地城制作者狀態(tài)大全有哪些?全狀態(tài)屬性匯總詳解哪里找?地城制作者在游戲中經(jīng)常會遭受各種各樣的狀態(tài),這些分別代表著什么?相信很多玩家都還不甚清楚,下面就由西西小編帶來詳細的地城制作者狀態(tài)大全介紹,感興趣的玩家趕緊前來圍觀吧!
地城制作者狀態(tài)大全
行動指的是做動作,比如普通攻擊或者釋放附加技能,勇者跑格子不算,魔王的三個權能不算。
戰(zhàn)斗相關:
激怒:下次造成傷害時(普通攻擊和傷害性技能)附帶等于層數(shù)的傷害并使層數(shù)減半,等比數(shù)列算打到層數(shù)空最終能造成層數(shù)兩倍的傷害,配合aoe技能(如白芳)使用體驗更佳
再生:下次行動時恢復等于層數(shù)的生命值并使層數(shù)減半,不死的話最終能恢復層數(shù)兩倍的生命值。
燒傷:該單位恢復生命值時減少回血量,一層能消去一點回血量,回血量大于層數(shù),減去等于層數(shù)的數(shù)值,并清空層數(shù),回血量小于層數(shù)為不回血且只減去相當于回血量數(shù)值的層數(shù)。
尖刺:當敵人對該單位造成傷害時,反向對敵人造成等于尖刺層數(shù)的傷害,之后層數(shù)減半,最終也能造成等于層數(shù)兩倍的傷害。
吸血:攻擊敵人時回復等于當前吸血層數(shù)的生命值,同時層數(shù)減半,最終能恢復層數(shù)兩倍的生命值
禁錮:下次行動無法攻擊(能放技能),并減少一層層數(shù)。
眩暈:失去施展下一個動作的機會(是否不減防御脆弱虛弱衰弱的層數(shù)未知),并減少一層層數(shù)。
加速:至下個動作的時間間隔減少50%,即縮短為一半,并使層數(shù)減一。
緩慢:至下個動作的時間間隔增加50%,即增加為一點五倍,并使層數(shù)減一。
集中:下次攻擊(應該是普通攻擊)造成50%額外傷害,并使層數(shù)減一。
恐懼:下次行動不能使用技能(還可以普通攻擊),并使層數(shù)減一。
混亂:下次行動對任意對象施展(艾瑪為何突然領便當)。
迷惑:下次普通攻擊對象為任意友軍,并使層數(shù)減一。
鎧甲:優(yōu)先代替扣血,層數(shù)等于血量。
免疫:避免將要受到的一次debuff,并減少一層層數(shù)。
狂怒:輸出變?yōu)閮杀锻瑫r受到傷害變?yōu)閮杀丁?/p>
失明:下次普通攻擊將百分之百偏離,即跳miss。
吸收:當受到一次超過該單位最大生命值10%的傷害時,降血量鎖定為10%并使層數(shù)減一。
永生:當受到一次能夠使該單位領便當?shù)膫r,令該次傷害最多能血量降至1,并使層數(shù)減一。
閃避:閃避接下來受到的傷害,并減一層層數(shù)。
防御:受到的傷害減少50%,即變?yōu)橐话,每次行動后層?shù)減一。
脆弱:遭受的傷害增加50%,即一點五倍,每次行動后層數(shù)減一。
虛弱:防御力減少35%,每次行動后層數(shù)減一。
衰弱:攻擊力減少35%,每次行動后層數(shù)減一。
挑釁:將被敵人指定為攻擊對象,每次行動后層數(shù)減一。
(原描述是每次行動時,參考武器招架自身攻擊一次上一層防御buff,推測是行動流程末尾即行動后才減)
種子:弗洛莉婭專屬,一技能一次給一個,三技能消耗所有造成種子數(shù)*50傷害(有無成長未知),受到敵人攻擊時消耗三個種子抵消一次傷害,同時每個種子能以百分比形式提高全場傷害(未寫數(shù)值)。
保護屏障:使自身遭受的傷害無效(待測試是一次還是持續(xù)一整個行動),每當傷害無效,層數(shù)減一。
尸體爆發(fā):此單位死亡時,對周圍(應該是同房間)友軍造成相當于層數(shù)的傷害。
陷阱相關:
發(fā)呆:下次陷阱對其造成雙倍傷害并使層數(shù)減一。
觸電:下次受到傷害時傷害加深,附加上等于層數(shù)的傷害值并使層數(shù)減半,也是最終能造成層數(shù)兩倍傷害(勇者足夠堅挺)。
中毒:下次行動時收到相當于層數(shù)的傷害,并使層數(shù)減半(中文翻譯應該受了尖塔奇兵影響,切成英文可以看出來),最終也是能造成兩倍層數(shù)傷害。