我叫MT4盜賊怎么玩?單體之王盜賊,到底該怎么玩呢,銘文該怎么選呢,相信不少玩家都不知道,接下來西西就給大家?guī)淼氖潜I賊配裝及銘文搭配推薦!
下面介紹具體配裝及銘文天賦手法思路
1,寶石耐敏爆,無懸念。
2,幻獸3攻1均,極端點(diǎn)可以四攻。
3,團(tuán)隊(duì)無黑龍時黑龍收益最大,有黑龍時地獄犬最強(qiáng)。
4,裝備方面攻擊性裝備(武器/項(xiàng)鏈/戒指/手套/腰帶/飾品/徽章)推薦淬煉出敏/攻/爆/穿以最大化輸出屬性,以上四條至少有3條為佳,屬性優(yōu)先級也是以上順序。
5,附魔,武器上個紫色不虧,一星期內(nèi)附魔和寶石一樣固定部位,無心擔(dān)心換裝。
6,多彩,45%暴擊前傷害加深收益超過暴擊精通,由于本次測試暴擊率大都在30%以下,傷害加深勝出,考慮40%暴擊才轉(zhuǎn)型爆傷。
銘文及天賦方面,大力推薦本人獨(dú)創(chuàng)的混合點(diǎn)法及思路:
銘文1:烈毒,銘文上描述錯誤,經(jīng)測試具體數(shù)值是15%幾率給目標(biāo)上毒,每跳40%傷害,共四跳,收益期望是稍大于痛擊的,但因天賦的加成,這個就是必選了,下面再談。
銘文2:弱點(diǎn)(個人更喜歡叫剔骨/PVP喜歡叫腎擊),10%暴擊及暴擊傷害,雖然普攻帶毒,但橫切猛毒單層毒傷害低于橫切弱點(diǎn)。
銘文3:毒殺,第一boss無收益,第二boss暈個屁。
銘文4:割裂,20%連擊什么概念?可以等同于20%傷害加深,沒理由不選。
銘文5:第一個,下一個技能50%
銘文6:第一個,刃舞
天賦方面,畫重點(diǎn),獨(dú)家大力推薦
第一排:第一個,40%血以下增加暴擊率10%,另外兩個打boss基本無收益
第二排:第一個暴擊減CD,所有輸出最想要的天賦,沒有之一;第三個,目標(biāo)中毒對其所有傷害8%,配合普攻帶毒,破潛一擊帶毒,收益非常穩(wěn)定,很強(qiáng)。
第三排:跳過不點(diǎn)
第四排:第二個穩(wěn)定傷害加深,第一個只有暴擊才有收益,參考多彩收益第二排對應(yīng)的至少應(yīng)該是15%爆傷才會考慮。
木樁秒傷21000。