腳下都會(huì)長出觸手,即使黃衣之主在遠(yuǎn)處,但只要求生者在視線范圍內(nèi),就能指揮觸手隨時(shí)攻擊
劃重點(diǎn):求生者在黃衣之主的視線范圍內(nèi),他就能指揮觸手隨時(shí)攻擊。
黃衣之主的攻擊需要一定的預(yù)判性。但求生者看到觸手也不會(huì)安靜等待。一擊不中教主移速慢就可能跟丟。
3.前期技能沒解鎖,手動(dòng)控制觸手,優(yōu)勢不大。一旦后期滿技能,求生者在黃衣之主視線范圍內(nèi),就能被標(biāo)記。
劃重點(diǎn):后期滿技能的黃衣之主很可怕。但前期技能沒解鎖時(shí),身嬌體軟易推倒。
1v4不對(duì)稱競技是快節(jié)奏的游戲,一局大概幾分鐘就結(jié)束了。前期黃衣之主被牽制住沒法得分,黃衣之主就發(fā)育不起來,所以黃衣之主天賦上基本必帶【張狂】。
4.放一個(gè)觸手,可以拖動(dòng)放的更遠(yuǎn),直接放會(huì)自動(dòng)鎖定密碼機(jī),人,椅子,不在椅子旁可以存在非常久,如果在椅子旁召喚,大概13秒消失一個(gè),只靠召喚椅子旁只能有一個(gè),擋視野比較惡心。
但是如果掛椅子旁邊有人,會(huì)一次出一片,一次只會(huì)消融一個(gè),也就是椅子旁會(huì)有2、3個(gè),那樣就徹底無敵了,但是一次技能只能拍一個(gè)人,所以100%會(huì)被擋刀。
如果追人的時(shí)候,對(duì)面過窗過板,可以在板子后面放一個(gè),然后噩夢侵襲,就能打到人了,別提早放,在板子前不能打后面的。
劃重點(diǎn):發(fā)動(dòng)攻擊后不管擊中與否,都會(huì)立即失效。觸手攻擊是有范圍判定的。
黃衣之主在守尸的時(shí)候不用著急,把觸手放好后等著獵物自投羅網(wǎng)就行,最穩(wěn)的方法就是等被綁求生者被救后,再發(fā)動(dòng)觸手,成功率高。其實(shí),開啟二階的黃衣之主很強(qiáng),如何前期節(jié)奏比較慢,在抓到一個(gè)人的時(shí)候可以多去游走,不一定需要守尸。